话不多说,直切正题 无尽怒气:战士在10秒内怒气消耗100%,耗怒30,CD5分钟;这确实是一个好天赋,但我个人并不看好,首先~缺乏控制技能是战士的弱点,当你开了此技能后,却不能攻击到对方~~何等郁闷,其次容易被对方控制,这也依然是战士的软肋,开了技能却被对方控制着,更是郁闷~~此技能或许只有在对抗同职业的情况下才能发挥最大效果吧。 所以个人觉得如果是选修武器战,31/30将成为如DZ的21/8/22的经典天赋,在有致死的同时拥有死亡愿,强化拦截,乱舞这3个以前武器战门梦寐以求的技能,更容易应付面对各个职业,并且个人认为如果武器够牛,依然是不缺怒气的,就如当年的PAT(看他的视频好象随时都是满怒,昏)。不过毕竟没有无尽怒气,不能疯狂使用英勇打,瞬间伤害怕是不能比,好似通而不精那样。 还是看看狂暴战的终极天赋吧,每命中次提升AP20点,最多叠10层,最高提高200点攻击强度,持续30秒,3分钟的CD,短时间CD无疑是最大的亮点,不过此天赋有个最大的缺陷,如果要叠到200点AP,必须要命中10次,双持虽然很快~但由于战士容易被控制,怕是到你攻击到对方10次的时候时间已经没多少了~~相比武器天赋的无尽怒气,这天赋确实暗淡不少。 最后不得不提的是一个新技能:法术反射,需要盾牌,反射下一个法术,持续5秒,耗怒气25点,无CD~~终于看到BLZ仁慈的一面了,虽然只反射1次,虽然只持续5秒 ,虽然要耗怒25~~,但只要你上了盾~~怕这些F系朋友们再施法时就要考虑下了。(注意:中文翻译是发射下一个法术,不是抵抗哦,也就是说~如果FS吟唱变羊术,而你开了法术反射的话~~嘿嘿。。。。)