萨满的控制,与控制的使用
SM是一个十分有趣的职业,就像LM的骑士,他不是一个副本必需的职业,但是具有一个SM的队伍,或者团队无疑具有了更多的保证,优秀的SM应该理解团队中所有职业各种天赋的要求,因为它是一个真正的多面手,强大的SM是真正的团队领袖。
话回正题
很多SM抱怨自己没有强有力的控制技能,导致PK和副本都很难得心应手,其实SM的控制技能囊获了所有重要的部分,控制施法的沉默,控制移动速度,保证持续伤害,控制仇恨,甚至控制伤害。也许有人说我瞎掰,下面详解。
第一SM的震击,SM有3种震击,就包含了3种控制,但是震击需要冷却,很多人抱怨其有效性,首先是大地震击,有效的打断与沉默技能,很多帖子说要把一个1级的大地拖出来,我觉得1的根本没用,震击的冷却时间有5秒,一个1级的是在浪费震击的伤害,经过各种加成的震击有5~6百伤害,出爆击更高,为何要放弃这些宝贵的伤害呢?接着是火焰震击,标准的持续伤害,消耗的极品,重要是同种持续效果都要施法,而火焰震击是一种瞬法的,明白灼烧和点燃的法师与术士会很喜欢这玩艺的。最后是冰霜震击,这是一个控制移动速度的技能,其他所有职业都无法比拟的,效果的持续时间足够你无限的拉着目标跑来跑去。下面说说使用。
对于施法职业,有些SM喜欢起手大地震击,打断施法,拉近与施法的距离,其实这个没必要,意识好的施法职业要很好的保持与近战的距离,起手会选择距离控制技能,不过SM不一样,是一个有蓝职业,起手给一个火焰震击消耗下,或者冰霜震控制下对方的跑动速度,更可以直接净化,移除buff,然后保留震击冷却,适当的打断,配合风怒,才是获胜的关键。
对于近战职业,很多增强喜欢风怒,不错,这玩艺的确很强,但是SM是一个比德更加平衡职业,有高输出但是没有高回避或者防御又或是高hp,没有什么资本去拼近战。这时候要拼有蓝的优势,拉开距离,无限冰霜震击拉着,地缚图腾配合火焰图腾烧着,近战会很头疼的。况且对于高防御技能的战士或者高回避的贼,你会发现风怒就算出了也没有命中,miss,回避,格挡,太无奈了。
副本同样,震击的打断十分重要,不过一个团队不会要求SM打断的,一个大地震击相当于2000左右的治疗量。
第二SM的图腾,SM有4个系的图腾,灵活的运用才能有效控制,不是说我是增强SM就一定要插个优雅,插个大地之力,结合pk与副本说。
地系图腾,感觉插的最多的是地缚了,pk很重要,不管是拉近距离还是拉开距离,地缚都是最好的控制技能,接着是大地之力,很多近战职业在副本喜欢石肤图腾,其实大地之力才是真正近战需要的,提升近战攻强与战士的格挡,对于提升输出和降低治疗压力都有效,石肤和石爪图腾是升级用的,这里不说了,防恐惧的颤栗图腾要看职业,而且不是插上就能防,是5秒后才有效果,插的时机十分重要。
火系图腾,无限的小火球在pk中很好用,能烧500左右的伤害,尤其是拖着近战跑的时候,是十分重要的一部分输出,对于副本,很多时候近战要求优雅来增加输出,这时上一个火舌图腾效果也是很好的,当然mc不可用这玩艺,烧灼和新星图腾在配合aoe的时候增加下输出也是不错的选择,毕竟有时候就差那么一点点。
水系图腾,绝对的辅助系,首先是法泉与法潮,几乎是在副本里不停的插,毫不犹豫。一个强力boss能上2个法潮。接着是清毒与清疾病,这里有个误区,图腾的发动时间也有个5秒规则,也就是说图腾每5秒作用一次效果,如果身上有多个毒效果要等着一个一个解,但是你可以不停的插,1秒一次,也就是1秒清一次。最后是火炕的使用也是看机会的,SM的职业任务有一个法泉的饰品十分重要,火炕与法泉无法同插的,只能依靠这个饰品。
最后是风系,感觉风系的使用真正是SM的精髓,风怒,优雅,根基,风墙,宁静,自然抗。从优雅开始,pk的时候优雅最多提升3点爆击,很多增强喜欢,这是一个最大的误区,对于近战你根本不用近身,3点爆没用,不如在对方选择射箭的时候插个风墙防一下远程伤害,对于猎人,风墙就更重要了,对于施法,毫不犹豫的插根基,大火球谁都抗不住,何不抵消了呢?那么优雅没用了么?不是,它是个副本的强力辅助,不过牛b的输出不要这玩艺,他容易ot,优雅是在你十分了解输出能力和战士仇恨能力的时候适当插的,不是起手就插,副本里宁静也十分重要,sm照顾猎人队时可以有效减少猎人假死的次数,比插优雅更能保证输出和团队的安全。风怒图腾是对贼比较好的图腾,增加攻击次数对于副本的战斗输出贼就等于增加输出了,而且仇恨控制也简单,安全。
同样SM的治疗不能和德或者牧师比,SM要的是瞬间治疗量,使用一个迅捷,裸体萨满可以在3秒内治疗目标2500血,这还是无爆击。对于一个效果200左右有一定爆击能力的SM,3秒刷5500+的治疗量是很简单的,相当于救活一个几乎死亡的mt,尤其是怒气缺乏的时候,牧师的罩会减少战士的怒气量,瞬间治疗才能保证mt的安全。(1.5秒的次级治疗波1000+瞬发治疗波1500)
SM不是一个简单的插棍子刷治疗的职业,更多的时候是控制队伍整体的平衡,与保持最优状态,要理解各职业。更能成为一个优秀的指挥。只是现在受小型副本的限制,SM还在沉睡中,真正SM出头的日子是在大型副本普及后,SM们不能放弃希望阿
最后例行惯例~~2区屠魔山谷~~小SM~~卡玛黑猴~~
感谢一起走过的--飞龙探云手--霸刀无敌--还有--淡若有情