本人也是玩战士的,很佩服发贴人的勇气和信心,可我认为有几个问题还是没有得到解决,并不能得到所谓的完胜。
对法师:不知道打的法师的天赋是什么,法师这个职业,不同的天赋对战士有很多的不同的打法,尤其1.11过后法师这个职业,天赋得到了强化,伤害控制能力都有极大的提高,我在这里就说下法师的应对吧.前提都是bwl毕业的法师(不考虑8灵风).
传统fire mage:出气定神闲,有顺羊顺炎暴的强力支持,点燃的强力dot,41码的远射程,3个顺发的控制技能(nova,吹风,冲击波).
对应战士20/31/0的打法,开始前法力护盾,冲锋后nova变羊,战士第一下都是断筋,随后会导致怒气不足,释放不了拳击(就算你徽记了),然后法师徽记,成功后拉开距离(30-40码),开饰品,火系的连招,你如果拉近距离拦截,闪耀后短距离用3个顺发控制技能控制,当3个都用过之后,你再多的血也抗不住的.
传统冰法:既然都是全cd,你忘记了法师还有急速冷却,可以两次冰棺材,至于后果~~
冰火法师:一样有火法的3个顺发控制技能,点燃的高dot伤害,还有冰法的高暴和棺材,同样的急速冷却,也不是什么善茬,强于传统冰法.
wow中法师是近战的克星,任何时候都是.
对盗贼:我看过ming在1.11测试fwq中的决斗,同样是r14对决,而且盗贼不用6s法则,其中几乎所有的战士都把徽记放在了最后使用,配合拦截,我认为那才是徽记的使用最恰当的时候,而不是放在一开始的肾击上.
还有就是1.11战士10秒内以血腥狂暴消杂赏牙胝蕉纷刺?这点我不太清楚,是否是点掉血腥狂暴就直接脱离战斗,而且血腥狂暴有明显的征兆,不能否认你点掉的时候,对手看好时机一个顺发技能将你再拉入战斗状态.
对于狂暴战士,我认为王道还是双持,战士是很看rp的职业,装备好的狂暴战士乱舞状态下的一个暴发,基本可以达到对大多数职业秒杀.
没有最强的职业,只有最强的玩家.
国际惯例下
5区 浸毒之谷 战士 逐风之怒 盗贼 卡布基诺
伊森利恩 法师 好奇的代价