魔兽世界: 战士资料篇新东西
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发布时间: [2006-8-29] 游民星空
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新天赋,新技能
战士资料篇新技能/新天赋。附件: 置顶帖错误太多,单开一帖。第一时间译自官方相关页面。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/spells.html
资料片中战士的新技能!——有些是旧有技能的更高级版本,并且增加了新的特效(红字标注)
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武器:
英勇打击 - 等级10
需要等级66 15怒气 下一次近战攻击 需要近战武器 强力的攻击,使该次进攻的伤害提高182点并且造成大量仇恨,另外对眩晕中的目标会造成额外伤害
英勇打击 - 等级11
需要等级70 15怒气 下一次近战攻击 需要近战武器 强力的攻击,使该次进攻的伤害提高247点并且造成大量仇恨,另外对眩晕中的目标会造成额外伤害
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狂暴:
乘胜追击 - 等级1
需要等级62 10怒气 瞬发 5秒冷却时间 需要战斗姿态/狂暴姿态 当你杀死一个可以使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的致命一击率将提高5%,持续30秒 命令怒吼 - 等级1
需要等级68 10怒气 瞬发 增加20码内所有小队成员的生命值上限730点,持续2分钟
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防御:
法术反射 - 等级1
需要等级64 25怒气 瞬发 需要盾牌 需要战斗姿态/防御姿态 举起你的盾牌,反射5秒内下一个对你施放的法术
干涉 - 等级1
需要等级70 10怒气 8-25码距离 瞬发 30秒冷却时间 迅速冲到一个队友身旁,替他承受下一次近战或远程攻击
盾击 - 等级4
需要等级64 10怒气 5码距离 瞬发 12秒冷却时间 需要盾牌 需要战斗姿态/防御姿态 使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害。将会使目标眩晕并打断他的施法,并使其无法施放同系法术,持续6秒。
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http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html
资料片中战士的新天赋!上面是官方模拟器地址。
所有的天赋和技能都不是最终版本,还有修改的可能
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武器系:
第一行 天赋的内容没有改变,但是强化撕裂不再是重伤的前置天赋
第二行 战术掌握消失了(移动到了防御系),因此也不再是愤怒掌控的前置天赋。另外,防御系的钢铁意志移到了这里
第三行 愤怒掌控和重伤不再需要前置天赋
第四行 没有任何变化
第五行 没有任何变化
第六行 增加新天赋 - 训练有素(共3级) 减少你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间4/7/10分钟,并延长它们的持续时间2/4/6秒
第七行 增加新天赋 - 复苏之风(共3级) 当你受到眩晕/昏迷/定神效果影响时,你将在10秒内得到10/20/30怒气
另外,现在当你学习了致死打击天赋并且达到足够的等级时,你可以学习致死打击(等级5)和致死打击(等级6)了 致死打击(等级5) 30怒气 5码距离 瞬发 6秒冷却时间 需要近战武器 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加230点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒
致死打击(等级6) 30怒气 5码距离 瞬发 6秒冷却时间 需要近战武器 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加300点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒
第八行 增加新天赋 - 血之狂乱(共5级) 你的重伤/撕裂技能将会使目标受到的所有近战伤害提高1/2/3/4/5%
第九行 增加新天赋 - 无尽怒气(共1级)
无尽怒气 30怒气 瞬发 5分钟冷却时间 使你所有技能所消耗的怒气值减少100%,持续10秒
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狂暴系:
第一行 没有任何变化
第二行 没有任何变化
第三行 没有任何变化
第四行 没有任何变化
第五行 没有任何变化
第六行 没有任何变化
第七行 增加新天赋 - 精确(共3级) 使你的近战武器击中目标的几率提高1/2/3% 增加新天赋 - 强化旋风斩(共2级) 使你的旋风斩技能的怒气值消耗减少2/4点
另外,现在当你学习了嗜血天赋并且达到足够的等级时,你可以学习嗜血(等级5)和嗜血(等级6)了 嗜血(等级5) 30怒气 5码距离 瞬发 6秒冷却时间 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复25点生命值。效果持续8秒
嗜血(等级6) 30怒气 5码距离 瞬发 6秒冷却时间 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命值。效果持续8秒
第八行 增加新天赋 - 强化拳击(共2级) 使你的拳击技能效果持续时间增加1/2秒,并且有25/50%的几率使目标眩晕 增加新天赋 - 强化狂暴姿态(共3级) 使你在狂暴姿态下的攻击强度增加2/4/6%
第九行 增加新天赋 - 横冲直撞(可训练天赋,共3级),需要嗜血作为前置
横冲直撞 15怒气 瞬发 3分钟冷却时间 战士进入发狂状态,每一次成功的近战攻击都会增加12/16/20点攻击强度,可以叠加10次,效果持续30秒 ——————————
防御系:
第一行 盾牌专精的位置被战术掌握取代了,移至第二行
第二行 盾牌专精从第一行移到了这里,钢铁意志移至武器系。另外,强化血性狂暴不再是破釜沉舟的前置天赋
第三行 破釜沉舟不再需要前置天赋
第四行 没有任何变化
第五行 震荡猛击和强化盾击所在的列做了一下交换,不过天赋本身没有变化
第六行 增加新天赋 - 盾牌掌握(共3级) 使你的盾牌所吸收的伤害提高10/20/30% 单手武器专精所在的列移到了另一边- -
第七行 增加新天赋 - 强化防御姿态(共3级) 使你在防御姿态下受到的所有法术伤害减少2/4/6% 增加新天赋 - 怒气集中(共3级) 使你所有进攻技能所消耗的怒气值减少1/2/3点
另外,现在当你学习了盾牌猛击天赋并且达到足够的等级时,你可以学习盾牌猛击(等级5)和盾牌猛击(等级6)了。 盾牌猛击的伤害计算方式做了一些调整,不再和盾牌的格挡值有关,具体说明如下 盾牌猛击(等级1) 20怒气 5码距离 瞬发 6秒冷却时间 需要盾牌 用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时造成大量仇恨 等级2:264到276点伤害 等级3:303到317点伤害 等级4:342到358点伤害 等级5:410到430点伤害 等级6:478到502点伤害
第八行 增加新天赋 - 活力(共5级) 增加你的耐力1/2/3/4/5%
第九行 增加新天赋 - 毁坏(可训练天赋,共3级)
毁坏 15怒气 5码距离 瞬发 需要近战武器 立刻攻击目标,对其造成50%的武器伤害,并且目标身上的每层破甲都会造成15/25/30点额外伤害以及一些额外仇恨。另外,此技能会使破甲的持续时间重新回到30秒
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