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魔兽世界: 论PVP型战士出路

发布时间: [2006-4-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

在单位值夜班 无法上游戏 无聊翻看NG的帖子有感 加上自己感悟希望对一些想PK的战士有点帮助
PVP型战士 无非两条路走 武器OR狂暴
随着不断的更新 战士的PVP能力在逐步减弱 BLZ无疑在把所有的战士往MT方向推 但是选择战士证明我们有颗PK的心 虽然我还隐藏在MT的面具下
我认为战士PVP的出路不在武器天赋上 当然决斗武器战士要优秀与狂暴战士 但是个人认为战士不是用来决斗的 他的作用应该体现在野战体现在战场上 原因在于武器战士在野战中反控制能力比较弱 战士是用他的HP来拼敌人博得出手机会 如果一直被控制着 再多的HP 再高的防也是徒劳
在这里就不谈武器战士了 我认为他已经落伍了 双持狂暴天赋才是以后的王道
配点方案是17 34
武器
1偏斜 2/5 级
2英勇打击 2/3级
3强化割裂 3/3 级
4战术掌握 3/5 级
5强化压制 2/2 级
6重伤 3/3 级
7穿刺 2/2 级


 



狂暴
·残忍 5/5 级
·刺耳怒吼 1/1 级
·血之狂热 3/3 级
·强化战斗怒吼 5/5 级
·强化斩杀 2/2 级
·狂怒 5/5 级
·无边怒气 4/5级
·死亡之愿 1/1 级
·强化拦截 2/2 级
·强化狂暴之怒 2/2 级 
·乱舞 5/5 级
·嗜血 1/1 级
一些疑问天赋加点理由
英勇打击:狂暴战士经常使用技能 装备越强大起伤害越不低于致死打击 缺点少个特效 损失一次怒气积蓄
无边怒气:虽然实战中 此5点天赋只能带来10秒20多怒气 但是怒气是狂暴战士伤害的来源 故必加
血之狂热:淮蛞淮伪┗骰?20左右HP 对付一些靠耗功的小德 非常优异 故必加
其他我觉得没必要解释 必加的


关于各能力属性价值 AP>暴击>命中>耐力
AP第一的理由 武器战士 +14 攻击强度 = +1 DPS.
            双持狂暴 +8.6 攻击强度 = +1 DPS
暴击第二的理由 暴击是狂暴战士 无限乱舞的前提 是无限怒气的前提
命中第三的理由 双手武器战士 攻击MISS率是5%
              双持狂暴战士 攻击MISS率是24%
              但是技能MISS率都是5% 狂暴双持战士 伤害60%都是来自技能伤害 所以命中虽然重要 但是靠技能伤害的战士 命中排第三 情理之中
耐力第四的理由 既然我们不是为决斗准备的 在有韧等BUFF存在下 在有治疗的跟随下 HP5000底线达到就OK


关于怒气来源 等于你对目标造成的伤害/30 如果你对目标造成210伤害那么你获得7点怒气


关于狂暴战士一些宏的运用 打开宏用SHIFE点技能(因为在单位写的以下技能没加等级)
1.有怒气就拦截 没怒气就血性狂热再拦截的宏
/施放 拦截
/施放 血性狂热
2.在战斗姿态下 能压制就压制没压制就嗜血.当怒气超过40点时就英勇打击的宏(个人认为40怒气是怒气过剩的标志)
/施放 压制
/施放 嗜血
/sc@ript if (UnitMana("Player")>40) then CastSpellByName("英勇打击");end
3.在狂暴姿态下 能嗜血就嗜血不能就旋风斩.当怒气超过40点时就英勇打击的宏
/施放 嗜血
/施放 旋风斩
/sc@ript if (UnitMana("Player")>40) then CastSpellByName("英勇打击");end
4.还有一个目标血量低于20%斩杀的宏 可以结合到上面的宏里
/sc@ript if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
5.破胆怒吼后自己绷带的宏
/施放 破胆怒吼
/script UseContainerItem(4,1)
/script TargetUnit("player")
6.冲锋+断筋 冲锋后 连点几下就好了
/施放 冲锋
/施放 断筋
7.自己发挥吧 我就用上面的几个 已经节省很多了 变化在于想象 别让宏成为一个只会喊话的废物


