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《文明6》图文攻略 全系统详解及玩法图文攻略

2016-10-22 09:23:59 来源:3DM论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第52页:外交-领袖特征与外交行为

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3、领袖特征

  在上手指南中,我们提到过,每一个文明的领袖都有一个固定的显性特征和一个随机的隐性特征。

  隐性特征还会随着游戏的进程发生变化。

  因此你需要不断的进行外交查探,才能了解其他文明领袖的真实意图。

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  领袖不会获得与自身倾向非常相似或完全相反的隐藏特征,或与领袖奖励存在冲突的隐藏特征,例如:西奥多·罗斯福永远不会得到「滥开发」的隐藏特征;甘地永远不会得到「进化论者」的隐藏特征等等。

  以下是领袖的隐性特征列表:

  注意:蓝色为该隐藏特征与该领袖倾向非常相似,红色为该领袖极高几率(甚至必然)拥有该隐藏特征,紫色为该隐藏特征与领袖奖励或(和)领袖倾向存在冲突或完全相反)。

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  你和其他领袖的外交关系分为数个阶段,包括中立,友善,冷淡,谴责,同盟和战争等。

  玩家在外交界面看见的关系值并非你和该文明当前的关系值,而是你与他之间的关系值本回合改变了多少。

  真正的双方关系数值为隐藏值,只能通过推测来判断。

  以下是外交态度及其影响:

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4、外交行为

  玩家可以利用外交进行交易、派驻使节,还能通过解锁人文项目发展更多的外交协议。

  通过这些协议可以达成多样的外交目的:

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  玩家还可以通过外交进行宣战。

  本作中有好战惩罚这一概念,玩家如果有合理的理由宣战,则会显著减少好战惩罚。

  好战惩罚会直接影响其他文明对你的外交态度(见上面外交态度及影响)。

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  你的好战惩罚数值每回合会下降1点,下降到0时就不在影响其他势力的外交态度。

  不过,与其等待数值下降,慢慢恢复外交活力,不如一开始就找一个惩罚小的理由开战。

  以下是宣战理由及好战惩罚影响:

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更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:Shy夏夏

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