TANK心得之N----泡在药罐子里的TANK
当ZS也快一年了,回想自己在众多高手前辈的指引下从一个小白ZS慢慢成长为个对工会对团队能出份力的TANK,还是百感交集的,正逢团队因为BWL开荒发生点问题而暂停RAID,进而得到些空闲时间,无聊之中,整理出了此文,送给对TANK有兴趣的朋友们参考。欢迎大家多提宝贵意见。
TANK 光有一身极品装备,光有后面强有利的治疗链就可以了吗? 我想绝大多数MT多会说不,而今,暴雪已把RAID越来越设计成TANK群面对同一个BOSS或几个BOSS,在这样的形势下, 有志于成为TANK的ZS会越来越多, 你们都准备好了吗, 本文只是从一个方面反映了成功的TANK所要具有的一些东西。对于成功的MT老前辈,也许没有太多借鉴意义,希望能对新的有志于TANK的ZS们有所帮助。
一.提高怒气的药水
怒气对TANK来讲就是等价于仇恨,有多少怒气就能拉多少仇恨, 特别是在MC,BWL这样的团队FB中,怪的等级都要高于60级,TANK拉仇恨的技能很容易被抵抗,技能被抵抗意味做怒气被浪费了,特别是在开局,第一下拉仇恨技能被抵抗时,没有足够的怒气去施放拉第二次仇恨的技能,就意味做死亡或者治疗职业的OT。怎样在开局阶段获得怒气?大概就下面5方法:
A)血性狂暴
必须用的技能,能增长最多20点的怒气
B)冲锋
在MC,BWL等不推荐使用
C)喝怒气药水
喝的目的就是要在开局的时候有足够的怒气迅速建立仇恨,防止拉仇恨的技能被抵抗时怒气不足,引发的死亡或OT,缺点是与大红等药物共用2分钟的CD时间
D)利用BUG
所谓的ZS的无尽怒气BUG,缺点是要花不少时间去攒。
E)怪物所赐
但在开局的时候,MS往往给你套个盾,在盾没被打破的时候没得怒气产生。
怒气药水有下列三种
1.[怒气药水](Rage Potion)
使用: 使怒气值提高20到40点。
冷却:2分钟
2.暴怒药水(Great Rage Potion)
使用: 使怒气值提高30到60点。
冷却:2分钟
3.强效怒气药(Mighty Rage Potion)
使用: 怒气值提高45到75点,力量提高60点,持续20秒。
冷却:2分钟
我最常用的是第二种,因为便宜也比较好找。在学会炼金前,我去AH做的第一件事就是找暴怒药水,学了炼金后,大牙齿也成了搜寻的目标,每次RAID时,我有限的包包中占去一格到二格,没用过怒气BUG。
个人认为,怒气药水是TANK必备的药,在你觉得要迅速拉住仇恨的BOSS(比如绿龙,BWL的老2以上的BOSS等)前,先吃了再血性狂暴,再上前攻击。千万记得在MS上好盾后再吃,不然你会哭死的。
二.增加耐力的药水和食物
耐力对TANK的重要性不用多说,下面的药水和食物都是TANK必须收集的,当然有些是工会提供的。每次RAID时,我有限的包包中又要被它们占去3格到5格
1.坚韧药剂(Elixir of Fortitude)
使用:使玩家的生命值上限提高120点,持续1小时。
冷却:3秒
2.泰坦药水(Flask of Titans)
使用:提玩家的生命值上限提高1200点,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种药剂的效果。
冷却:3秒
死亡后效果不消失
3. 赞扎之魂
使用:使你的耐力提高50耐力50精神,持续2小时。
死亡后效果不消失,用3个赞达拉荣誉勋章换.
4.肺片鸡尾酒
使用: 使你的耐力提高50点,持续1小时。
冷却:60分钟
5.蜘蛛肉肠/辣椒螃蟹肉/超级煎蛋卷/嫩狼肉排
使用:耐力和精神提高12点持续15分钟
6.大鱼片
使用:耐力提高10点持续10分钟
7.美味黑标朗姆酒酒
使用:耐力提高15点持续15分钟
8.风花果
使用:耐力增加10点,持续10分钟
9.奇美拉肉片
使用:耐力增加25点,持续15分钟
注意食物每次只能吃一种,重复吃似乎是耐力高的覆盖耐力低的。肺片鸡尾酒是要占用TANK15-30分钟的业余时间去诅咒之地做任务获得,据说,这应该成为衡量TANK责任心的标准之一。肺片鸡尾酒和赞扎之魂是冲突的,不能同时吃.
