2.盗贼
1.任DZ打,只插图腾和加闪电盾
这是对低端DZ(拿着两把DPS 53以下的剑,攻击强度在800以下)的打法,虽然有点不遵重对手的味道,但可以很深刻的刺激他提升装备。
开始插清毒、石肤、灼热、优雅,然后就等DZ打你。总之掉了血就加,盾没了就补,图腾被打了就插。如果血掉了一半以下被晕的话,立刻徽章解晕,狂暴1秒加血;如果是被踢断,那就要跑动拖延沉默时间,然后迅捷加大血。只要不出现意外,DZ就会被闪电盾弹死。
(此打法试过赢847强度,手拿末日先驱的DZ )
2.肉搏(常规打法)
针对中端DZ(拿着两把DPS 53-60的剑,攻击强度在800-850)的打法
跟打ZS差不多,DPS全开就是了。插清毒图腾,冰震和焰震间隔放。
放风筝打法:
针对高端DZ::拿着两把DPS 60以上的剑(比如遗失的义肢、末日先驱、XX天使剑、逐风者等)的DZ,攻击强度在850以上
一开始跟随DZ,如果他没加天赋的话,很有可能就能侦察到(这么笨的DZ赢了也没有快感)。(我们的对手肯定是聪明的DZ)DZ顺利消失了,你赶紧插清毒,然后拉开15码(目的让他闷棍后打你的清毒TT费多点时间,让自己有机会醒来)左右插地缚、熔岩和优雅,然后等着DZ来。如果DZ不过来,那在熔岩图腾消失后3秒,插新星火图腾,这样子有可能把DZ打出来。DZ还不过来的话,那就走开几码插灼热吧,然后喝水等他来闷棍。有一点要提醒大家,等DZ过来的时候,要注意图腾有没有转动方向,一旦转动,你立刻闭上眼睛望一个方向冲,如果运气好的话,就可以避开了DZ的闷棍,DZ会被TT迫现身。
再说回来,终于被DZ闷棍后,他肯定打你图腾,然后他不断在背后刺你(用什么招数我就不知道了),这时候你看着他的能量条,一旦能量快没,立刻徽章解晕,并立刻跑开(他没能量拿你没办法),起跳空中冰震放风筝。这个时候DZ会开疾跑,你就补个地缚,运气好就能发挥作用,他追不上。不过,我们当然是研究运气不好的时候,地缚没有发挥作用或者被抵抗了,你要立刻再给他一个冰震抵消他的加速效果,继续风筝,然后再给DZ来一个炎震防止DZ消失,,总之冰震炎震间隔放。如果距离拉近了就插清毒TT,防止致盲;距离拉远了,如果血少于2/3就加血吧,否则就闪电链+冰震继续风筝,沿路还可以留个新星火TT给DZ,基本可以赢了。
如果运气更背点或者操作失误了或者很聪明的DZ,那就只好肉搏了,火力全开(细节不写了),没血就加血,注意在他能量不够的时候找机会甩开他放风筝。
本服高端DZ:雨轩哎呀呀(他前晚受了刺激把装备分解了,哎,又少一个对手),小羊侠(好像买了号给别人,操作大不如前人),MAXMAR(很少见到,绝对高手,只打过几次,各有胜负)。