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资深战士随便说说

发布时间: [2007-1-19]  游民星空 http://www.gamersky.com
本人1区战士/PLAYED75天5区/PLAYED150天.

写这文章的目的原因是昨天1个高督菜鸟战士让他变为高手.他很虚心,学的也很快,领悟的也很多.为了战士的明天,我把我知道,我能做到的,我能领悟到的,让每个人战士都知道.毕竟现在金团下有一身紫装的或装备比我还好的,3大副本都没去过的太多了.


有多少人了解战士?这由广大玩家去讨论吧,按WOW规律来看100个玩战士多少合格的.开区到现在每个服务器最多1到两个战士才能真正领悟,理解,超前意识明白全方位战士的存在,1区也一样.没玩过战士的玩家只知道武器战士就是狂暴战士,防战就是能顶!


上帝创造了人类,但命运的把握还是人类自己,就不因该出现"科隆人"道理相反WOW由BWL设计完成,由WOW里超级FANS去摸索探讨,由玩家来反驳推翻你.当BWL反驳高手战士的话就会削弱战士,现在的战士强的强的离谱,菜到菜到极点,鄙视那些潜水不发言的和不知道乱说的.


情况1,100个高手大督军或大元帅或征服者套的玩家面对近战拼DPS的暗牧都有心里暗影.其实BWL是不在乎的,当然我也不在乎,因为我不惧怕暗牧,我有条件不惧怕.


PVP战士每个种族有有优势,同等装备和操作PVP情况下最难的就是战士VS法师.以我自己风格和操作面对自己的操作,战士VS法师外,任何职业胜率都是50%左右,有些战士玩家面对3的布衣100%心里暗影.其实以我战士打这样的战士信心是100%,当然不是"绝对"100%能胜他们.


PVP理论结合PVE或以PVE结合PVP来探讨,怎么样玩好战士.走PVP路线或走PVE路线是绝对两回事.


能顶能抗?有N多所谓高手或高级玩家说顶和抗不是一样的吗?我来回答你:顶和抗不一样的,顶是主动,抗是被动.


真正的能顶能抗能打能拉的战士有没?可能目前还没?按掉落武器和阵营来看目前人类战士最合格.


武器 天赋- 20

偏斜 - 等级 5/5


强化撕裂 - 等级 3/3


战术掌握 - 等级 5/5


强化压制 - 等级 2/2


重伤 - 等级 3/3


穿刺 - 等级 2/2


狂暴 天赋-
 31

残忍 - 等级 5/5


怒不可遏 - 等级 5/5


强化战斗怒吼 - 等级 5/5


强化斩杀 - 等级 2/2


狂怒 - 等级 5/5


死亡之愿 - 等级 1/1


强化拦截 - 等级 2/2


乱舞 - 等级 5/5


嗜血 - 等级 1/1


装备征服者套头腿ZG副魔+4无畏,手套15敏.披风"堕落神明附魔天灾的威严,龙牙饰物+偏斜雕文 ,毒液注射器,屠神者之戒,格拉斯的项圈 ,死亡面容+毁灭黎明.这样的天赋和装备和愤怒套拿风剑BWL毕业的11/5/35防战防御姿态下建立的仇恨差不多,但DPS不一样.要是洗成防战的话,我可以告诉你OT一律有奖.<请跟帖的不要在OT"一律有奖"大做文章>大不了双持洗防御天赋开鲁莽防御姿态穿DPS装嘲讽.所以说,在顶的住情况下拉不住,拉的住或顶不住,拉的住顶的住,顶不住拉不住,不一定是战士的错,治疗问题,队员DPS太强,很多很多......团队副本不是你一人说了算,也不是我说了算,更不是BWL说了算,可能个人的领悟的问题只有上帝说了算.当然这样的天赋和装备NAXX顶小怪,或BWL以下副本有超强的优势.以DPS拉小怪比防御天赋拉小怪更稳.


关于愤怒套装到底好不好,个人感觉愤怒套的冰抗,火抗,暗影抗,自然抗某些条件副本下的确多多余.可以拿愤怒装备每件和无畏装备比较.然后在比较一下防御散装.统御头盔,皇家其拉腰带,冷酷肩甲,坚定意志长靴,坚定信念护手浸血腿甲.面对物理攻击特强的怪其实散装的搭配比起愤怒套有过之而无不及,愤怒套绝对是垃圾!硬要穿着愤怒套顶怪?外行没热闹,内行看门道.可能给非战士玩家有安全感,就象我开金团一样,有牧师玩家问我,你是防御战士吗?我说不是.那我们+血职业不要+到累死?多少玩家知道CS高手或星际高手点鼠标+键盘操作都是"抽筋"似的点?当然打个比方而已!我绝对会根据治疗的多少拉搭配自己的装备,面对小怪是否带盾或自己双持来拉怪!讲究速度效率或有T3装备的奶妈,20人金团有7-8治疗的话,顶小怪带盾不带盾看配合和意识,FX有些小怪攻击和无疤差不多,那的确要带盾,就算T3套的话也需要带盾,我比你更明白.


