上篇文章谈过了盾牌,今天想谈谈武器,一个战士的象征是什么?不是他身上某个部位的盔甲,更不是他身上某个部位的配件,而是他手上的武器!武器是战士实力的代表,更是战士身份的象征,一个拉风的战士,绝不会是因为他身上装甲的夺目,必然是因为他手上武器的华光。
当然,更多时候我们会注意武器战士手上帅气的双手武器,比如那把备受宠爱,导致战士猎人大打出手的AL,还有样子骇人属性实用的SR,或者哈卡掉落,一听名字就令人感到相当牛气的辛诺斯.诸界的毁灭者等等,当然我们无法排除那把笔者到现在还没有看过的眼球斧。。。。
即使是双持狂暴战士,令人艳羡的武器也绝不少,笔者一直认为样子很好看的哈卡莱双刀,被认为是狂暴战士最好主手的苍穹击碎者,还有放血者,死亡召唤者,乃至我认为最拉风的亚考尔的阳炎刀,虽然我一直认为那是抄光剑的创意。
我知道上面那些名字列完,虽然只是列了很小的一部分,就会有人掉口水的,但是今天我们要提的是防御战士的武器,注意防御战士武器的人总是比较少,一旦说起,想到的不是逐风者,就是奎尔赛拉,或者想的更多一点的还有BWL老1掉的那把锤子,或者是再想到血领主庇护者,说实话,那实在是一把不错的武器。
最近看了Eventide公会会长,也是MT Ciderhelm写的一篇《MT之路》的文章,可以说对于防御战士的武器有了新的理解,所以写这篇文章的时候,我更愿意将其定义为一篇结合自己的一些经验和其他知识将这篇文章中的内容介绍给大家,如果你不理解为什么朱莉的匕首可以用来做MT武器,你应该读读这篇文章。
首先要说的是,仇恨
MT,或者说抗怪的战士,在大部分Raid中有两点要做到,一是生存,二是拉住,也就是建立足够的仇恨。
生存,需要耐力,护甲(少数场合是抗性),防御技能,盾挡值和防御动作几率,在这里我们不讨论他们之间的轻重问题,这将在我准备写的第三篇文章《防战与盔甲》中再讨论,我们可以认为,这些属性的提高都可以稳定的增强你的生存能力。
而仇恨的拉住,我们无法指望防战的普通伤害能制造多大仇恨,要知道防战制造的一点伤害大约等于升级了减20%仇恨的牧师的3点治疗,当然我们还可以通过装备来将这个数值提高,但无论如何,在你一刀砍boss只有100多的情况下,你需要的治疗量远远不止3倍于这个数字,这里我们考虑的还仅仅是治疗,还没有计算你那些打起来经常爽到忘乎所以的DPS队友,他们不会在乎在连续暴了第3个冰弹之后继续搓第4个,我们都有这样忘记一些事情的时候。
这样的场面经常发现在一些你们已经顺利通过的BOSS身上,人们觉得简单就变得放松起来,事实上,很多人意识不到OT的严重性,一旦OT是很难被拉回来的,因为普遍的观点认为,假设A为MT,B为DPS,B必须制造110%于A的仇恨才会产生OT,反过来说,一旦B OT,A也需要制造110%于B的仇恨,通过简单的数字来说明吧,假设A制造的仇恨是100,B OT了,此时他的仇恨超过110,A想拉回来必须快速的将仇恨提高到121以上!这谈何容易?甚至B的死亡也不能解决这样的问题,因为很可能存在C君,此时的仇恨为108,他原本没有OT,但在B OT死亡后,他成为了仇恨最高者,从而被杀死,这样的链式反应可以进行很多次。
做为一个防御战士,你要做的就是制造大量仇恨,在绝大多数情况下不让这样的情况发生,当然如果你碰到我前面说的连暴3个冰弹/暗影弹也不停手的队友你完全可以骂他一顿,事实上,就在上个星期,我碰到过。
两个不同的需求带来两种武器选择,在Ciderhelm的文章中同样提到了这样的分类,就是加强生存能力的生存型武器,和快速制造大量仇恨的仇恨型武器。
