本人玩了2个号,全是SM,玩出感情来了。但是PK仍然不太强,水平有限。。。。这次只是写一点小小的PK技巧,搏大家一笑,希望表骂。。。本文完全利用了暴雪偷懒,把所有同系TT做成一个样的失误实现的。
不说废话了,先拿跟FS决斗举例。一般来说SM都会在开打前放根基,防止FS变猪(跟我打的都是把我变猪的)。现在的FS都聪明,知道根基冷却15秒,所以先瞬发打根基再接着反制还是把你给变了,要是对方是火法估计这一变就难打了。所以我们不妨第1次故意输给他,第2次开始就不按常规出牌。。。。 开打前先下除根基外其他的风系TT,一般来说PK的时候比较紧张,对方没时间看你放了啥东西,他一看是风系的,下意识的就会想到是根基。而我们放的是优雅,自然抗性,风怒。。。哎呀,随便了。他还是老规矩瞬发——咦?TT没事?这时候SM在立刻放下根基(放心,他瞬发后有1.5的公共冷却,绝对有时间放TT),他一反制。。。好了,剩下的就好办拉,没反制的FS萨满还怕打不赢吗?
上面只是举个例子,对付其他法系职业时也可以灵活运用,本人实验过,效果不错。。。
还想说的就是石爪TT,好多人都说这个在PVE时没用,在PVP时更加无视。实际上,PK的时候它也可以起到意想不到的作用。石爪是生命植最多的TT,利用这点可以仍对手小小的郁闷一把。比如跟贼打:开打前一般都是贼潜行,萨满放下地缚,熔岩,清毒,然后多半是贼过来闷,清TT,等潜行开打。但是如果掌握好时间,觉得对方快要来闷之前放下石爪,会是什么效果?战斗贼还好,要是刺杀贼就郁闷了:一个小小的TT打了好几下还没烂!WOW人都知道闷棍的时间是不稳定的,能拖延贼1秒就多1分希望,说不定在他打石爪TT的时候我醒了。。。那就该他倒霉拉。就算他用技能打,估计怎么也得2个邪恶或者一个背刺,那能量消耗不少,还是争取了不少时间。
以上说的都是例子,活用的话象对LR根基解陷阱,对SS,MS战栗解恐惧的时候,这样的骗术都能用上。但是,这跟出老千一样的,风险很大:比如FS直接反制,贼不打TT。记得以前有位SM写过一篇文章,把SM决斗比做石头,剪刀,布。确实,象SM这样没有任何控制技,却有最强的反控能力的职业,决斗的时候就象在猜拳。。。
5区 迅捷微风小SM,不要骂,谢谢,第一次写,多包含