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魔兽世界: 萨满依然是强者!

发布时间: [2006-8-21]  游民星空 http://www.gamersky.com
萨满要用操作和意识突破这种游戏不断的平衡性!!!!

萨满,我也玩了一年了.我没有为萨满这个职业有丝毫的怨言.有人说,萨满在FB里加血比不上奶妈,伤害比不了贼和FS.LR,只能做做扫地的;那你们就大错特错了!~身为部落的精神领袖,萨满的作用并不是输出和治疗.我说得这句你们是不是很难理解?也就是说萨满是个拥有强大的不可缺少的辅助作用的职业.我们的任务是让别人的输出,保证队伍更强的生命力.我们图腾的作用可以说超过任何一个职业!60点火炕,一个图腾轻松解决.


风怒图腾,无疑是提高伤害的绝佳选择,用数学算一下吧,放一个2分钟的图腾,20%的概率,平均每打5次就出一次有攻击强度加成的额外攻击,这个伤害输出就是我们萨满的杰作!


石肤图腾,你可不要忽视它,在ZS群嘲拉一堆怪的时候,它减少的伤害将是不计其数!很多人都小看我们回蓝棍子,虽然回蓝少,但是一个队5个人,减去一个ZS,放一个就可以让4个人加快战斗中回蓝的速度,他的作用小吗?


战栗图腾,杀黑龙必不可少的东西,MT队必准备2个SM.SS最讨厌的东西.


熔岩图腾,还有这个你可别忘记了它,在AOE的时候,我们同样可以保持输出,每2秒90以上的伤害,并且还会有爆击180以上的伤害.版本的更新,魔伤的加成也开始作用在图腾上了,你没感觉到么?


大地之力图腾,61点力量的加成,打一下 ,能给团队带来多少额外的伤害?有谁还小看我们输出?


在FB里萨满是辅助治疗,MS是主治疗,我们很惭愧吗?错!~一个没有SM的队伍和一个有SM的队伍,差距之大.小D替代我们吗?小D加血OT,变熊还能继续帮别人加血吗?我们SM的皮和小D一样的厚,在被挨打的情况下,依然能保持治疗输出.1.5秒的次级治疗波,谁有这么快?出个爆击也有1400+的血,有天赋支持10秒提高护甲20%.治疗之道,提高对该目标治疗量的6%的提成,并且可以叠加,这个治疗的提成,不是 我们为MS和小D的服务的吗?


以上是萨满在团队的重要作用,很多人步入新版本的萨满被削弱了,错!是因为之前萨满太强了,之前的增强萨满不拿盾可以和ZS对砍,你不觉得很荒唐吗 ?游戏就是要一种平衡性,所以萨满被削弱了.但是PK中依然是强者!~我的加点30/0/21,这个加点在野外和FB里同样实用!PK要赢,最重要的是什么?操作意识!装备第二.


先谈谈对法系的,FS,地缚图腾,灼热图腾,根基图腾放不放要看对方的操作意识,如果对方知道要用魔杖丢你的根基那就不要先放,建议先放.前2个图腾必先发,并且在2秒时间之内做完.一上去你净化他的冰盾,并且保持20码之内的距离,你不是增强SM,你也给我上去锤他,什么被冰住了?看对方跑远的目的,要是能追上他你就给我马上放地震术,追不上就放个根基.等他变你羊.地震术一定不要轻易放 ,因为是留着打断魔法的,(你乱放 ?抱歉,你马上就要被羊了,并且根基只有45秒的时间.)地缚可别忘记更新,追着FS放,元素SM就放闪电箭,你蓝多就放闪电链,放之前要净化他的盾,放完马上追上去地缚,地震术打断魔法.锤死他 ,这是没被羊,赢就比较轻松,什么被羊了?接着上面的说,看着要被羊的时候,马上给我放根基,你被羊了,FS就去绷带,没绷带?那就更好了.一般FS装备好的话 ,你被羊了以后,放2个冰箭你就少一半血,所以和FS打一定要保持1半血以上,到了1半血立马给自己一个瞬加,否则他手快给你个魔法抑制那就完了.瞬加完了,血也差不多满了,继续以上步骤吧.没加上的话 ,就很危险了,对方放冰箭,能打断就用地震术,远了就放根基,再放地缚,往反方向跑!魔法能用就立马给我瞬加,他血也不多了,地震,闪电往上砸.注意灼热图腾可别忘记放,这可是好东西,打一下也有70以上的血!


