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当前标签:三国志11
《三国志11》技巧表
特技 种类 功能说明 代表武将 飞将 行军 陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击 吕布、 遁走 行军 陆上部队障碍无视, 刘备 强行 行军 兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信 长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂 推进 行军 水上障
2008-07-30 15:19:49
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《三国志11》三十张图出现方法
第1张,,,疾病。。。这张只要玩久点就可以出现了,没什么捷径。。 第2张,,,虫害。。。也是玩久点就可以出现了。。 第3张,,,丰收。。。也是多玩一会自己会出来的,,玩这3张时最好多点城池要不然那可难等了。。 第4张,,,贼。。。这张只要去玩第一个剧本皇巾之
2008-07-30 15:18:48
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《三国志11》武将特技解析
眼力:1)荀彧:熟悉演义的知道,由于他推荐了程煜继而搞出一帮人 (有郭嘉,刘晔,满宠,吕什么什么的特技为射手, 毛介,) 着质量和数量,绝对一流。 般配度:3 2)毛介,崔琰:二人都是选拔人才的官吏--东西曹掾属
2008-07-07 10:19:45
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《三国志11》单挑技术研究“反应间隙”
单挑指令大致的相克关系是:攻击克斗志;防御克攻击;斗志克防御。当电脑使用斗志重视的时候,你使用攻击重视,电脑几乎没有还手的机会。反之亦然。这点以前有玩家的攻略似乎已经说过了。 这里我要提出一个(我看过的)所有单挑攻略都没有提到过一个概念,即“反应间隙”。这个名
2008-06-26 23:09:09
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《三国志11》技术详解
游侠会员:wenzuolu San11和NB12革新一样,都可以研究技术,相当于给自己的国家研究科技。不同的技术,能起到各自的作用,有些是强化属性,有些是改变属性。由于技巧P的限制,一般不可能研究完所有的技术,所以,什么技巧更加适合当前的形式,就成为一个值得研究的项目了。下面,
2008-06-14 11:27:52
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《三国志11》全局战争:三分归晋曹操开局力保蜀吴两国
前言:在论坛看到这么一句话――《三分归晋英雄复出》最好玩的地方就是“三国同盟抗晋”,看玩家能否在发展自己的同时,尽量保住同盟。。。的确,这剧本玩家只顾自己难度不算大,不过要在自己被重重包围的同时替AI盟友分担压力就变得很有挑战性。窃以为这种可能形式存在的,一个好
2008-05-19 10:05:17
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《三国志11》 夏侯恩暴击图
夏侯恩百度百科 字号及生卒年不详。曹操的背剑之将,负责保管曹操的“青釭”宝剑。夏侯恩在长坂坡被赵云杀死,“青釭”宝剑亦被赵云所得。 ‘夏侯’姓氏,如雷贯耳,一听见,脑海中自然会出现“用手拨箭,连眼珠拨出,纳于口内啖之”的夏侯敦。还有敦的弟弟,亦以有勇无谋的夏
2008-04-22 14:35:54
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《三国志11》南郡争夺战90天称霸
全看美洲狼的表现,其他人都是马仔。12月1日 韩(93,135)攻击火球 甘(93,134)待命 黄(93,133)待命 周(94,134)待命12月11日 甘(91,134)对(90,134)设火球 周(92,133)点双火球,红莲之焰才是最好看的 韩(
2008-04-21 10:46:29
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《三国志11》(PK)-战斗策略
PK版新增加了不少设施,如下图所示,愚以为有戏可玩性大大增强。 由于空地数目的限制,在造设施时走何种路线便显得至关重要,甚至关系到生死存亡。 路线1:科技路线。 由于PK版加入了建筑物的等级设定,造市场,农田,兵舍,锻冶和马厩这5种建筑的时候应当越早越好,因为可
2007-02-16 13:28:00
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《三国志11》(PK)-追加历史剧情
剧情攻略 1 迁都长安 条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。 结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。 2 反董卓联盟瓦解 条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭 结果 反