三.治疗和回血方面的药剂和食物
治疗和回血方面的药剂和食物更是每个TANK必备的,我有限的包包中又要被它们占去10格左右
1.极效治疗药水(Major Healing Potion)
使用: 恢复1050到1750点生命值。
冷却:2分钟
2.超强巨魔之血药水(Mighty Troll's Blood Potion)
使用: 每5秒恢复12点生命值,持续1小时。
冷却:3秒
3.极效巨魔之血药水(Major Troll's Blood Potion )
使用: 每5秒恢复20点生命值,持续1小时。
冷却:3秒
4.水煮阳鳞鲑鱼
使用:每5秒回6点生命效果持续10分钟
5.夜龙之息
使用:350-460血和魔,有时候会双倍效果,和其他药水没有公共冷却冲突。
6.鞭根块茎
使用:700-900血,有时候会双倍效果,和其他药水没有公共冷却冲突。
7.SS的治疗石
SS最多可以提供3种血量的治疗石,1200HP,1320HP和1440HP
在RAID里,特别是BWL里,BOSS对TANK的伤害是相当高的,很多情况下,极效治疗药水、鞭根块茎、SS的治疗石和夜龙之息这四种不共用CD时间的药物是要连续吃的。SS的治疗石头TANK应在战斗前主动向SS索要,鞭根块茎和夜龙之息更是要占用不少TANK的业余时间去费伍德森林采摘,能组队去最好,一个人去采的辛酸,很多TANK都心知肚明,不过有时碰到比较好心的敌对势力方看见是ZS守会主动让,虽然比较少见,但还是很感动的。据说,鞭根块茎和夜龙之息也是应该成为衡量TANK责任心的标准之一。
四.各种魔法抗性药物
对不同的具有施放魔法类型的boss,TANK有必须准备相应类型的抗性药水,这绝大部分应该由所在工会所提供,每次RAID时,我有限的包包中占去一格到三格。
1.强效火焰防护药水(Greater Fire Protection Potion)
使用: 吸收1950到3250点火焰伤害,持续1小时。
冷却:2分钟
在黑龙、MC和BWL等RAID中大量使用
2.强效自然防护药水(Greater Nature Protection Potion )
使用: 吸收1950到3250点自然伤害,持续1小时。
冷却:2分钟
在绿龙、AQL等RAID中大量使用,ZUG里可以使用自然防护药水对付蛇BOSS
3.强效暗影防护药水(Greater Shadow Protection Potion )
使用: 吸收1950到3250点暗影伤害,持续1小时
冷却:2分钟
在BWL老8,绿龙等RAID中使用。
4.强效奥术防护药水(Greater Arcane Protection Potion)
使用: 吸收1950到3250点奥术伤害。防护效果持续1小时。
冷却:2分钟
很少使用过。
5.抗魔药水(Magic Resistance Potion)
使用: 使你对所有魔法的抗性提高50点,持续3分钟。
冷却:2分钟
在同队的QS死亡后可以喝,可以临时提高抗性,例如顶MC老十的时候
6.强效冰霜防护药水(Greater Frost Protection Potion )
使用: 吸收1950到3250点冰霜伤害,持续1小时。
冷却:2分钟
从来没使用过。
五.各种物理抗性药物
1.有限无敌药水(Limited Invulnerability Potion)
使用: 饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。
冷却:2分钟
用于野外逃生。似乎可以用在BWL老5,试过一次效果不好,其它BOSS千万不要用,一用仇恨就在药物的有效期内暂时失去了,结果会比较恐怖。
2.超强防御药剂(Elixir of Superior Defense )
使用: 护甲值提高450点,持续1小时。
冷却:3秒
这个是不错的防御药剂,当你在MC开荒的时候用。
3.强效石盾药水(Greater Stoneshield Potion)
使用: 护甲值提高2000点,持续2分钟。
冷却:2分钟
在对付BWL老7的酸性组合的时候使用,非常有效.
据说在BWL老3的时候也有用,不过我都是开哈卡的饰品或盾墙冲向老三的。
六.其他必备药物
1.迅捷药水(Swiftness Potion)
使用: 使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。
冷却:2分钟
用于野外逃生,BWL老1
2.自由行动药剂(Free Action Potion )
使用: 使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒。但不能移除现有的昏迷和移动限制效果。
冷却:2分钟
用于野外逃生,BWL小怪和ZUG的蜘蛛BOSS等
3.隐形药水(Invisibility Potion)
使用: 使饮用者隐形,持续18秒。
冷却:10分钟
用于野外躲避怪物和敌对方
4.活力行动药水(Living Action Potion)
使用: 使你在5秒内对昏迷和移动限制效果免疫,同时移除现有的昏迷和移动限制效果。
这么好的东西还从来没用过,有点遗憾。
还有些增加力量和敏捷的药剂和食物就不列在这里了,有时侯想想TANK真是可怜,暴雪可以给SS大大的包,可以给LR大大的包,。。。。为什么不可以给ZS提供大点的专用包包呢。
五区暮色森林
小TANK: Marylo