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伤害输出型战士的真正定义

发布时间: [2006-3-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

DPS战士,俗称板贼,顾名思义穿着板甲的盗贼,指副本一般情况下不拉怪做强大DPS输出的战士


随着大家装备的不断进步,各各公会开始培养板贼这个职业,其原因是由于战士这个职业副本的定义比较特殊,不同盗贼、猎人、法师、牧师等其他职业,多了可以,少了也没大问题,战士在副本里扮演着拉怪吸引仇恨保护队友的重大使命,而且由于防御过高伤害量很低,所以很多时候少了不行,多了又成废材,因此这就是现在各各公会培养板贼的原因,能让战士在副本里有更强大的发挥空间。就拿MC来说,一般需要战士5-6个,在拉小怪时两个战士就够了,杀BOSS的时候除了4、7、9号需要多点的T以外,其他BOSS3个T就足够用,那么在其他时间里这些多余的战士不如换上双手武器上来做DPS输出者,加快的副本进程,在需要的时候还可以换上盾牌去拉怪。


现在说说我对板贼的装备看法,这几天和几大公会的板贼聊天时候发现,很多战士把板贼和战场里的杀人机器定义相同,觉得比较不错的板贼装主要就是暴击高,比如少校套(元帅套浮云),我个人觉得在PVE服务器里,战士的真正价值全在副本,不管你是一个MT也好,还是板贼也好,都要把心思放在副本里,战场的杀人机器绝对不适合战士这两个字。少校套战场里虽然是不错的装备,但是不适合副本,其原因有很多,首先少校套的优点在于暴高耐高,战士在战场里杀人,冲到人群中不是你杀了我,就是我杀了你,属于拼命的打法,但是在副本里想做DPS就要和盗贼一样,少治疗多输出。少校套的耐力的确很可观,但是力量、敏捷、防御技能过低,完全不适合副本。原因如下几点:


第一,力量低,当战士换上盾牌的时候各挡效果很差,不适合拉怪;


第二,力量低伤害也低,想DPS高不可以完全靠暴击,就好象盗贼的命中要比致命重要一样,更重要的是平稳输出,如果靠暴击在副本生存的战士就等于把命运交给了运气,运气好伤害很高,运气差的话砍怪伤害超低;


第三,敏捷太低,大家都知道作为一个MT招架≥躲避>防御技能>耐力>力量>防御。。。。敏捷太低躲避就很低这个道理不用解释大家也都明白;


第四,少校套没有防御技能,作为一个板贼,不仅仅高输出少治疗,还要在必要的时刻第一时间顶替倒下的MT,连防御技能都没有,如何扛得住怪?何况很多高级副本的怪都有群体伤害技能,不拉怪在输出的时候就算你不OT一样会受到伤害,防御技能在这个时候也非常有用的,使你在输出的时候可以受到更少的伤害,而且防御技能高了不容易被打出暴击;


第五,从一名输出者的角度来看,少校套单件装备暴很高,而且还有套装属性,所以暴击非常高。大家都知道暴击后的仇恨量很大,打个比方一个战士普通攻击是200,另一个战士普通攻击是500,但是第一个战士暴很高经常打出400+的暴,而后面的战士暴低,一般不出,那么前者虽然暴400但是绝对比后者普通攻击500的仇恨要高很多(只是打个比方,不一定准确,个人看法而已)战士毕竟是战士,没有盗贼和猎人的清仇恨技能,所以一但OT,你的少校装拿着双手武器几乎可以被秒杀。


下面说下板贼的天赋,一直以来我都是31武器20狂暴,当初打算在进军BWL的时候洗防御战士,但是RL及其他人的强烈反对下没有洗成,而且BWL1号需要战士加刺耳怒吼来放风筝,就更加没办法洗防战了。但是我个人认为象我这样的武器战士应该放弃5点狂暴天赋加到防御天赋里的强化防御技能上(名字忘了)。防御技能高的战士在副本绝对是王道。


最后再次提醒各位战士,PVE服务器里的战士体现价值的地方就是副本。作为一个MT不仅仅要都要稳稳的吸引住仇恨还要在你装备能力范围内尽量减低自己所受到的伤害,作为一个板贼就是尽可能的少治疗多输出,从副本的角度去考虑装备的选择,不要觉得你在战场里杀人多或者决斗中能打赢那些职业了就能做个好板贼。


注:发这个帖子只是给目前的板贼一些个人意见,不代表希望大家都做板贼,毕竟战士存在的价值就是拉怪,还是防御好点,不要向我学习。

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