个人对战士一些天赋的看法,欢迎大家指教.
1.怒不可遏:40%的几率在对敌人造成近战伤害后获得一个额外的怒气点数。
仅适合双持战士。双手武器3.3秒以上的攻击速度,一分钟内全部顺利击中,最多可击中18次,断筋4次,有足够怒气发动6秒CD的致死打击,可击中10次,加上拦截,旋风,撑死最多命中40次。(实际在PK中,一场PK实际命中不会超过30次)40×40%=16点怒气……这是理论上最理想的情况,5点天赋哇!跟FS,DZ,LR,SS,MS,平衡D的PK中,这项天赋发挥的作用微乎其微。
2.强化挫志怒吼:提高挫志怒吼效果40%。
5级挫志怒吼降低目标攻击强度140点。加满此天赋提高了效果56点。仅对物理系职业起作用,5点天赋换取减少56点AP,性价比太低。
3.提高战斗和挫志怒吼作用范围和时间50%。挫志怒吼范围变为15码以后,你会觉得把DZ吼出来变的容易了许多。BUFF时间从2分钟延长到3分钟太舒服了……谁用谁知道,尤其在城门口PK的ZS同志们^_^再不用那么频繁的血性狂暴+BUFF了。
4.强化狂暴之怒:使用狂暴之怒后获得10点怒气。CD30秒,作用时间10秒。
(1)可解除并免疫恐惧和瘫痪(凿击,闷棍),(2)受到伤害可获得更多的怒气。不开白不开,开了怒气多。对于没有死亡之愿的武器战士来说,狂暴之怒更为常用;而它的第二个作用许多人可能都忽视了,起码被法师冰环冻住的时候开一下能够多攒点怒气(自我安慰中……)。缺点是加它的话可能要放弃刺耳。
5.强化战斗怒吼:7级战吼配合5点天赋可以使你的攻击强度增加290点,非常使用。我选择加满它而只加2点偏斜,
毕竟偏斜还是只能作用于物理系。在装备已经非常好的状况下(无BUFF攻强1100+)应该舍弃强化战吼加满偏斜。
6.战术掌握:有人认为+2点能发动拦截就够了,这样的话拦截之后连上断筋的怒气都没有(打FS拦截之后最
好迅速上断筋)更不用说换防御姿态缴械(20怒气)和致死在CD时换狂暴姿态旋风斩(25怒气)。
资料片战士的天赋已经出来了,乍一看增强了不少,可再一看其他职业的天赋……心又凉了半截。看见有帖子说什么有了法术反射战士从此NB了之类,苦笑中。
法术反射 - 等级 1
需要等级 64
25 怒气
瞬发
需要 盾牌
需要战斗姿态、防御姿态
举起你的盾牌,反射下一个对你释放的法术,持续5秒。
PK老手都是有插件的,一看你用了个这个,马上一级火焰冲击伺候,浪费你25怒。何况25怒并不是什么时候都有的,换盾手再快,设置了宏,也是有延迟的,也增加了操作量。当然它还是很有用的,只是并不像一些人说的那么强。
致死还是挺强,无尽怒气5分钟CD……,暴怒还是适合双持战士,命令怒吼非常好。最牵强的就是战术掌握竟然挪到了防御系……
下面是我的天赋,大家多多指教。
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武器 天赋 (17 点)
偏斜 - 2/5 点
强化撕裂 - 3/3 点
战术掌握 - 5/5 点
强化压制 - 2/2 点
重伤 - 3/3 点
穿刺 - 2/2 点
狂怒 天赋 (34 点)
残忍 - 5/5 点
震耳嗓音 - 5/5 点
血之狂热 - 3/3 点
强化战斗怒吼 - 5/5 点
狂怒 - 5/5 点
死亡之愿 - 1/1 点
强化拦截 - 2/2 点
强化狂暴之怒 - 2/2 点
乱舞 - 5/5 点
嗜血 - 1/1 点