本人4区-基尔加丹 废话不说 直接主题!
相信ZS们都知道,在武器天赋有19点是必加的: 武器 天赋- 19点
偏斜 - 等级 2/5
强化撕裂 - 等级 3/3
强化冲锋 - 等级 2/2
战术掌握 - 等级 5/5
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
穿刺 - 等级 2/2
那么剩下的32点你就可以加到狂暴了,至于在武器天赋中的武器专精(现在狂暴ZS一般都拿两把剑)中为什么不加剑专精,是因为我们要出5点乱舞. 现在算一下,任何攻击都有5%的几率多打一下\在暴击后有3次攻击速度加成30%,现在的剑一般2.2s以下,乱舞后为1.54,不记得是持续12S还是15S了,那么至少可以攻击7次,注意,现在只讨论的主手.这样算来,剩下的时间够普通攻击2次.现在,一般的暴击率在没有5%的武器专精天赋中为15%(开狂暴姿态,不加任何装备),相信你自己体会就能懂了,乱舞--至少15%的几率在12S内让你多攻击2次 剑专精---5%的几率多攻击1次....明白了?
说完这些,就可以把天赋表给你们看了..
武器 天赋- 19点
偏斜 - 等级 2/5
强化撕裂 - 等级 3/3
强化冲锋 - 等级 2/2
战术掌握 - 等级 5/5
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
穿刺 - 等级 2/2
狂暴 天赋- 32点
震耳嗓音 - 等级 1/5
残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
强化战斗怒吼 - 等级 5/5
强化斩杀 - 等级 2/2
狂怒 - 等级 5/5
死亡之愿 - 等级 1/1
强化狂暴之怒 - 等级 2/2
乱舞 - 等级 5/5
武器的19点没得说了,大家都明白,说下狂暴..
震耳嗓音:综合了所有过路天赋,他最有用了(你喜欢别的也可以,反正就1点了)
怒不可遏:用了双持+乱舞,它的触发几率大大提高.
刺耳怒吼:吼DZ,5码外防怪逃跑,拖群怪,都还好用.
强化战斗怒吼:让你多70的攻击.
死亡之愿:20%的物理伤害!只就是说,技能暴击伤害一共提高了40%.
强化狂暴之怒:怒气,我还需要说什么.
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再解释下为什么不出[嗜血].暴雪喜欢玩文字游戏,记得改版前,它的说明是在你武器伤害的基础(或许是攻击强度)上提高45%点伤害.现在是造成相当于你攻击强度40%的伤害.~~~真忽悠人....30点怒气为了40%的伤害真是浪费,相信没人攻击强度上3000吧...4点强度=1点伤害,3000*40%=1200点强度=300伤害<1次致死打击的伤害.
在说一个技巧,因为这个天赋少了一个瞬发技能,那么我们为自己再找一个技能--英勇打击.(先别骂我吖!!)我是说建个宏.
'/施放 英勇打击 等级(8)
/施放 旋风斩'
具体编法你要自己去游戏里编,这里只是说明,不要复制进游戏!!
那么,当你打怪.
怒气>40时 会有2次技能攻击 先旋风斩接着马上英勇打击
怒气<40时有2种情况 1. 旋风斩CD时间OK-直接旋风斩
2. 旋风斩CD时间冷却中-英勇打击
15<怒气<25时 1. 旋风斩CD时间OK-直接旋风斩
2. 旋风斩CD时间冷却中-英勇打击
0<怒气<15 直接英勇打击
这个宏我用过,可以实现,就是要控制好CD时间,以便施放你想要的技能.
关于宏.向你们说一声,有很多宏说的很精彩,但不能用,因为技能CD都要1S,而宏是瞬发,所以经我测试,只有入下相关的宏才能被使用.
姿态-技能的连接,瞬发技能-下一次攻击技能(如英勇打击)
可是不是很容易操作,例如:/施放 冲锋
/施放 狂暴姿态
这个宏可以实现,但是如果你正边跑向怪边按这个个宏的话,会出现冲锋失败:超出范围,接着直接变为狂暴姿态.还有,压制宏:/施放 压制
/施放 狂暴姿态
如果多按了一次,就变不回狂暴姿态了
用这些宏的ZS请注意操作!!!
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一口气写完的,不足之出请见谅.
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4区基尔加丹-八目鳗鳗 QQ:34624002