当前标签:三国志12
  • 注:以下评测基于小势力通关游戏以及对板块式地图不反感的玩家,如果喜欢三大势力虐完电脑即删的或者非大地图战略不玩的玩家可自行略过。 三国12PK已经玩了好多天,废话不多说,讲讲我对三国12PK的感受 三国12PK相比12本身,做出了很重大的改动,其改动之大,我认为三国志有PK版
    2013-03-16 13:05:10
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  • 今天在玩PK的过程中,发现武将的秘策很有意思,有些武将的秘策下显示全是圆圈,有些武将的秘策显示全是圆点。可能有些朋友已经发现,显示圆圈的,秘策可以发动,而圆点的却无法发动,如图: 楼主分别点了“名工”和“占粮”都分成这两种,其他的秘策也是一样。 经过高人指点
    2013-03-15 17:26:36
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  • 一、信长转生剧本。这个剧本是隐藏剧本,需要历史剧本制霸一次才会出现,最简单的办法是下载一个三国志12全隐藏要素全开补丁,放在san12文件夹下。 二、项羽、张良、嬴政等15名历史追加武将,这些武将需要历史武将图鉴全打开和秘策使用30回,同样是可以用三国志12全隐藏要素全开
    2013-03-15 17:22:52
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  • 从三国12出了以后,说实话顶着骂声一直在玩,真心觉得那些骂这个游戏的人,要不是画面党,要不就是从9代以后才开始玩的,要不就是听了口风草草看了一下就喷的。 三国志12是真正的经典三国志,这个系列从7代开始尝试革新,到现在终于回归正统了,我很喜欢,战略性真的很强。特别是
    2013-03-15 17:19:07
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  • 一、技能范围,分场所: 技法所小兵技能范围: 03兵心 04练兵 08修补 0B一骑 0D水练 0E远射 00商才 01耕作 02名士 05收集 06人脉 09口才 10攻城 技能数:至少1个,最多3个 巡查局和兵舍小兵技能范围: 03兵心 04练兵 07监视 08修补 0B一骑 0D水练 技能0~2个 计略府和市场
    2013-03-15 17:13:36
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  • SAN12PK版游戏过程中老是出现这样的提示:“XX军的城市技术已改变,请确认”。拜托,那个改变于我游戏有何影响? 不要老是弹出来要确认行不? 每回合都被这些烦S了,大家可有同感? 去除上述消息的办法,用VAN大修改器,打开存档或剧本,PK目录下Scenario目录,剧本Scenario0---
    2013-03-15 16:56:43
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  • 上次的帖子发了一些关于小兵培养的个人经验 于是有人问旅行事件的具体内容 我个人统计了一些 不是扒代码 纯统计 所以难免会有疏漏 欢迎补充 统计内容包括 事件(这个很固定 不包括传授的话细分可以分成9类 如果某个地点出现了某事件 那么相同的一段 即使S/L 其他地点的事件
    2013-03-15 16:51:43
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  • 首先 adjustparam的一些参数 van大的修改器里面的行数 LP=575 LP=576这两个差不多就是麒麟儿的出现几率下阀值和上阀值 做实验靠这个…… LP=601 第三次游历事件的出现几率 原数值50 LP=598 LP=599 LP=600 第三次游历事件出现时的事件类型 598是2型 599是1型 600是0型 这几个几
    2013-03-15 16:48:06
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  • Van修改器打开Scenario0.dat,编辑-其他-武将修行,包括空事件,一共是50个事件。 六个修行大区:西北、河北、中原、巴蜀、荆楚、吴越,具体每区对应的发生事件, 以修改器中标“○”的位置为准。 系统0: 系统1: 系统2: 六个大区,每个区又有不同的城市数量。Van修
    2013-03-15 16:39:59
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  • 《三国志12:威力加强版》剧本霸王袁绍战报
    一,北方的信 剧本:霸王袁绍 难度:上级 扮演势力:刘备 这个剧本没有太多选择的地方,而且本身而言。作为历史的见证者,刘备在本剧本其实是处于一个比较危险的境地的 徐州之地本身极难防守。北有袁绍,西有曹操,南有孙策;基本是没有可以扩张的突破点 历史剧情,灭
