第43页:城市-城区/建筑(引水渠与工业区)
展开引水渠城区
解锁科技:工程学、基础产能、维护费1
城市中心若缺乏水源则将其人口容量提升至6
城市中心水源充足时额外提供2人口容量
所在格必须是平坦地形
所在格必须紧邻水源
所在格必须紧邻城市中心城区
公共浴场(罗马特有,替代引水渠)
解锁科技:工程学、基础产能、维护费1
城市中心若缺乏水源则将其人口容量提升至6
城市中心水源充足时额外提供2人口容量
提供2人口容量、满意度(娱乐)+1
所在格必须是平坦地形
所在格必须紧邻水源
所在格必须紧邻城市中心城区
工业区城区
可以启动项目将产能转化为金钱,转化比例15%。
项目结束时提供大工程师点数。
解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1
大工程师点数+1、专家产能+2
紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5
相邻地格吸引力降低1
汉莎商业行会(德国独有、替代工业区)
解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1
大工程师点数+1、专家产能+2
紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5
邻近商业中心时产能+2、紧邻资源时产能+1
相邻地格吸引力降低1
工业区城区建筑
作坊
解锁科技:学徒制、基础产能175、维护费1
产能+2、大工程师点数+1
工厂
解锁科技:工业化、基础产能355、维护费2
所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3、大工程师点数+1
所在工业区必须拥有作坊
电子工厂(日本独有、替代工厂)
解锁科技:工业化、基础产能355、维护费2
所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4、大工程师点数+1
所在工业区必须拥有作坊
【科技:电力】:文化+4
发电厂
解锁科技:电力、基础产能525、维护费3
所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4、大工程师点数+1
所在工业区必须拥有工厂
更多相关内容请关注:文明6专区
责任编辑:Shy夏夏