我是一个公测就开始玩的老玩家,至今也只练了两个人物。大号就是一个萨满,看了那么多人讨论萨满的强弱,我也忍不住想说说我的看法。
其实萨满是一个中等偏上的职业,在我刚到60级的时候,我用的22/7/22的天赋,主元素和恢复,这样的好处是在有一定攻击力的情况下,能出自然迅捷,1秒幽灵狼,由于我的网络比较卡,所以选择了pve,也比较少何人pk,不过这个天赋在野外打怪我感觉是得心应手,至少不会出现很危险的情况。
60以后开始觉得增强萨满比较好,于是洗了29增强/22恢复的天赋,毕竟pve里面打架不是很多,还是以保障自己生命为主。在这期间,加入了一个没mc过的工会,工会的领导层属于比较公正开明的,有幸在mc开荒期间让我加入了,由此,我成为工会从开荒到farm中唯一的增强萨满。不过mc都是治疗装。很不适合增强萨满,所以出了mc我还是一身蓝色的增强装备,(顺便说一下,我的增强装备没有三大的,基本上是zg,aql废墟,mc的)这个天赋我一直用到1。11之前,打怪肯定是小菜一碟,pk吗如果网络不卡,可以和大部分职业打个平手。ps:我用的武器是工会第一把死亡召唤者。
1。11以后由于天赋的更改,继续坚持增强的我把天赋改成30增强/21恢复,总体来说,感觉和以前变化不大。
关于萨满pk,就我的感觉来说,现阶段是元素+增强才是萨满pk的王道
萨满法爆+物理致命于一身的装备很多,像天怒头盔,海怒护手,新增的战场装都非常适合元素+增强,这种天赋的萨满的爆发力是很可怕的,但是这种天赋不怎么适合副本。
至于其他天赋只要恢复出到自然迅捷,基本上都是适合副本的,pk方面自然要弱很多。
所以萨满是个多面手,不要认为pk打赢了萨满或者输给萨满就说萨满多么多强或者多么多弱,因为萨满的天赋是最多样性的。
以上就是本人的一些看法,有什么不对随便扔砖头埃