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《堡垒之夜》4.2版PVE词条选择指南 PVE怎么选择词条

2018-05-20 09:55:37 来源:游民星空[投稿] 作者:暴脾气兄dei 我要投稿

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  《堡垒之夜》的PVE模式下,玩家可以为武器选择词条,这些词条会为武器带来额外的一些效果,那么在游戏中怎么选择词条呢?请看下面的《堡垒之夜》4.2版PVE词条选择指南,希望对大家有用。

  首先敬告大家,已有的极品武器先不要急着转化,已有的其他橙色武器可以先看预览然后再决定是否转化为新武器!

  因为,转化后的武器除第六条属性,其他全部都是可以DIY的,也就是说所有武器除第6外,所有人武器有可能基本一样!

  紫色升级橙色也一样,先看第六条是否符合枪械属性要求!

  第六条属性完全随机,所有的垃圾都有可能变极品!有一条需要注意!也就是转化及升级需要的材料 比较难打,没有长时间肝。

  游戏的打算的话,慎重选择要转化的武器。

  第六条属性目前收集到的有:

  1.瞄准攻击增伤30%

  2.精准击杀范围伤害30%

  3.痛苦伤害(即流血效果)

  4.诱捕目标30%

  5.连续5次爆头增伤30%10秒

  6.罗马蜡烛(这个比较少)

  基本就是这些,如果有特例请分享.

  我不讲哪一条词条好了,但是有几个参考值:

  1.痛伤现在是可叠加刷新的、如果选择高暴击、高攻速武器。痛伤的效果较明显。

  2.第五词条完美匹配一些特殊第六词条,意思就是几乎所有的效果第五词条里都有可对应的增伤。

  3.罗马蜡烛就是烟花,原地烟花。

  请大家酌情选择自己喜欢的词条。

  说到转化后如何更改词条及选用词条避免浪费转化材料(转化一次属性要1000个扳手,打一局掉扳手的图才70个)。

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  不自带属性的枪:第一条词条、第四条词条均为直伤或者暴击或者爆伤词条。第二条为攻速、装填、弹夹 。

  第三条为属性词条第五条为:精英增伤、减速诱捕增伤、击晕增伤、痛苦增伤等。

  第六条为随机 也就是说如果DIY的话所有枪都可以一样!

  自带属性的枪:第一条词条为属性伤外,其他词条顺延。

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转化前

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转化后:升级了暴击词条暴击几率依然下降了32.5%相当多

  大家简单看一下这个对比,除了属性保留不是最优规则外,采用顺序规则,几个槽位的选择也是有限的。明白的说就是不管你之前的属性是什么,现在就是 暴击、爆头、直伤这三个以前最热门的词缀中选择两个!不可能再出现两暴击三暴击伤害的词条。

  而且目前的数据来看,暴击 以及 冲击 等词条都有边际效应,也就是加成的数量越多,享受到的属性增加就越少!目前可收集的数据1 :18暴击等级理论上可提供20%的暴击几率,但在我武器增加38%暴击的基础上,副卡18的暴击等级提升只带来了8.5的提升!双暴击的收益变少!

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收益图

  写在最后,枪模(武器基本伤害及手感)和第六条属性的选择成为了新版本的唯一变量,极品只考究这两个的搭配其他一律可DIY,包含属性!所以,大家转化的时候慎重再慎重。

更多相关内容请关注:堡垒之夜专区

责任编辑:夏目贵志

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