我的装备:征服头,龙爪肩,强烈仇恨披风,灭绝胸,野蛮护腕/愤怒护腕,AL,速射弓,烈焰手,冲击,征服腿,多彩鞋,NF头换的戒指,迅击戒指,大地之击,黑手饰物.我是武器战.
这套装备算垃圾么?我想至少处于中上游吧.
这套装备和一般T2,FS打,抵抗2次以上,开徽记开破胆大概3成胜率(这里不谈抗性装),我们工会有个FS我从没赢过他.
和SS打,带小鬼,技能全开大概50%的胜率;带狗略微高些,带女人,20%都不知道有没有.如果不开鲁莽和破担,10%胜率都不知道有没有.这里的SS装备都是T1-T2之间.
打神M,不难,但也绝不能掉以轻心.
打暗M,T1套左右,略带你件蓝色的MS,胜率30%不到,
T2,带几件输出装的MS10%都不到.
打74,审判套74,RP好的话,他开2次无敌,我有20%的胜率,RP不好,肯定输.....
打小D,RP好的情况下50%的胜率,不好的话,30%.野D胜率总比平衡D大.
打撒满,打的不多,我是LM,野外碰到P赢也不算数,就此不讨论.
T2贼,贼技能全开,在我映像中也就10成几率,技能开的越少,胜率提高,当然,操作极好的贼,不开技能打我胜率都有5成,开了技能就别提了.
LR,不提了,玩我,5555555,操作好的T0套都拿我玩.
拳击,盾击,这些打断释法的技能,甚至可以说,只是在一定程度上减慢了你死亡的的速度,因为现在的战士,不再是能在几秒内秒掉别人的职业,而别的职业,也不再会成为你几秒秒掉的对象.
冰剑,审判圣印,暗影剑,心灵震暴,暗影,月火,冰霜震击这些都成为能够痛击战士利器,而眩晕,媚惑,恐惧,控制,减速,变形,则成为使战士听命于他人的手段.
这是我真人体会,战士现在真的很弱很弱,
狂怒40%的效果改到可怜的15%,所谓提高攻击次数只是暴雪给我们的一个安慰奖.你确定能用完这12次攻击的全部或者大多数么,其他职业会让你如此轻松的出手么?致死160点伤害改到现在的80;剑专1.12不能自动触发,更是个恐怖的消息(因为即使到1.12战士的主流武器还是剑啊,不是每个战士都能拿得了老克斧的),天呐,战士还剩下什么?
我是工会DPS战,和FZ聊起来他们觉得没这么弱吧?可我得说,真的,真的这么弱.可能你说我操作差,
但我真实的感觉到战士在Pvp方面的衰退.
目前任何职业的天赋修改都会成为人们的话题,贼,FS,74,SM,MS以及其他所有职业都是越改越强,为什么战士则是越改越弱?我们PVP赖以生存的技能无疑例外被改若,我真的想知道这是为什么.
说真的,战士当tank天经地义,但暴雪自己说的要把我们变成杀戮机器,要把PVP作为游戏的终极定位,那为什么我们战士却成为了最大的受害者?
我只希望这是种先抑后扬...................
希望在不久后的将来,即使我们仍然不足以使别人畏惧我们,但至少能够有自己在PVP中获胜的方式.
但我会把战士继续下去的.但愿我们能扬眉吐气.