2007-02-16 13:26:33
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《三国志11》勇将集结图文攻略
和舌战模式不同,单挑更需要即时性和所谓的RP。但是由于程序设定上的……导致在你所选的重视不变的情况下,每一次对决的结果都是一样的。正是因为有很多人说勇将集结更是拼人品的关卡,有很多朋友总是功亏一篑,想暴走…… 于是经过大小200多次单挑,我每次都是把马孟起
2006-09-27 12:40:10
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《三国志11》勇将任意顺序PK攻略
1、在打败黄忠拿到养由基弓之前,不管是打谁,都可以一直用攻击重视,就算挂了一次也没关系,反正能复活,而复活又不能在打吕布和项羽时用。 (张飞用攻击重视,那个猛啊……) 2、在打败黄忠拿到养由基弓之后,一直用防御重视,就可以和AI慢慢耗了,AI基本上伤不了你
2006-09-27 12:39:22
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《三国志11》先期发展:种钱的好处
对于三国志11种田还是种钱(钱也可以种),我个人认为还是钱好,现在说说钱多的好处: 1、钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。 2、没钱的城市,武将一旦没工资(俸禄)那忠诚就直线下降,投靠敌人那是没话说啊!要提高武将的忠诚度,你就得不
2006-07-21 20:03:17
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《三国志11》谋士“三剑客”
个人觉得三国志11里值得排名次的谋士只有那么几个,其他如庞统纯粹是辅助系的,拿来和诸葛亮比较并不合适。谋士差不多只有这三个是值得单独开一队的,其他的还是做辅助或者当武将的军师比较好。因此只评了以下三个: NO.1:诸葛亮 这点毫无疑问,神算=虚实+深谋+看破。现在
2006-05-17 18:09:52
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《三国志11》快速长功绩的方法
有时候因为一个武将功绩低所以不能升官,兵也就带得少了,内政、训练等每次只能加50,而研究一级技巧加500,二级技巧加1000,三级技巧加1500,四级技巧加2500,但这时间长了点,所以平均下来每10天也就100多。打仗可以快点,普通攻击一次加50,灭一支部队好像是300多,灭一个城是2
2006-04-27 22:48:31
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《三国志11》被强化的武将
玩了三11的1.1版后,发现200年剧本的汝南黄巾刘辟是个人才。因为他的特技“乱战”成了枪兵螺旋击爆击混乱敌军的法宝——当然,得让他在站在森林里。此公枪兵S(够发螺旋击)武72统70,即使不以副将配关张赵魏等猛将,单独用都可以解决一支敌部队。因为1.1版更新“乱战”特技作用后
2006-04-20 17:00:25
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《三国志11》吕布传
三国11志 吕布传 第一回 明修箭阵,暗取官渡,快马轻弓陷洛阳 天下小势 --------------------我姓吕名布字奉先,人送外号小强。不知道为啥三国志11的粉丝会给我这么一个外号。。。我聪明绝顶,武功盖世,要叫,也是“大强,特强,贼强”啥的比较合适。。。 言归正传,公元194年6月
2006-04-20 16:18:11
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《三国志11》群雄剧本新君主平原开局历程
刚刚打了3个小时的三11。想和大家分享一下我的上级开局历程。新君主手下配备了项羽和吕尚(但是我把开妖术落雷关闭了,5555……),刚开始的时候搞搞内政,顺便把邺城接管(韩馥这个垃圾,有沮授却不派出阵,龟缩在城里等着城破,当时韩馥城里只有13000多人,项羽的霸王啊……摧残
2006-04-20 16:17:48
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《三国志11》190年刘备开局分享
1.1的补丁,上级难度,其他默认第一部分 悠闲的第一年在家里老老实实造东西,市场,农田,兵营,煅冶场慢慢的修了起来,其间还收了崔琰,在190年4月时,张飞没事干了,城内治安100,士气也100了,干嘛呢?下面好多空城啊(流口水),于是张飞带着1027个剑兵往寿春进发,到处都是同
2006-04-20 16:16:30
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《三国志11》各种小技巧集合
下列所有方法除了双城炒粮是自己发现以外,其他的均为论坛上看到的,版权署原作者所有。各种方法威力巨大,运用其中部分或是全部可以使快速失去三国11兴趣,使用者甚之。 本人开档群雄集合剧本251年开局平原,使用其中几乎所有的手段,得10城后委任电脑自己发展,1个多小时
2006-04-20 16:16:10
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