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《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明 堡垒之夜5.0更新了什么

2018-07-13 10:29:41 来源:NGA 作者:mafialong 我要投稿

第1页:空降行动

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  《堡垒之夜》国际服V5.0更新了全新载具、时空裂缝,以及新的PVE内容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻译的《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明,一起来了解下堡垒之夜5.0都更新了什么吧。

  在空降行动中,维京船只,沙漠哨站及古代雕像出现在了这座岛屿上。与你的队友一起使用全地形卡丁车来探索这些奇观。

  守护家园中,挑战部落活动开启,玩家可获得燧石发火武器。

  新赛季伊始,新的勇者令状仍为950V币,100级对应100种新奖励。

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全地形卡丁车 (空降行动)

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裂隙 (空降行动)

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挑战部落 (守护家园)

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狂野西部英雄 (守护家园)

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燧石发火武器 (守护家园)

游戏性

  用户界面出现组队邀请时,点击可直接入队,无需打开队伍查找器。

  界面微块做了调整,在特定情况下不应需要滑块。

  对存储进行了优化,补丁有所增大,但降低了读取时间。

  对文件排序进行优化,降低了全平台的的读取时间。

  在Windows/Mac 上使用手柄时,“Epic Friends”按钮将显示在主界面。

漏洞修复

  修复了按键通话设置有时不会生效的问题。

  被屏蔽用户不再有时出现在推荐好友中。

空降行动

武器+物品

  霰弹枪将在准心附近显示击中弹丸数。
  对霰弹枪的扩散分布进行了调整,保持其一致性。
  重型霰弹枪射出10枚弹丸 (原为5枚)。
  最大伤害不变。
  使用一支霰弹枪后,短时间内另一支霰弹枪将无法开火射击。
  降低了猎枪的瞄准辅助,使其与其他狙击步枪保持一致。

  缩短了消音冲锋枪的伤害衰减距离,使其与普通冲锋枪保持一致:
  初始衰减从24米处开始 (原为28米)。
  于35米处衰减80% (原为47.5米处衰减85%)。
  于50米处衰减65% (原为70米处衰减75%)。

游戏性

  全地形卡丁车 (All Terrain Kart / ATK)
  可搭乘整支4人小队。
  可通过漂移获得提速。
  顶部可用作弹跳版。
  副驾乘客可通过使用S健进行后仰及弹跳。

  地图更新
  新的生态系统:沙漠
  新的区域:棕榈天堂
  新的区域:惰性链接
  以及岛屿上新增的其他无名的热点区域

  第7、8、9个风暴中心将向任意方向移动。

  从S5开始,个人等级将于赛季更替无关。

  为NS添加了体感支持。

  周常挑战将分为两部分:每周挑战中前3个任务无需勇者令状,而后4个任务开始则需勇者令状;周常挑战的经验奖励仍通过完成该周挑战内的4个单独任务获得。

  倒地未起玩家现在拥有更小的碰撞体积。这将避免这些玩家与建筑交互导致碰撞问题。

  被救起后碰撞体积将恢复。

  表情将停止奔跑状态。

  在50VS50和20VS20中,前三次救起队友将获得经验 (30/10/10 XP)。

  装弹,但要用光和切换武器时,武器准心将暂时消失。

  玩家在湖中走动时,将可以看到水外视角。

  漏洞修复
  弹跳版及篝火将在放置时摧毁较小物体。
  对地面陷阱的触发做了调整,现在与视觉位置更一致,且避免了对壁架上方玩家的伤害。
  如果羊驼下方的物体被摧毁,则羊驼会掉落至地面。
  使用手柄开启自动奔跑时,手柄按键如出现轻微后移不再取消自动奔跑。
  修复了使用购物推车时可以开启自动奔跑的问题。
  第一个风暴圈的风暴赢总是造成1点伤害。
  关门时,如果玩家站在门廊中,他们不应被卡住。
  修复了导致部分武器动画无法播放的问题。
  编辑模式中,纹理总应正确加载。
  修复了登出时可能出现的崩溃问题。

性能

  在客户端和服务器端对购物推车进行了性能优化。

音效

  为沙漠增加了环境音效。地图的其他区域在未来也将增加独特环境音效。

  降低了勇者令状任务的完成提示音的音量。

  重新设计了用户界面的音效,并进行了整体更新。

  漏洞修复
  使用双持手枪开会时如果立刻切换武器,开火音效不再被切断。
  如果多个玩家同时使用 “True Love” 表情,音效不再互相重叠。
  移动端/NS上得到“Dance Moves” 表情音轨重新开放。

用户界面

  所有平台现在可以开启 (原来为移动端独有的) 声音提示器。当声音提示器开启时,将自动开启静音。移动端将不受此影响。这一选项可在设置中开启。

  主播模式显示名称有所更改,原为"Player###",现为"Character[###]"。Character部分显示为当前使用的皮肤名称。

  获得第一时有了新的音效和视觉效果。

  设置里的“对话音效”,“全球聊天频道”和“自动更换更好武器”选项被移除 (他们在空降行动中并没有用)。

  使用手柄放大或缩小速度将为原来的两倍。

  商店,勇者令状和衣柜中的“再次播放”按钮可以让玩家预览采集武器的视觉和声音效果。

  漏洞修复
  地图标记如果被移除后重新标记到同一位置,应正确显示。
  在全平台上,赛后信息应正确显示。
  用户见面上显示的绑定按键应正确显示。
  采集武器Victory Lap上的错字被移除
  主界面下,手柄的输入应生效。
  修复了在某些情况下放置陷阱时,用户界面显示不一致的问题。
  比赛统计中的“移动距离”应显示正确的数值。

美术+动画

  漏洞修复
  如玩家在装弹时倒地,则被救起时赢正确显示动画。
  使用Pot of Gold采集工具时跳起,应正确显示效果。
  喷漆不应影响使用道具的表情。

回放系统

  Camera type有了正确的本地化翻译。

  漏洞修复
  暂停回放时,手柄不应持续震动。
  暂停回放时,如果好友列表已打开,主界面不应失去响应。
  姓名版不再遮挡追踪相机设定。
  如果追踪相机在玩家正上方,姓名版不再消失。
  姓名版的下半部分不再被切断。
  PS4上的姓名版将显示小队数和武器
  调整时间线后,武器动画应正确播放。
  购物推车的视觉效果和音效应在回放中正常显示。
  玩家如在被救起或在购物推车附近被淘汰,则回放中“救起”或“开车”的按钮不应持续弹出。

移动端

  添加了自动开火选项。

  玩家可在落地后选择偏好的开火选项:
  单击开火
  使用开火按钮
  自动开火

  漏洞修复
  热成像AR在所有设备上有正确的视觉效果。
  载具乘客可以丢出遥控炸药。
  按住开火键的同时进入编辑模式,不再使玩家在之后无法建造。
  观察时,生命和护盾不再显示为自己的数值。

更多相关内容请关注:堡垒之夜专区

责任编辑:Agent

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