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法师控制仇恨稳定输出的几点心得

发布时间: [2006-11-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

身为法师,在不OT的情况下追求最大输出是我们必须做到的。由此,我们就必须具备相应的仇恨控制能力。我的控制仇恨方式主要是:插件,天赋,装备,经验。


一、插件


传说中有个仇恨插件KLHThreatMeter,说老实话,我没用过,仅仅是用大脚自带的DM。


我们知道,想使怪物目标转到一个新目标上,那么新目标必须超过现有目标对该怪物仇恨的10%。例如:怪物正在攻击玩家A,A对怪物造成100伤害,然后停止。玩家B开始攻击怪物,当造成110伤害后怪物开始攻击B。


那么说,当你从插件统计中看到,你已经遥遥领先第二名10%以上,我想对你说,是时候歇歇了,射那么多你不累吗?…………恩,我说的是冰箭,你以为是什么。


二、天赋


冰霜导能:3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。


奥术精妙:2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。


奥术专注 - 4/5 点
使你有 8% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。


这是我认为对控制仇恨稳定输出相当有价值的几个天赋。那么在实战当中,冰箭作为常规打击手段,当激发出节能施法效果,就改用奥术飞弹,效果结束,再射回冰箭。


三、装备


奥术师8件套效果减15%仇恨,效果比较明显,但是基于奥术师可怜的魔伤,唉,忘了它吧。


灵风3件套效果:使你的奥术飞弹、火球术和寒冰箭所造成的威胁值降低。这效果始终没有个具体的数据,但也聊胜于无么。在此希望以后装备分配当中,大家对2件灵风的法师能适当让一让。同时也希望团里的法师们在装备选择上能有个相应的计划,不要在相同部位拿N件装备,比方说,已经拿到火喉之握,就把灵风腰带放在最后考虑;如果你的目标是套装,就不要把DKP浪费在散件上。


披风附魔“狡诈”:减少2%仇恨。用了将近一周,感觉还是有一定效果的,有条件的可以去附个,起码我感觉比+5全抗的那个在RAID里要好N倍。


四、经验


了解战士技能产生多少仇恨是有必要的,比方说:破甲的仇恨值261,英勇打击的仇恨值145,复仇的仇恨值315,盾击的仇恨值180等等。这样也就能理解,为什么要等MT5破再开打了。


针对不同的BOSS又有不同的打法,像BWL老三、老六和TAQ公主,因为我们是3T战术,那么在输出的时候尽量收一收吧;再比如NEF,打一阵到BOSS跟前吃个恐惧清清仇恨是必须的。


不管打哪个BOSS,连续3爆击后还射个不停,我认为是不明智的做法。


不同的MT装备略有不同,制造仇恨的时间也有长有短,我们也应当由此适当改变自己的输出方法。


以上只是玩了几个月下来的一点点个人心得,说得不对还请各位看官多多包涵,手下留情,表拿板砖拍我。


一区死亡之翼的菜法:炎魔。国际惯例感谢一下WOW中最好的兄弟:大排排,雷明顿,锦绣小雨爸爸,帝酒天,帝参天……排名不分先后,没有点到名的表打我。

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