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魔兽世界:1.12到来前的作战经验

发布时间: [2006-7-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

     1.12终于一步步迫近了,刷战场的时代也该结束了。在这新旧交替的前夕,我,一名奥特兰克的老兵,来回顾一下我的PVP经验。

     我本不好战,但因作为一名BL,20级以后受到了太多虐杀,又不愿意杀比自己级低的人,所以上线首先要排战场。到今天,玩了几个职业,总算起来,来自正当PVP冲突的击杀数已经超过20W了。但是,但是!我没有一个号超过了军团士兵!为什么呢?因为有刷子,通过游戏的漏洞,窃取了本该属于我的东西。

     当然,今天我本不是来说这些的。我要把我用各职业在ATLK以及ALX ZG的一些作战经验分享给大家,以便在迎接乱服战场之时,在看的朋友能更得心应手。在这一切以前,我要大家明确一点,进了战场,我们就是LM/BL的兵(这里介于‘战士’是个职业,只有这么叫)一个兵在战场上是不怕死的,怕的是不能在自己死以前发挥自己的价值,长此以往去战场就是找郁闷了。不想郁闷,就继续看。但要明白,我这些不是去混声望的新兵经验,而是一个毕业N号的老兵经验。

     首先,别看那些黄毛鬼子的视频。一个FS同时杀2个带狗的T1SS+1T2贼,1R14战士,那是YY自拍!

     其次,有蓝职业要准备起码20组魔晶,20组面包。这是最起码的!

     再次,相信你旁边的队友。当然,我不是让你相信他会保护你或者考虑你的利益。我是说,要相信他们争取自己利益和保护自己的意识。

     下面是正题,魔兽的职业分近战爆发系,远程狙击系。近战爆发系职业基本有10秒内杀人的能力(当然,我不是在下定义,我只是说我的感觉)但是近身的过程可以和远程的攻击准备时间看做同一种消耗。比如战士拦截的消耗,贼潜行的移动速度减成。战士有高防高血,贼有诸多打断压制技,这在少数人的战斗中,是可以划等号的。

     而远程职业,具有“放冷枪”的能力,也就是说,远程职业在PVP战场中的最佳战斗方式,该是发动攻击,而不被人察觉或者直接发现自己的位置,不能,退而求其次,攻击了,却被忽视了也行。

     PVP战场中的撕杀主要是以近战职业在前,远程职业在后(废话)这种LR打怪的方式出现的。玩过LR的都知道,打怪时候宠吸引不住火力自己是很郁闷的,因为有盲点的存在。但是打怪LR可以退,很多PVP战斗中,远程职业一旦被近身,退出20码去自己的作用就和死了差不多了。这一点我不做太多说明,去战斗中体会吧。但是有一条是要记牢的,想最大发挥自己的作用,就尽量和最大量的队友一起行动。

     这里针对职业说一下,第一,战士首要的是不急。3分钟发动一次进攻就可以,短于这个时间就看看风景野餐一下吧。我不想说太细,这个时间PVP战士都知道是什么时间。因为大多战士数PVP战斗中是没有治疗者专刷血的,所以往人堆里扎进去,就算削死一个,意义也不大。PVP战斗开始以后,战士要做的是积攒怒气和保持怒气。同时观察机会。战士要把自己的拦截看作一个25码的瞬发远距离魔法打。而拦截的冷却不是10秒,是3分钟。另外,那些喊着战士冲锋的人,当他们放屁。

     再来是LR,我要说在开头的是,LR不是自走火炮,因为你没有炮打的那么远,下意识往前上几步就改坦克打法了,这样是杀不掉几个人自己就成筛子了。LR也不是碉堡或者暗堡,不是找个地方一蹲来一个瞄准+多重,来俩瞄准+多重+释放灵魂。LR是狙击手,PVP战斗中忽略你的宠物吧,他没大用。狙击手的起码原则,不要被人发现,怎么做?我是有掩体打,没掩体看着。找到掩体以后闪光加陷阱就位,杀人就假死换地方,喝水吃面包再杀。只要培养好攻击意识,冷静的去狙击,在一般情况下有身T0在大战场杀200死3个以内是很轻松的。手法陡一点的,可以在对射阵里41码给个多重就走,观察与网络两手都硬的情况下,是可以不掉HP的。有FS过来AOE冰箱,好的,数着他箱子一过6秒,开始瞄准。其他的,嘿嘿。

    SS与LR相近,但是射程要近,用狙击效果明显不如LR。怎么做呢?恶魔的话当自己是远程TANK人头诅咒吧,毁灭的话还是比较脆弱。脆弱怎么办?找比自己高比自己壮的同阵营玩家,站他身后放冷枪去吧,同样杀人就喝水。有贼偷袭(这里是说伏击,没哪个贼会在一个聪明的SS喝水的位置用偷袭,他肯定比你先死)前跳360%转身过程中死亡缠绕,落地接恐惧上一脑袋DOT,转身跑同时同时用宏高喊,背后有贼啊!这时手要放在牺牲胖子的键上,然后往前线的方向跑拍个1级火雨再回头看看那贼的尸体。我是这么做的,杀180死2以下很容易。SS的所有石头要用在招胖子上,暗影灼烧无论多高的手,只要开始用,肯定石头是在减少,而且是以一个你肩膀可见的速度从包里消失。

