第57页:重要NPC劝说难度列表(4)
展开第十六篇:死神海岸(锯木厂和精灵营地)
1.遭遇对话
NPC名称:远古之树(Ancestor Tree) -- 在锯木厂附近
NPC等级:14
劝说需求 | 劝说难度 |
体质 | 成功 |
记忆 | 正常 |
力量 | 失败 |
2.遭遇对话
NPC名称:皮格斯班(Pigsbane)
NPC等级:14
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 正常 |
体质 | 简单 |
敏捷 | 正常 |
3.支线:旧情复燃(The Old Flames)
NPC名称:菲尔沃特(Firewater)
NPC等级:14
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 正常 |
智慧 | 简单 |
记忆 | 正常 |
4.支线:强征入伍(Pressed)
NPC名称:弗雷彻·科斌·德(Fletcher Corbin Day)
NPC等级:14
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 成功 |
体质 | 成功 |
智慧 | 成功 |
伊凡/力量 | 成功 |
5.支线:埋葬仪式(Brutal Rites)
NPC名称:精灵野性阔步者
NPC等级:15
劝说需求 | 劝说难度 |
体质 | 正常 |
记忆 | 正常 |
智力 | 困难 |
敏捷 | 简单 |
塞碧莉/体质 | 成功 |
塞碧莉/记忆 | 成功 |
精灵/记忆 | 简单 |
人类/力量 | 困难 |
人类/敏捷 | 困难 |
人类/记忆 | 困难 |
精灵/敏捷 | 简单 |
精灵/记忆 | 成功 |
精灵/体质 | 成功 |
6.支线:精灵先知(The Elven Seer)
NPC名称:拖瓦(Tovah)
NPC等级:15
情况1:在未救出萨黑拉的情况下,仪式进展成功
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 正常 |
记忆 | 正常 |
体质 | 简单 |
英雄/体质 | 简单 |
情况2:在未救出萨黑拉的情况下,仪式进展艰难
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 困难 |
记忆 | 困难 |
体质 | 简单 |
英雄/体质 | 简单 |
情况3:在救出萨黑拉的情况下,仪式进展成功
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 正常 |
记忆 | 正常 |
体质 | 简单 |
英雄/体质 | 简单 |
伊凡/记忆 | 正常 |
情况4:在救出萨黑拉的情况下,仪式进展艰难
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 困难 |
记忆 | 困难 |
体质 | 简单 |
英雄/体质 | 简单 |
伊凡/记忆 | 正常 |
第十七篇:死神海岸(血月岛)
1.遭遇桥段
NPC名称:黑环痛苦编织者,黑环恐惧少女,黑环梦想大师巴萨坦(Basatan)
NPC等级:15,15
劝说需求 | 劝说难度 |
智力 | 正常 |
敏捷 | 正常 |
2.遭遇桥段
NPC名称:黑环梦想大师巴萨坦(Basatan)
NPC等级:15
劝说需求 | 劝说难度 |
智慧 | 正常 |
力量 | 正常 |
3.支线:提倡者(The Advocate)
NPC名称:提倡者(The Advocate)
NPC等级:15
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 困难 |
敏捷 | 困难 |
4.遭遇对话
NPC名称:卡尔文兄弟的灵魂(The Spirite of Brother Kalvin)
NPC等级:15
劝说需求 | 劝说难度 |
智慧 | 失败 |
敏捷 | 正常 |
记忆 | 成功 |
第十八篇:无名岛(无名岛神庙内,神庙外,岛屿部分,精灵营地部分)
1.遭遇对话
NPC名称:黑环激进者(Scawl of the Black Ring) -- 人类祭坛(弗雷克神庙)
NPC等级:16
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 困难 |
体质 | 困难 |
智力 | 简单 |
2.支线:像钟表一样(Running like Clockwork)
NPC名称:呆吉尔(Dagger)
NPC等级:17
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 简单 |
小丑/智力 | 成功 |
智力 | 简单 |
记忆 | 简单 |
体质 | 简单 |
不死族/记忆 | 简单 |
3.遭遇对话
NPC名称:无言者(The Wordless) -- 离矮人神庙很近的黑环营地
NPC等级:16
劝说需求 | 劝说难度 |
记忆 | 简单 |
敏捷 | 简单 |
力量 | 简单 |
不死/记忆 | 简单 |
NPC名称:蜥蜴织梦者(The Lizard Dreamer) -- 离矮人神庙很近的黑环营地
NPC等级:16
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 简单 |
智慧 | 简单 |
智力 | 简单 |
4.遭遇对话
NPC名称:巨魔克瑞格(Krug the Troll) -- 守卫瘦黄男人洞穴的巨魔
NPC等级:16
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 困难 |
体质 | 困难 |
智力(1) | 正常 |
智力(2) | 简单 |
5.遭遇对话
NPC名称:叉舌者(The Forktongue) -- 在精灵营祭坛入口处附近的一个黑环营地
NPC等级:16
桥段1:告诉他你侍奉神王
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 正常 |
