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《神界原罪2》全流程、同伴任务及结局等图文攻略

2017-12-19 20:35:13 来源:游侠论坛 作者:catby1986 我要投稿

第57页:重要NPC劝说难度列表(4)

展开

第十六篇:死神海岸(锯木厂和精灵营地)

  1.遭遇对话

  NPC名称:远古之树(Ancestor Tree) -- 在锯木厂附近

  NPC等级:14

劝说需求 劝说难度
体质 成功
记忆 正常
力量 失败

  2.遭遇对话

  NPC名称:皮格斯班(Pigsbane)

  NPC等级:14

劝说需求 劝说难度
力量 正常
体质 简单
敏捷 正常

  3.支线:旧情复燃(The Old Flames)

  NPC名称:菲尔沃特(Firewater)

  NPC等级:14

劝说需求 劝说难度
力量 正常
智慧 简单
记忆 正常

  4.支线:强征入伍(Pressed)

  NPC名称:弗雷彻·科斌·德(Fletcher Corbin Day)

  NPC等级:14

劝说需求 劝说难度
力量 成功
体质 成功
智慧 成功
伊凡/力量 成功

  5.支线:埋葬仪式(Brutal Rites)

  NPC名称:精灵野性阔步者

  NPC等级:15

劝说需求 劝说难度
体质 正常
记忆 正常
智力 困难
敏捷 简单
塞碧莉/体质 成功
塞碧莉/记忆 成功
精灵/记忆 简单
人类/力量 困难
人类/敏捷 困难
人类/记忆 困难
精灵/敏捷 简单
精灵/记忆 成功
精灵/体质 成功

  6.支线:精灵先知(The Elven Seer)

  NPC名称:拖瓦(Tovah)

  NPC等级:15

  情况1:在未救出萨黑拉的情况下,仪式进展成功

劝说需求 劝说难度
力量 正常
记忆 正常
体质 简单
英雄/体质 简单

  情况2:在未救出萨黑拉的情况下,仪式进展艰难

劝说需求 劝说难度
力量 困难
记忆 困难
体质 简单
英雄/体质 简单

  情况3:在救出萨黑拉的情况下,仪式进展成功

劝说需求 劝说难度
力量 正常
记忆 正常
体质 简单
英雄/体质 简单
伊凡/记忆 正常

  情况4:在救出萨黑拉的情况下,仪式进展艰难

劝说需求 劝说难度
力量 困难
记忆 困难
体质 简单
英雄/体质 简单
伊凡/记忆 正常

第十七篇:死神海岸(血月岛)

  1.遭遇桥段

  NPC名称:黑环痛苦编织者,黑环恐惧少女,黑环梦想大师巴萨坦(Basatan)

  NPC等级:15,15

劝说需求 劝说难度
智力 正常
敏捷 正常

  2.遭遇桥段

  NPC名称:黑环梦想大师巴萨坦(Basatan)

  NPC等级:15

劝说需求 劝说难度
智慧 正常
力量 正常

  3.支线:提倡者(The Advocate)

  NPC名称:提倡者(The Advocate)

  NPC等级:15

劝说需求 劝说难度
力量 困难
敏捷 困难

  4.遭遇对话

  NPC名称:卡尔文兄弟的灵魂(The Spirite of Brother Kalvin)

  NPC等级:15

劝说需求 劝说难度
智慧 失败
敏捷 正常
记忆 成功

第十八篇:无名岛(无名岛神庙内,神庙外,岛屿部分,精灵营地部分)

  1.遭遇对话

  NPC名称:黑环激进者(Scawl of the Black Ring) -- 人类祭坛(弗雷克神庙)

  NPC等级:16

劝说需求 劝说难度
力量 困难
体质 困难
智力 简单

  2.支线:像钟表一样(Running like Clockwork)

  NPC名称:呆吉尔(Dagger)

  NPC等级:17

劝说需求 劝说难度
力量 简单
小丑/智力 成功
智力 简单
记忆 简单
体质 简单
不死族/记忆 简单

  3.遭遇对话

  NPC名称:无言者(The Wordless) -- 离矮人神庙很近的黑环营地

  NPC等级:16

劝说需求 劝说难度
记忆 简单
敏捷 简单
力量 简单
不死/记忆 简单

  NPC名称:蜥蜴织梦者(The Lizard Dreamer) -- 离矮人神庙很近的黑环营地

  NPC等级:16

劝说需求 劝说难度
力量 简单
智慧 简单
智力 简单

  4.遭遇对话

  NPC名称:巨魔克瑞格(Krug the Troll) -- 守卫瘦黄男人洞穴的巨魔

  NPC等级:16

劝说需求 劝说难度
力量 困难
体质 困难
智力(1) 正常
智力(2) 简单

  5.遭遇对话

  NPC名称:叉舌者(The Forktongue) -- 在精灵营祭坛入口处附近的一个黑环营地

  NPC等级:16

  桥段1:告诉他你侍奉神王

劝说需求 劝说难度
力量 正常
记忆 正常
智力 正常

  桥段2:使用一面黑镜

劝说需求 劝说难度
力量 正常
记忆 正常
智力 困难

  动物NPC名称:黑环座狼(Black Ring Warg) -- 在车舌者旁边

  动物NPC等级:16

劝说需求 劝说难度
智慧 简单
记忆 简单
智力 简单

  6.支线:守望者的怜悯(The Watcher's Mercy)