      DL1要注意的是,不要长期保持同一形态,穷,则变。我51级时候进霜狼曾经尝试过一直用毛形态去咬人,杀11个时候已经死20多次了。毕竟是比不了贼的。熊就更别提了,没有战士免晕恐惧的本事就是肉包子喂……喂……喂我就可以了,人也是吃包子的,给狗多浪费啊。如果团长不是“烟灰+面粉+啤酒”揉出来的脑袋,会适当把D和贼分为一队,这时候D的真正意义就发挥出来了。如果团长真是……又懒的自己号召……那么……D照顾住战士血,蓝没了就潜行去绕绕,找1/3血以下的咬死,或者在喝水的人身边徘徊。一段时间回满了蓝再变回来,这是比较理想的。总之D在战场上能不喝水就别喝水,就算喝水也没MS的盾神圣新星,再怎么喝也没FS的奥暴炎爆,总之,魔主要用来战斗肯定是不够用。

     MS在战场很受争议,很多人会去骂MS不加血。我是没骂过,当然不是因为我很少需要加血。只是怎么玩是个人喜好,有人为了拼DPS练个MS,当然可以。但是在这里我要说的是,输出杀人,MS在PVP战场中是数不上的,但做为治疗者的地位,是不用数的。MS记得任何时候保留1/5魔,这1/5魔很难挽救那些该死的人(一头扎进人堆里不破胆的战士,手持两把大刀跟着战士冲的战斗贼),但是它可以轻易的挽救那些本不该死的人(剩一点血被钉刺印记的贼,喝水被偷袭的任何人)。当然,要爽由自己,虽然我对神经冲动的举动不是十分有兴趣,但是如果有两个以上高挡FS(我不是说灵风FS)去暴的话,MS是可以考虑跟着去的。当然,要记住的是,别想活着回来。

     SM在PVP战场中是宝是草由自己,地缚和火棍的活用可以使SM成为名副其实可靠的精神领袖。何况咱还有地震呢~手持无坚上风怒的话,我建议您骑马往敌阵里冲,否则以您那双100%速的小鞋,冲到敌人面前不死也残废。要注意的是,变狼是有用的!~作为一个多功能职业,咱别追求杀人数,说实话加51点元素也比不了FS。咱也别追求挺战士,很多时候是挺不住的。不过除了这俩,SM还是大有可为的。

     74我不是太了解,但根据我每天杀上百骑士的经验起码有两点。第一,没战士时候骑士单冲除了送荣誉加拖时间意义是可以忽略的。第2,无敌不是拿来回家的,他可以让你在没血以后继续在前线生存一段时间(12秒吧……)它是一个充分体现74价值的技能,而不是抹油用的,开无敌跑是对74的一种侮辱,同时,也很少有74成功跑掉。

     FS暴风雪减速和那3点争议的冰冻都加了的话,1级暴风雪狂拍吧,有问题就上盾,问题严重就冰箱3秒起跳180度转身闪现,等几秒喝口茶继续。FS是脆弱的,要杀人是有很大危险性的,所以不如……嘿嘿,我不咬人,我腻味人。而且腻味人是可以活活腻味死的。真要去暴的话,如果没MS跟着,骑马过去,落地就冰箱,然后5秒左右解了冰环冰锥什么的,怎么打都比我明白,毕竟我暴怪只有1只千金马的经验。当然,如果有MS跟着,最好别这么玩,否则你会在团队里看到,草,SB,妈,等关键字和你的名字一起出现。

    贼,贼是干啥的?是不是想到伏击,背刺偷袭啥的。错错错错错。贼在战场最下乘的是跟着战士冲,那是找死,但这种人还真永远不会绝种。再下乘的就是潜行过去,看谁喝水给一刀一消失。这么杀你能杀几个?稍微聪明点的是在这边施法者群里潜行等着,战士过来晕住。那都是下乘的,愚蠢的。贼是啥?贼是干啥的?贼的意义在于偷!呸!又是万恶的美圆,不是让你偷钱去……当然也不是偷人(战场的某些指挥官,包括女性,成群结队的贼是可以偷的,YY一下……)。偷啥?战场啥能偷偷啥,自己想吧。贼可以在不知不觉间渗透进敌人后方,而且对方优势越大,领地越多作用越大。鄙人的爱好是激战正酣的时候去给对方统帅一个伏击,嘿嘿,偶尔为之可以抵虚实之地,而求有无之所。何乐不为?要注意的是,某些战斗贼写文章都是起手偷袭。我敢问您没加欺诈没加伪装,SS带狗20码以外就看见您了,您这偷袭从何而来?贼别总想着光明磊落的靠实力干点啥,您是贼,玩阴的,OK?

     还有啥职业……哦,GM,偶尔您老人家也该说两句啥的,当年战场有跳蚤您不管,现在霜狼都开刷了,您还沉默。难怪OG总有人喊,GM是肛门的缩写……

     鄙人错别字比较多,其实是没钱拿的稿子从来不去修改,嘿嘿。凑合看吧。

     2区毁灭之锤 易水行风,因为是用枪的LR被会里强制给了黑龙肉硬扣300DKP郁闷退会不玩中……在考虑练个巨魔LR用弓先……

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