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对初做防战朋友的一点建议

发布时间: [2006-7-15]  游民星空 http://www.gamersky.com
 

目前我们小公会开始开荒大副本,问题也就出来了。3T老是拉不住BOSS。2T的问题不大。呵呵,其实2T是3T升上去的,因为前2T洗成狂暴战士了,BOSS 20%就看看他的斩杀效果了~~。

会里有很多战士,但是郁闷的是,都是武器战士多。防御战士没几个。有的洗了防御战士,操作又不行。

所以今天就是写给他们的几点建议。

我的加点是这样的10-5-34。其他多的2点自己分配

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

这里我+满5点 可以在OT时候迅速切换拦截,嘲讽几秒后就可以出盾击+持续破.不要去在意那快满怒的怒气而舍不得切换姿态,拉怪是主要的,浪费点怒气也不要紧。其实我们最担心就是自己被打晕,催眠下的混乱状态,所以这里要速度拉住怪在说。
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残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

如果做个在专业一点的防御战士,这里+点有点浪费了。
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盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
解释;防御战士基本要求。

强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。
解释;很重要,拉住BOSS后就靠这个来保护自己了,这个比挫志怒吼更重要。这里+满后可以得到7秒内有可能抵挡2次攻击的机会

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
解释;防御战士基本要求。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
解释;防御战士基本要求。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
解释;这里+满可以出破釜沉舟这个技能,而且这个技能也是自己速度上5破的一个技能

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
解释;防御战士基本要求。

强化复仇 - 1/3 点
使你的复仇技能有 15% 的几率令目标昏迷3秒。
解释;开始我没+,对付小怪有点累,特别是在顶多个小怪的时候。最后就+了一点,效果就出来了,毕竟在顶多个小怪时候,自己多3秒时间就少很多伤害!+多不值得,因为对BOSS基本无效。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
解释;这里最重要了,防御战士输出不去多想了,就靠技能拉仇恨了。
还有这里没+点破甲产生的威胁和这里+过点后产生的破甲产生的威胁不是一个级别。我实验N次了

强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
解释,最短的时间内速度上5破,可以更快的通知同伴开局。由于破的持续效果很长,5破后就算你被BOSS打晕,在短时间内 ,不会发生OT。很多朋友不支持5破,我暂时不去争议。毕竟我的这个点分配很成功,拉BOSS也很稳定,拉多个小怪的时候也很稳定,我可以在周围怪上都全部速度打上3破,主顶的1个是5破。基本不OT了。

强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5秒。
说明,很重要的一个技能,对于老团队来说,这个技能的使用都知道时机了。BOSS在狂暴时候,一定要开出来。这个技能我只用的次数很多。对BOSS我是必使用的。拿ZG例子来说,毒蛇BOSS最后的狂暴我是肯定开出来的。还有血领主的注视,我基本是不停止攻击的,呵呵,开个盾墙就顶过去了。反正BOSS在最后阶段发狂的时候,我是必使用这个技能的。比如以前说3个防御战士就是45秒盾墙有效顶怪时间,那么顶一个发狂的BOSS是肯定过的去的了。我搞不懂为什么很多防御战士不怎么使用这个技能。如果抗BOSS关键时候你挂了,那么整个团队肯定很郁闷,15秒哦!!团队治疗可以帮你+满血,团队输出可以全力15秒稳定火力。....BOSS该一次过的就一次过了。有时候很多BOSS没一次过很多原因就是防御战士的这个技能没开。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
说明,对小怪很实用的一个技能,比如可以和盾拍配合打断小怪的治疗和一些强力魔法的释放。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
我自己的解释,其实最后拉BOSS我就不停的破+盾牌猛击+盾牌格挡。其他的复仇在怒气很多的情况下就用,还有嘲讽,我是看时机使用,在自己被打飞,打晕前使用效果最好。
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还有2点自己分配了。我这个2点+的是嘲讽

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还有想说的是不一定防御系战士可以专做MT,如果是老团队,估计也不反对狂暴系战士做临时MT。游戏不一定要墨守成规的去玩,WOW这个游戏对于老朋友来说,职业不是绝对的重要,重要还是看人怎么去玩好一个职业。看看录象里面35个主力猎人怎么过的BOSS。6个人怎么过的黑龙。很多玩法都是人想出来的。

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