    2013-03-12 17:00:52
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  • 《三国志12:威力加强版》193年4月徐州变迁战报
    刘繇,一个不成功的江东军阀。虽然有着皇室血统,并且深得扬州之地民心;但用人失策,使得手下诸将领不能善用,而导致兵败身死。唯一值得嘉许的是,他的后代倒是均为吴国重臣。只能说此人生不逢时,初败于袁术后又被孙策所困,本可作为江东一,却无雄图之能 我们这篇战报就
    2013-03-12 16:59:10
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  • 《三国志12:威力加强版》187年7月汉朝骚乱战报
    区星 列传:区星,东汉末年荆州南部长沙地区变民首领。 汉灵帝中平四年(西元187年)10月,区星在长沙自称将军,率领部众一万余人起兵叛乱,为新任长沙太守孙坚击溃 区星是一个很有趣的选择,在前几作的三国志系列游戏当中,有爱的玩家可以以此玩出一些不同的游戏感觉;而
    2013-03-12 16:39:35
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  • 安装完 运行 打开启动环境设定 如图设置 一个on 一个off 就可以进入游戏了 更多相关内容请关注:三国志12专区
    2013-03-12 15:41:33
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  • 开始的大将是孙观,孙观有穴攻,,然后一开始是守不住的,去和袁绍停战,停战6个月到期正好是小兵培养结束归队的时候,也正好是求贤之策技法够了的时候,袁绍来攻就是偷营,然后,灭袁绍不要怕他兵多将广,基本按打吕布的套路去打好了,先打平原(主要平原的筑成大阻碍过后边上的
    2013-03-12 12:58:03
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  • 更多相关内容请关注:三国志12专区
    2013-03-09 11:42:22
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  • 不知大家可有留意,其实s12战斗中,地形对各兵种都有不同影响 小弟见各位甚少讨论到,故在此一提 其实这些资料在游戏内的用语词典都有提及 1. 森林 - 除了枪兵,其他兵种行动力下降 - 弓兵及投石攻击力减低(约下降30%), 不能发动特殊攻击(部队身处森林内计, 而由外向森林攻击
    2013-03-08 18:46:18
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  • 《三国志12:威力加强版》新增内容简易攻略
    都市技术 每座都市除了原有的都市特性之外,还增加了新的都市技术一项,打开城市页面查看右侧的都市情报时,会看到本都市可以修习的都市技术,而灰色的则是尚未获得的都市技术,绿色的则是已经获得的都市技术,把鼠标停留在相应技术上,会显示出相应的效果和所需条件。 同
    2013-03-06 17:52:16
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  • 三国志12加强版战法改动很多,每次老是上游戏一个个翻,太麻烦.直接整理出的一些具体数据,方便查看. 首先,范围战法伤害 = 300 + A * int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*max(1+(使用者武力-挨打者武力)/100), 0.01 神火计,人中吕布A=120 火计,大打击,粉碎打击,匈奴乱射
    2013-03-06 17:30:08
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  • 我对秘策系统这个比较喜欢,所以就多试试了效果。给大家分享一些自己的看法,希望能帮助对秘策不熟悉 的人。 秘策分两种,一种是战略秘策,一种是战役秘策。 先说战役秘策,战役中可以使用的秘策虽然不少,但是因为有很多秘策的携带者本身很难成为参军出战,所以意义有限,就不
    2013-03-06 17:26:36
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  • 实际测试了每个季度的报告人才,如果在一个地点没有发现麒麟儿,可以读回原来的档去另一个地点看,一般只需看技法所(各种人),兵营(统帅高的)和 计略府(智力高的),武力政治都没用,一个地点没有有可能另一个有,并不是我看到某个帖所说的一个地点有麒麟儿就每个地点都有,
    2013-03-05 16:22:11
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