记忆 | 正常 |
智力 | 正常 |
桥段2:使用一面黑镜
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 正常 |
记忆 | 正常 |
智力 | 困难 |
动物NPC名称:黑环座狼(Black Ring Warg) -- 在车舌者旁边
动物NPC等级:16
劝说需求 | 劝说难度 |
智慧 | 简单 |
记忆 | 简单 |
智力 | 简单 |
6.支线:守望者的怜悯(The Watcher's Mercy)
NPC名称:被诅咒的杜娜骑士(The Cursed Knight of Duna)
NPC等级:16
桥段1:
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 简单 |
记忆 | 正常 |
体质 | 简单 |
桥段2:
劝说需求 | 劝说难度 |
智慧 | 成功 |
智力 | 困难 |
7.遭遇对话
NPC名称:黑环队长(Black Ring Captain) -- (被淹没的)兽人神庙附近黑环营地的队长
NPC等级:16
桥段1:
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 简单 |
记忆 | 困难 |
智力 | 正常 |
桥段2:
劝说需求 | 劝说难度 |
体质 | 简单 |
力量 | 困难 |
智力 | 困难 |
8.遭遇对话
动物NPC名称:最后一只森林虎(The Last Forest Tiger) -- 守卫在精灵祭坛旁的那只老虎
动物NPC等级:16
劝说需求 | 劝说难度 |
体质 | 失败 |
智慧 | 失败 |
智力 | 失败 |
9.支线:寻机复仇(Seeking for Revenge)
NPC名称:加雷斯(Gareth)
NPC等级:16
情景1:走向仇恨路线的加雷斯
注意满足该情景的条件是在死神海岸加雷斯的“埋葬过去”支线中的下列情形:
1.未成功把加雷斯劝回复仇女神号;
2.在杀掉乔纳森后未成功劝服加雷斯放下仇恨;
3.在找到乔纳森的手套后依然对加雷斯说谎;
4.给加雷斯展示杀掉乔纳森后的戒指,以此证明已经帮助加雷斯报仇。
劝说需求 | 劝说难度 |
记忆 | 失败 |
力量 | 失败 |
情景2:加雷斯放弃复仇
满足该情景的条件是在死神海岸加雷斯“埋葬过去”支线中,成功全服加雷斯放弃复仇(把他劝回复仇女神号)
劝说需求 | 劝说难度 |
记忆 | 简单 |
力量 | 简单 |
10.支线:无名岛(Nameless Isle)
NPC名称:亚历山大的灵魂(The Spirit of Alexandar) -- 在杀掉亚历山大后,从他口中尝试套出关于祭坛日月派符号的信息
NPC等级:16
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 正常 |
体质 | 正常 |
智慧 | 正常 |
第十九篇:进入神学院(劝服同伴继续支持自己)
1.遭遇桥段(劝服同伴继续支持自己)
NPC名称:野兽(Beast)
NPC等级:与主角同等级
(注:由于野兽的主线在阿克斯矮人女王那里,因此他的态度此时很难达到50点,因此劝服他的技巧需要更容易的桥段,当然前提是主角需要有较高的劝说值)
劝说需求 | 劝说难度 |
力量(1) | 简单 |
力量(2) | 正常 |
力量(3) | 困难 |
记忆 | 困难 |
NPC名称:费恩(Fane)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
劝说需求 | 劝说难度 |
记忆 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
敏捷 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:伊凡(Ifan)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
劝说需求 | 劝说难度 |
敏捷 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:洛许(Lohse)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
劝说需求 | 劝说难度 |
体质 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
敏捷 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:猩红王子(The Red Prince)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
劝说需求 | 劝说难度 |
力量 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
体质 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
智力 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
NPC名称:塞碧莉(Sebille)
NPC等级:与主角同等级
(注:当该同伴态度值大于50时,所有桥段都会变得容易;相反,当态度值之小于50,所有桥段都会变得困难,同伴的态度值来自主角是否帮助同伴完成他之前的相关支线任务)
劝说需求 | 劝说难度 |
体质 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
智力 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
智慧 | 简单(态度>50),困难(态度<50) |
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责任编辑:夏目贵志