玩了好一阵子战士了,也看了很多战士文章,借个地方来和大家讨论讨论。并说说自己的战士心得体会。
天赋心得:
目前战士热门的就3种天赋,无非就是武器战士,狂战士和防御战士。加点方法基本相同,最少要出一样顶级天赋为准。例如有致死打击就是武器战士,有嗜血就是狂战,有盾牌猛击的就是防御战士,下面是个人加点体会。
1、18武器33狂暴的加法:具体加点大家自己揣摩,18点要出到穿刺,愤怒掌握(基本都加,因为有隐藏属性,战斗中5秒多1怒气,怒气对战士的重要我想大家都知道)和强压。33狂暴要点出强化拦截和强化狂暴之怒。这天赋效果做战灵活而不缺怒气,强化拦截和强化狂怒确是PK一大利器,能稍微弥补一下战士的控制技能少的问题,只要有怒气就能恐惧,就能20秒一次的拦截。平时双持杀怪效率极高,决斗换双手武器仍然很出色。缺点是爆发力低,没武器精带来的暴发力是唯一的痛。资料片里的新天赋也是加强AP,所以狂暴的缺点就是AP太低,依赖装备最强的天赋。
2、31武器20狂暴的加法:31肯定要出致死,20要点满狂怒或者强化斩杀,天赋可以根据自己喜好调节。这天赋的效果就是暴发力高,当剑精配合正义之手出现了3连击的特效并且带来了3次暴J,除非对方是个板甲职业,要不绝对趴下,这是和RP在赌博啊。缺点就是万恶的怒气,现在的战场里,很多人不是把战士做第一目标,不挨打就没怒气,没怒气就没拦截没破胆没致死没旋风,见对方没血逃跑而自己连个拦截的怒气都没,2分钟才能用一次的血性狂暴是战士的怨念啊。。。资料片里的新天赋看了吧。这就是武器战士最大的缺点,所以用10秒的无尽怒气来弥补了。杀怪还凑活,绝对没狂暴快。杀人,只能看RP了,要么你死要么我亡。其实什么天赋的战士都是这样,杀个你死我活的。由于有武器专精的关系,对装备依赖度是3种天赋里最低的,但不代表说随便一身环保就很强。
3、11武器5狂暴33防御:具体加法也是见人见智,就是33要出盾击。其他可以自己选择。这天赋效果最简单,就是副本里的王者了。战场里做炮灰不错,不过大家不要以为防御战士就杀不死人。战士对装备的依赖程度是全魔兽世界第1,防御战士穿上一身极品拿把AL,一个英勇打击暴你1500也是没问题的。不过选择防御战士都是有奉献精神的。记得曾经看过一个帖子,在曾经战士辉煌的年代(AR,猪头锤),如果全世界战士都不去开荒带动大家整体的装备,那战士仍然是很强大的(RAID最大收益者是DPS职业,贼,法师,术士,猎人)....所以当有了愿意奉献自己的战士和治疗职业们,大家的装备都上来了。当MS想要个伤害装,FS也别抱怨了。很正常的,谁不想PVP厉害点,这是一个PVP人气比PVE旺的游戏,离题了,就此打住。总之防御战士对装备的依赖程度是绝对的高,非常的高。
洗了数次天赋后,最后选择的是第一种,因为战士需要怒气,没怒气的战士就象没魔的FS,MS。就象能量为0的贼。至于副本?在有一定防御装备支持的情况下,临时做做TANK还是可以的,当然要治疗同伴多费心,毕竟每个会都有专门的防御战士在那为大家奉献。
等跨服开了,最热门的就是战场了。战士在战歌里威力最大,ALX人多就不好打了。一对3,谁都得死。战歌一般是1对2最多了。至于奥谷,别说了。就是冲锋-恐惧-等复活,当然也可以躲在后面学LR射箭。请记着,战士是最弱的,但是如果有伙伴在身后支持,那就是一个很强但不是最强的职业,包括战场里和副本里。
现在4区霜之哀伤服务器--公会{爱与家庭}--名字就不说了。祝大家玩的开心。希望公会发展的更好。游戏的朋友天天快乐。