SS,一个恐怖的职业,有宝宝,还可以免费的糖吃 ,再卑鄙点的还给自己绑灵魂石.战栗,根基,灼热,开打吧,他要是放你风筝就也别跟上去,我们闪电箭能打36码!并且血要保持1半血以上,时不时给自己小加,他没带宝宝就大加吧..SS的血厚,慢慢来,谁的蓝先后谁就死吧.所以闪电链虽然是个好东西,但是费蓝,打这种血厚的不提倡.战栗被他宝宝打掉了,可要记得更新,被恐惧了就亏大了.对这种血厚的不提倡上去敲,因为很容易让你忽视图腾的存在,保持20码的距离.根基没了就马上放 ,地震术也别随便放打断对方的魔法才是最重要!,闪电箭200多蓝,紧你放,2秒一个速度也不慢,还有瞬加,对方出了爆击的回魂丹!重点:加血!战栗!这些就是我们赢的基础!


DZ,消毒图腾,灼热,地缚,幽雅,放了就坐下喝水,等他来打你吧.一般都是闷你,在打掉你的图腾,再潜行,再打你,厉害的贼前3晕都是很连贯,只要你一有机会就放冰震,地缚,这两个优先,闪电盾这个就不用说了,火焰新星(炸了之后就放灼热),开始放风筝吧,他开急跑就让他开,自己的血要保持2000血,否则3连击连死了就郁闷了.距离不大就继续冰镇,距离大就放闪电链吧,打贼的中间有很多变法,自己要有意识.没有T2一套的都比较的容易.总之我们护甲高,能加血,冰镇加地缚,火焰新星后放灼热,2个闪电盾1400+的血,3个冰镇1800+,火焰新星500+,灼热图腾.这个贼不挂嘛?烈眼震击也是个好东西,他想强隐你就往他身上扔这个.


ZS,不说了,加好自己的需万事都OK,地缚,火焰新星,幽雅,回蓝可放可不放.我不太清楚根基能吸收ZS的什么技能,这里希望有经验的SM再交流下.武器ZS就特别注意一下,别看着对方没什么血了就忘记加血了,ZS一个卤莽加个冲动,你怎么挂的都不知道.蓝多就放闪电链,闪电箭加地震,需要注意的是这种近战的一般都是绕你转圈圈,所以你放法术的时候要时刻面对对方.一开始保持20码以内的距离,防止冲锋,他往后跑,你可别傻傻地放闪电箭了,跟着他扔冰镇或者地震.


小D,打这个职业要很好的耐力.....打他的话请准备 回蓝装吧,我是巨魔SM,加几件大地回蓝真得不慢,还有回蓝.有机会就秒.对方装备不好就找时机秒吧.还有就是小D血少的时候保持距离,防止晕你.杀小D就是.地缚,幽雅,灼热,回蓝,闪电盾,蓝给我慢慢用,就用风怒敲,和闪电箭,地震留着.蓝就是SM的生命.第一次没秒掉就继续用风怒,回蓝.节省啊 ,小D变熊也费不少的血.我们护甲也不低.对方还有3分之1的血你马上发闪电链,地震,自然迅捷,闪电箭.秒吧.这里我告诉大家.小D能耗是不错,但要是我们SM省着用蓝一样可以耗.净化也关键!~


LR,不说了,保持距离,冰镇,地缚,闪电箭闪电链都行啊~推荐闪电链.掌握好距离是关键,根基别忘记了.震击有得放就放,灼热有空就放吧.


MS,净化,净化,先就给我净化得他没BUFF了.你一个净化,他就少600+的生命上限!有盾你就给我马上净化!!他给自己恢复就净化.地缚加灼热.回蓝,闪电箭打吧.他跑远了无疑就是给自己加血.MS血少.秒吧.1个闪电箭也有600+的血.


QS,净化,他给自己BUFF了就净化,灼热,地缚和石肤都行,根基可是好东西!闪电箭一直扔吧,扔到他开无敌!还有就是加好血,不乏有些BT的QS,他开无敌,我们就绷带吧,你血满了我血也满了,现在战斗才是真正的开始.震击加闪电链,闪电箭,自然迅捷保命或者秒他,火焰新星.


萨满,并不是弱示群体!真正的强者不是能让自己更强,而是能让周围的一起变强!打钱难吗?我玩了将近1年最多就买了5张卡,我用GB就买了5张卡!我没血采矿,剥皮到现在也还是230的技能点.只靠野外打怪和拍卖行赚差价.

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