  NPC名称:被诅咒的杜娜骑士(The Cursed Knight of Duna)

  NPC等级:16

  桥段1:

劝说需求 劝说难度
力量 简单
记忆 正常
体质 简单

  桥段2:

劝说需求 劝说难度
智慧 成功
智力 困难

  7.遭遇对话

  NPC名称:黑环队长(Black Ring Captain) -- (被淹没的)兽人神庙附近黑环营地的队长

  NPC等级:16

  桥段1:

劝说需求 劝说难度
力量 简单
记忆 困难
智力 正常

  桥段2:

劝说需求 劝说难度
体质 简单
力量 困难
智力 困难

  8.遭遇对话

  动物NPC名称:最后一只森林虎(The Last Forest Tiger) -- 守卫在精灵祭坛旁的那只老虎

  动物NPC等级:16

劝说需求 劝说难度
体质 失败
智慧 失败
智力 失败

  9.支线:寻机复仇(Seeking for Revenge)

  NPC名称:加雷斯(Gareth)

  NPC等级:16

  情景1:走向仇恨路线的加雷斯

  注意满足该情景的条件是在死神海岸加雷斯的“埋葬过去”支线中的下列情形:

  1.未成功把加雷斯劝回复仇女神号;

  2.在杀掉乔纳森后未成功劝服加雷斯放下仇恨;

  3.在找到乔纳森的手套后依然对加雷斯说谎;

  4.给加雷斯展示杀掉乔纳森后的戒指,以此证明已经帮助加雷斯报仇。

劝说需求 劝说难度
记忆 失败
力量 失败

  情景2:加雷斯放弃复仇

  满足该情景的条件是在死神海岸加雷斯“埋葬过去”支线中,成功全服加雷斯放弃复仇(把他劝回复仇女神号)

劝说需求 劝说难度
记忆 简单
力量 简单

  10.支线:无名岛(Nameless Isle)

  NPC名称:亚历山大的灵魂(The Spirit of Alexandar) -- 在杀掉亚历山大后,从他口中尝试套出关于祭坛日月派符号的信息

  NPC等级:16

劝说需求 劝说难度
力量 正常
体质 正常
智慧 正常

第十九篇:进入神学院(劝服同伴继续支持自己)

  1.遭遇桥段(劝服同伴继续支持自己)

  NPC名称:野兽(Beast)

  NPC等级:与主角同等级

  (注:由于野兽的主线在阿克斯矮人女王那里,因此他的态度此时很难达到50点,因此劝服他的技巧需要更容易的桥段,当然前提是主角需要有较高的劝说值)

劝说需求 劝说难度
力量(1) 简单
力量(2) 正常
力量(3) 困难
记忆 困难

  NPC名称:费恩(Fane)

  NPC等级:与主角同等级

  (注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)

劝说需求 劝说难度
记忆 简单(态度>50),困难(态度<50)
敏捷 简单(态度>50),困难(态度<50)
力量 简单(态度>50),困难(态度<50)
智慧 简单(态度>50),困难(态度<50)

  NPC名称:伊凡(Ifan)

  NPC等级:与主角同等级

  (注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)

劝说需求 劝说难度
敏捷 简单(态度>50),困难(态度<50)
力量 简单(态度>50),困难(态度<50)
智慧 简单(态度>50),困难(态度<50)

  NPC名称:洛许(Lohse)

  NPC等级:与主角同等级

  (注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)

劝说需求 劝说难度
体质 简单(态度>50),困难(态度<50)
力量 简单(态度>50),困难(态度<50)
敏捷 简单(态度>50),困难(态度<50)
智慧 简单(态度>50),困难(态度<50)

  NPC名称:猩红王子(The Red Prince)

  NPC等级:与主角同等级

  (注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)

劝说需求 劝说难度
力量 简单(态度>50),困难(态度<50)
智慧 简单(态度>50),困难(态度<50)
体质 简单(态度>50),困难(态度<50)
智力 简单(态度>50),困难(态度<50)

  NPC名称:塞碧莉(Sebille)

  NPC等级:与主角同等级

  (注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)

劝说需求 劝说难度
体质 简单(态度>50),困难(态度<50)
智力 简单(态度>50),困难(态度<50)
智慧 简单(态度>50),困难(态度<50)

更多相关内容请关注:神界:原罪2专区

责任编辑:夏目贵志

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