生存型武器特点明显,提供耐力,防御技能,护甲等等属性,典型的例子是奎尔塞拉和血领主庇护者,我们可以在很多国外公会DOWN AQL的视频中看到很多战士都还拿着这两把武器,很多人都认为:奎尔塞拉的出色在于他的传奇性。事实上其仍然是一把非常实用的防御战士武器,他的触发几率非常的高,根据个人的使用感受,似乎在Raid应对高等级BOSS时,他总是会触发,可以在大部分时间内保持你拥有特效保护,我们可以说这是非常超值的。所以尽管Ciderhelm在文章中指出,奎尔塞拉的特效并不好,因为特效触发后增加的防御技能依然是根据规律计算,即提高你各种防御动作的几率,也就是说奎尔塞拉的特效是双重几率的一个特效。但Ciderhelm也不得不承认,在我们熟知的大多数战斗中,这把武器的表现是非常出色的。
Ciderhelm的文指出,黑色卫士,是一把足以替代奎尔塞拉的武器,其提供稳定的1%招架,并且速度略快,但笔者并不认为防御动作得提升能比得上护甲值和防御技能得提升,所以并不赞同这个观点。
另一把血领主庇护者,从外形上和入手容易度上来说,远远好于前两者,如果你不是一个RMB玩家,那么这是你能拿到得最好得生存系武器之一了,耐力,护甲,防御技能,虽然提高得都不是很多,但稳定实用,最重要得是不用花上上千G。
仇恨型武器要求得是速度快,这是因为英勇打击,这是一个重要的技能,从我们能看到的数据来看我们可以看出他的能力,在认为怪物护甲减少50%伤害的情况下,破甲造成1050仇恨,英勇打击造成890仇恨,但我们必须考虑两点,首先,破甲需要占用公用CD,而公用CD我们往往需要留给复仇,留给大盾击(大盾击在修改后被证明效率接近复仇,那么从他消耗怒气数量来看,仇恨是相当客观的),而英勇打击是下一次攻击,不占用公共CD,也就是说你可以保持英勇打击同时尽情的使用其他招数。第二,英勇打击带来的额外伤害是固定并且可观的,英勇打击是战士技能中少有的非“武器伤害+固定值”,而是“伤害+固定值”,也就是说不管你使用什么样的武器,双手还是单手,英勇打击附加的伤害都为157(9级英勇打击),这是一个稳定的输出值。
所以说对于一个怒气基本总是够用的MT来说,保持快速的英勇打击是必要的,他不但能让你那些喜欢快速输出的队友不再OT,同时也是应对某些BOSS所必须的,某些BOSS值得是MT无法在短期内制造大量仇恨的BOSS,经典的例子是MC 5号BOSS 加顿男爵,很多人相信都有体会,用常规的方法制造仇恨,那么在第一次,第2次喷火MT必须离开时,远程职业即使保持常规输出也很容易OT,这种情况还包括了MC 6号BOSS奥暴王子等。
看到这里,相信很多人都会明白,为什么Ciderhelm有时选用朱梨的匕首做为Tank武器,因为其拥有游戏中最快的1.3攻速,当然换做是我,我更愿意选择拉风许多的亚考尔的阳炎刀,速度同样为1.3。当然,价格也要比前者拉风许多了。。。。
我们必须注意,大部分仇恨型武器并不具备很好的生存能力,唯一加耐力的是熔火犬牙,但他的速度已经达到了1.6了。所以在面对一个新的BOSS,我们需要稳的时候,不建议使用他,哪怕是放慢输出的速度。
我们把1.5左右甚至以下的归为仇恨型武器,而把2.00左右的归为生存型武器。还有一些武器,速度在这之间,并且提供一些生存的属性,或许有人认为,这些武器过于中庸,但事实上,目前最好的Tank武器,就出在其中。
逐风者,就是这样的一把武器,我赞成Ciderhelm的观点,这是一把能够符合他颜色的武器,他不是最好的生存系武器,也不是最好的仇恨型武器,但他或许是将两者集合的最好的,另外你拿着他总能体现一点身份,这游戏里橙色的武器一共才多少?双手的锤子已经和你无缘了,那么就拿着他把。
看完这篇文章之后,我相信大多数人不会去更换手上的武器,因为最大众化的奎尔塞拉和血领主庇护者已经被证明了适用于大多数战斗,并且很实用,事实上我也每次都只带着这两把。这篇文章的目的是让你对如何用好手上的武器有更好的理解,国内现在Farm MC的公会多如牛毛,如果你是一个熟练的MC团队的MT,2T,你不妨换上一些仇恨型武器,让团队打的更为流畅,下一篇计划中的是《防战与武器》。