本人喜欢战士,更喜欢狂暴战士.再次为喜爱狂暴战士的朋友.总结点自己和收集来的经验.希望能对大家有个帮助,希望多提意见.纠正我的错误.提高我的认识.(但别骂,咱们有事好商量....打造绿色环境)
先扫个盲..双持狂暴 +8.6 攻击强度 = +1 DPS
双持狂暴战士 攻击MISS率是24%
技能MISS率都是5% 狂暴双持战士也同样..
死亡之愿对魔F承受的加成伤害是微乎其微的(只减护甲)..
当你被减速的时候,请不要拦截你的对手..因为BUG会让你拦截后离敌人更
远..例如(FS的盾,盗贼那减速度)
逐风的效果是不会打破羊和灵魂锁的
嗜血依靠的是强度.即使你没武器(被缴械).也能嗜血....
我的姿态切换是F1 F2 F3因为战士不用给人加血.再有 R T Y键也被我设定了一些技能.打怪或是RAID输出时.我会用1个宏 这个宏很简单,但很实用.玩着也轻松
战斗姿态宏
/施放 压制
/施放 嗜血
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
狂暴姿态宏
/施放 嗜血
/施放 英勇打击
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
以上的宏是优先斩杀,其次是压制和嗜血.个人认为还是比较好用的 还1个宏是2次冲锋
/施放 血性狂暴
/script local t;for i=0,15,1 do t=GetPlayerBuffTexture(i); if (t and string.find(t, "BloodRage")) then CancelPlayerBuff(i);end;end;
/script CastShapeshiftForm(1);
/施放 冲锋
2次冲锋对于决斗还是很有效果的,但个人感觉野外成功几率不高.
再简单介绍下.英勇打击应用以及我拿逐风把持副本输出不OT的一些经验.
英勇打击,我认为是他能带动命中,并且带动怒气和乱舞的激发.对于嗜血的施放是很必要的.至于仇恨大容易OT 我认为大家自己适度把持.如果你爆的多就尽量只放嗜血和旋风以及普通攻击.英勇大作用是他能和旋风以及普通攻击一起施放,给人以华丽的视觉享受.OT 纯属是个人问题.
对于狂暴的武器副魔.我认为还是双十字军的效果实惠.回血还100力量.配合血之狂热和嗜血,很有效果.命中对于狂暴战士极其重要.这个只能体会.连续3次未击中是很让人郁闷的.建议至少+5点命中.早上刚拿了塞纳里奥披风.哈哈!! 15力量 9敏 9耐 1命中 很实用
强度我认为在战斗怒吼后上1200就可以.目前我喉完1150.(装备没全..郁闷)如果你强度在1200,嗜血爆了就过千.爽啊 我说是没出 狂怒和死亡的时候..出了更爽 谢谢
在次说下血量的重要性.战士的血 真的应该过5200.因为我发现我们承受猎人和FS 以及一些职业的打击时.5200以上可以保证你能够进行最后的反击.我想很多战士会发现战士经常是最后几下把对手秒了.尤其是FS把你打到10%血时.因为这个时候你的狂怒一般情况都能激发.如果你血不够,很可能直接被秒没有反盘余地.所以请别只注重命中和强度.耐是必要的.本人血保持在5500.因为我的PK手把差,所以我把血弄高点哈哈..
最后告诉大家个好消息.1.12逐风变为单手了,也就是可以放在副手.这意味着什么.我的混乱可以放主手了.我想到时候伤害真的会上个档次.由于逐风速度快.效果不依赖命中.不受闪躲影响.所以我想他做副手.应该是目前最极品的.混乱之刃的伤害和高DPS也是主手的好坯子..目前只期待1.12了.
我只是希望喜欢狂暴战士的朋友能玩的开心。如果你有什么体会请告诉我.或发发贴 .让战士更强大.
最后在这里得瑟一下我们公会.6区落丹伦.星光灿烂紫禁城....副本进度真的很快.
目前已经DOWN掉 蜘蛛和DK的老1 !教官腰带!哈哈爽啊 ....