关于1.11版本新天赋,很多人都说增强SM可以退出历史舞台了,我觉得这种论调非常奇怪
是的,我承认风怒的爆发力是有所削弱,但是根据某些达人的研究,对于一个增强加到30的增强SM而言,
不过削弱了5%而已,担武器掌握的天赋让我们的普攻增加了,而风怒也不是次次都出吧. 元素武器这个天赋是让武器BUFF打包了,试问在老天赋下,哪个增强SM会把每个武器BUFF都点满呢?新天赋只用3点天赋就给了我们一个完美的解决方案.
好吧,就以经典增强SM的0-30-21为例说明新天赋给增强SM带来的增益吧
1、盾牌专精 - 等级 5/5 需要等级:14 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% 格挡成功所减免的伤害量提高 25%
2、守护图腾 - 等级 2/2 需要等级:16 需要5点增强天赋 使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20% 根基图腾的冷却时间减少 2 秒.
QUOTE: 石肤图腾的效果可以在副本里群怪里更显作用,风墙是在猎人的PK中显得非常有用,不过PK中风墙和根基有点冲突。根基图腾的冷却时间减少2 秒.第2层就能学了~让人非常的欣慰,因为根基实在是个好东西比如吸收法术伤害,吸收猎人陷阱。
3、元素武器 直接打包让你提升所有的武器BUFF,打武器战士,野性德、DZ等等不是用双手风怒就能解决的,现在不能,以前就可以么?冰霜、火舌、石化的加强让增强SM对付其他职业有了更好的办法,更何况武器附魔 耗蓝大大降低了,各位增强SM觉得以前一个风怒附魔耗蓝很爽吗?
4、武器掌握 - 等级 5/5
需要等级:39 需要25点增强天赋 使你用所有武器造成的伤害都提高 10%
好吧,我们不应该只认为这个是为了弥补风怒强度降低而出的天赋,对于普攻和石化实在是大大加强了,冰霜和火舌同样也是
5、风暴打击 - 等级 1/1
需要等级:40 需要3点元素武器 需要30点增强天赋 204 法力 9 码 射程 立即释放 20 秒 冷却 使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒.
QUOTE: 法力值减少了一半对于缺魔的SM 是个好事,6码变成9码,25秒冷却变成20秒
别和我说偷攻击的BUG修正了,那是天赋上应该讨论的问题么?
恢复的21点里面
1、图腾集中 - 等级 5/5 需要等级:19 需要5点恢复天赋 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%
对于缺魔的增强SM而言绝对是好事,而且和下面一个我认为是最重要的天赋配合,对于增强SM而言, 对图腾的认识应该是颠覆性的
2、自然指引 - 等级 3/3 需要等级:22 需要10点恢复天赋 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3%
以前攻击经常未击中,现在很少了
3、图腾掌握 - 等级 1/1 需要等级:20 需要10点恢复天赋 你的图腾的影响范围延长 到30 码,但不与大地之怒套装效果叠加.
这个天赋绝对是颠覆性的天赋,这意味着你的很多图腾可以在半径30码的范围内起作用,而战栗图腾 现在起作用的范围更是40码!!!!
很多其他职业为什么经常说不要在SM的图腾范围内和SM战斗,那么这个天赋就让你有比以前多得多的机会在图腾的BUFF下战斗!!!
对于SS和MS而言,你可以老远把战栗图腾插下,而以前经常被恐惧出图腾的作用范围事件将大大减少了 SM不再是20码内的强者,而是至少30码!!!
对于新天赋,增强SM们不能一味的再依赖风怒了,要把图腾的作用重视起来,要根据不同的职业选择不同的武器附魔,战栗的作用范围加大使得我们的反控制能力有所加强,不要在一味的抱怨了,振作起来!!!
PS:要是在目前天赋下风怒不变该多好啊...
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