关于装备选择 考虑到我们1团2团进度 我说个处于这个阶段的装备选择
头:愤怒 为了凑愤怒三件套(有30AP加成)
项链:黑龙MM的头换的
肩膀:最好的当然是AQL神庙的 其次龙爪和ALX的 其实龙爪肩膀和ALX的差别不大 闪避高不一定是好事
胸:灭绝胸甲 其次ZG声望换的
手腕:愤怒 凑件
手套:烈炎护手
腰带:冲击束带
腿:愤怒 凑件(神庙4号出一个锁甲腿 属性非常不错 单件效果我认为比堕落十字军好)
脚:AQL神庙出的 堕落英雄长靴 多彩长靴
戒指:小耐头换的戒指当然最好 但是对我们MT已经不可能了 我推荐奥战崇拜换的+迅击
饰物:徽章+黑手 无可替代(我的黑手被不小心当皮护甲卖NPC了 永远的痛)
武器:最强的主手 AQL神庙4号出的单手剑 最强副手 副手小耐出的单手斧
  其次推荐 死亡召唤者(黑龙之爪)+残忍利刃


没有最强的职业 只有最强的意识
战士玩的是意识 操作只能是第二


野战我们只要有M4 我们就是屠杀机器 我不至一次战场排名第一包括奥战 原因就在于我们的爆发力
决斗对一些对战职业打法 不谈论操作垃圾 装备垃圾的 只谈相同实力上的
1.SS 1V1 无解 但是在野外我们可以攻击一个小怪以后再杀SS 就可以无视魅魔了
2.M4 保持冲锋后立刻切换到狂暴姿态下 有盾就不用技能打到他破盾 破盾后技能全开 打开死亡之愿
3.贼 保持在战斗姿态 不用刻意上流血 只要正常出暴击 他是消失不掉的 万一消失了迅速挫志吼他出来 注意点在于中减速毒后 找机会点徽章 上刺耳 拉开距离拦截 另外保持贼不停中减速度 特别重要一点就是要使用在战斗姿态下 能压制就压制没压制就嗜血.当怒气超过40点时就英勇打击的宏 当然对于一个善于用6秒规则 CD全冷却的贼 我们胜率不大
4.猎人 对于一个会无限陷阱的猎人来说 我们没有胜率的 但是在野外我们可以采取攻击一个小怪以后再杀猎人 这样他的陷阱就玩了 对于一个没陷阱的猎人来说只要保持他有断筋 他死定了
5.小D 在小D人型时保持在狂暴姿态善于抓住拳击打断他的缠绕和加血 徽章能解缠绕 切记要等小D没血 缠绕你准备大加时配合徽章+拦截+拳击 小D熊形时 保持战斗姿态使用能压制就压制没压制就嗜血.当怒气超过40点时就英勇打击的宏 小D对战士来说 不难打
6.FS 对FS我们只有一招搏一下 如果你手快 冲锋+拦截+拳击不让FS变羊你 被冰就徽章 胜率会很大 别忘记破胆 它可以打断FS施法并且呆立6秒 只要开局打的 三板斧就可以杀掉FS 当然对付冰棺开的及时的FS 我们无能为力
7.SM 猛砍吧 加血就拳击 杀他其实很简单
8.骑士 拿双手武器的 随时切换姿态 卸武器+拦截 加血就拳击 杀他其实不难 对付拿盾的骑士 建议破甲 5破以后再打 效果很好 当然骑士是战士的客星 杀他太难
9.比RP吧


写了2个小时 下班了 这样打发时间真不错


感谢罗宁FRY全体会员 会长EVE和蜜蜂的培养

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