近来看了 很多战士说狂暴战士的帖子 现在狂暴战士已经是热门 武器战士的31/20的陈旧似的已经过去 现在追求的是狂暴战天赋的多样化 可变化
我以前也是武器战士 为了追潮流 加入了狂暴战士的行列
我现在说下我自己研究的天赋 很平常 但是很是实用
武器:
武器 天赋 (17 点)强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%强化英勇打击 - 2/3 点使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 2 点。强化冲锋 - 2/2 点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。战术掌握 - 3/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (34 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。强化挫志怒吼 - 5/5 点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。强化战斗怒吼 - 5/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。强化斩杀 - 2/2 点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。强化拦截 - 2/2 点使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。死亡之愿 - 1/1 点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。乱舞 - 5/5 点当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。强化狂暴之怒 - 2/2 点在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。嗜血 - 1/1 点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。防护 天赋 (0 点)
在此处我想说下大家一直说战术掌握的加满的误区(那写说把愤怒掌握加出来的战士 我就没的说 有点没地方用了)
在一场战斗中 你和别的职业打 你有多少机会来切换姿态 加了3点保留15点怒气 够拦截够压制的怒气就够了 保留25点 很没必要 狂暴战配合荣誉套的属性 拦截15秒 强化了狂暴之怒 怎么怕冲不上去 (本人就这么点想法)