第6页:职业选择篇-坦克职业推荐
展开坦克职业推荐
1.战士(5星)
防御类核心技能(主动):
战士姿态-守护姿态(从防御者姿态升级)
守护者姿态是一个常驻主动技能,提供+3交战,每各交战敌人提供-5%伤害,敌人脱离交战受借机攻击并附带击倒效果。
这是坦克以一敌多的核心技能。
回春防御(从铜墙铁壁升级)
15秒内提供+20的4防及专注状态,且每次受到伤害都会延长作用效果。
被攻击频率越高,状态延长越久。
不屈之躯(从顽强升级)
15秒内将受到伤害的75%转化为治疗效果。
相当于只损失25%的血。
卓越纪律
30秒内6大属性各+5,相当于增加了4防及生命值。
防御类核心技能(被动):
坚持不懈(从坚不可摧升级)
复活并获得100生命值,30秒内+10的4防、+2护甲。获得战士资源+3
迅捷恢复(从持续恢复升级)
45秒内保持每3秒恢复7点生命值。
子职业推荐:不屈斗士
加成不用多说,都非常有用,惩罚的跨步能力对坦克用处不大。反射属性只能通过“剑盾姿势“来弥补了。
战士的技能偏向防御类和攻击类,如果作为主坦职业,防御类技能是首选,攻击类技能在点数富裕的情况下可以酌情选择。
主坦的战士有硬度能拉的住怪,以一敌多最为擅长,更有“不屈之躯”“回春防御”2大神技成为15秒真男人,不幸躺下后还能再度硬起(坚持不懈技能)
主坦推荐度5星。
2.圣武士(4星)
防御类核心技能(主动):
镀金敌意(选择金盟骑士团从不共代天升级)
在标记敌人获得伤害和精准加成的同时,给自己+4护甲的BUFF,被敌人击打一定次数后破碎。
崇高忍耐(从狂热忍耐升级)
在光环范围内提供己方+1护甲、每3秒恢复3生命。
这个技能坦克多作用在自己身上,耗费2点技能点费效比略有不足,可酌情选择。
启迪明灯(从荣光明灯升级)
自身1.5米范围内,敌人8秒目盲且受到伤害+40%。
这是个半攻半守的技能,技能效果非常不错,可以范围和持续时间是短板。
在自身已经够硬还富裕技能点的时候可以考虑。
防御类核心技能(被动):
深度信仰(从信仰加身升级)
基础提供+10的4防,随着信仰的加深,提供的数值会增多。
在对话中选择受你骑士团喜爱的性格(蓝圈)会加深信仰,选择讨厌的性格(红圈)会减少信仰。
达到最大信仰的时候,会有+21的4防的效果,并且低等级就能达到。
耗费1个技能点可以说非常划算,核心技能。
兵来将挡
受伤害是增加与伤害相同类型的护甲值+3
有针对性的减伤,好用
坚忍之钢
当站立不动时,每6秒护甲+1.
与大型盾牌的熟练技“杖墙“简直是天生一对。
天昭
消耗所有热忱数秒后复活。
子职业推荐:金盟骑士团
为了镀金敌意这个技能。
圣武士技能偏向防御和辅助, 但因为经常一人奋斗在前线,导致辅助技能因为距离的问题显得又有些鸡肋(注意很多辅助技能只能用于队友,不能用于自身)。
自身的硬度强悍,由于深度信仰的存在4防值无人能比肩。
兵来将挡和坚忍之钢提供了过人的减伤能力。
作为主坦拉怪能力稍微欠缺,作为副坦又有点浪费了这一身硬度。
主坦推荐度:4星
3.十字军(5星)
十字军是战士与圣武士的兼职职业。
兼职职业的优点是技能的选择性更广,缺点是无法习得8-9级技能。
一个职业是否适合兼职在于(一)8-9级技能是否有无法替代的核心技能(二)8-9级的被动技能多和强效有关,所以相对来说坦克职业比输出职业更适合兼职一些。
十字军技能分析:
战士及圣武士的核心防御技能多集中在1-7级。
需要舍弃战士8级技能“卓越纪律”9级被动“坚持不懈”(只能用未升级版的“坚不可摧”),圣武士8级技能“天昭”及部分强化强效及资源恢复技能。
所以在技能选择上十字军占有一定优势。
数据对比(无装备无BUFF):
满级战士4防数据
满级十字军4防数据
所以通常情况下十字军会比战士更硬。
在某些极端情况下,强效和资源的作用会被放大,这方面十字军吃亏一些。
十字军集战士的拉怪能力和圣武士的硬度于一身,是一个优秀的主坦职业。
主坦推荐度:5星
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责任编辑:某青