不要问我为什么,这就是纳叉叉主力MT防御天赋!
武器 天赋-
 11

偏斜 - 等级 5/5


战术掌握 - 等级 5/5


愤怒掌控 - 等级 1/1


狂暴 天赋-
 5

残忍 - 等级 5/5


防护 天赋-
 35

盾牌专精 - 等级 5/5


预知 - 等级 5/5


强化血性狂暴 - 等级 2/


坚韧 - 等级 5/


破釜沉舟 - 等级 1/


强化盾牌格挡 - 等级 3/3


挑衅 - 等级 5/5


强化盾墙 - 等级 2/2


震荡猛击 - 等级 1/


单手武器专精 - 等级 5/


盾牌猛击 - 等级 1/1


说到一些高端DPS战士打小怪经常OT,能解决任何DPS狂战或盗贼OT有两个方法可以解决,第一个方法就是MT吃猫药吃些力量敏捷或上元素魔刀石......第二个方法就是DPS战士给我拿盾或DPS任何职业包括治疗给我穿蓝装,蓝装备在OT给我穿绿装!看你DPS或治疗会不会OT!游戏和现实生活中一样,你不花钱是打不了呐叉叉的,9C要真是出了月卡的话可能70级版本绝对代理不到!为什么有些盗贼/PLAYED只要16天就可以征服者一套,你不相信?我说我的,不相信是你的事.




不要问我为什么,这就是纳叉叉主力狂暴战士极限DPS天赋!


武器 天赋- 17

强化英勇打击 - 等级 3/3


强化撕裂 - 等级 3/3


战术掌握 - 等级 4/5


强化压制 - 等级 2/2


重伤 - 等级 3/3


穿刺 - 等级 2/2


狂暴 天赋-
 34

残忍 - 等级 5/5


怒不可遏 - 等级 5/5


强化战斗怒吼 - 等级 5/5


双武器专精 - 等级 5/5


强化斩杀 - 等级 2/2


狂怒 - 等级 5/5


死亡之愿 - 等级 1/1


乱舞 - 等级 5/5


嗜血 - 等级 1/1


这样的天赋,本人高督高督兽战,抗晕,血腥狂暴25%强度提升,纳叉叉就是这天赋,PK别的职业都怕,就不怕高端暗牧!PVP无视暗牧.神牧不提,留给那些狂暴大督军大元帅或征服者套的战士去说评论.



不要问我为什么,这就是PVP狂暴战士面对盗贼战士骑士的天赋!



武器 天赋- 20

偏斜 - 等级 5/5


强化撕裂 - 等级 3/3


战术掌握 - 等级 5/5


强化压制 - 等级 2/2


重伤 - 等级 3/3


穿刺 - 等级 2/2


狂暴 天赋-
 31

残忍 - 等级 5/5


怒不可遏 - 等级 5/5


刺耳怒吼 - 等级 1/1


血之狂热 - 等级 3/3


强化战斗怒吼 - 等级 5/5


狂怒 - 等级 5/5


死亡之愿 - 等级 1/1


乱舞 - 等级 5/5


嗜血 - 等级 1/1




这就是综合狂暴战士PVP天赋!我就是这样的天赋.


武器 天赋- 19

偏斜 - 等级 3/5


强化撕裂 - 等级 3/3


战术掌握 - 等级 5/5


强化压制 - 等级 2/2


愤怒掌控 - 等级 1/1


重伤 - 等级 3/3


穿刺 - 等级 2/2


狂暴 天赋-
 32

残忍 - 等级 5/5


怒不可遏 - 等级 5/5


血之狂热 - 等级 3/3


强化战斗怒吼 - 等级 5/5


狂怒 - 等级 5/5


死亡之愿 - 等级 1/1


强化拦截 - 等级 2/2


乱舞 - 等级 5/5


嗜血 - 等级 1/1



毕竟是PVP狂暴天赋,没有最完美的,找最合适的,和一般战士最大的不同就是我放弃了刺耳,有人说没刺耳怎么打盗贼?我只想说说我的体会,我在加服和猎人盗贼PK至今还没开过生命宝石.去年9月开区到现在打猎人和盗贼喜欢不带徽章不带生命宝石,这习惯目前改不了.可能以后会改.原因就是开区到现在我的利率很高,不要和我说魔伤骑士,魔伤骑士比盗贼猎人还好打!同样道理,你骑士不开无敌在我面前永远打不了绷带,我脱离战斗放铃铛打断你绷带完全控制在自己手里.


有些高端武器战士拿眼魔斧外督军套或征服者说打狂暴战士要开生命宝石外+吃大红一样.大家拼金么!我面对任何战士都尊重,不缴械不开生命宝石,真的要一比高低的战士也可以,你先点我,特别是面对高端武器战士喜欢开生命宝石和我决斗,只是开的方法不同,我先开生命宝石或先开竞技场高手什物然后换上别的饰品点决斗开始!


你也可以去问问,我打法师或术士,喜欢+多少BUFF虐他们,能开的就开,包括鲁莽,当然马戏团的全抗,风歌夜曲,屠龙咆哮,猫药,酋长祝福,鸡尾酒,哈卡BUFF,3分钟一次的全抗奥药,玛里奥魔法.当然打法师喜欢别人点我,原因就是我先点决斗的话换不了饰品,对手点我,我先放木候熊怪,能+能打,闪电对手每次200+,开了木喉第一时间换上生命宝石点决斗开始!特别是面对法师和带女人的术士.巴罗夫铃铛一样用.铃铛和木侯饰品一场决斗不能同时开,需要1分钟CD转换.



刺耳问题:关键是要脱离战斗换饰品,或保持5-8码脱离战斗冲锋或拦截,可能共同CD关系,有时候真的是来不及用刺耳,操作速度到位了,关键别的技能还没冷却面对风筝流的,绝对需要断筋.当然每个人打法不同,很多人喜欢刺耳我也很赞成.只要你胜率高,18/33放弃一点招架出一点刺耳对断筋不是高手玩家也有些道理.


断筋与压制,T2.5外+T3装猎人光靠英勇嗜血和旋风划不来,10下有5下是闪避,而且怒气消耗的厉害,一场决斗能打几下猎人?带上ZG项链和手腕,带上将军或统帅护手带盾近战拼,就是要靠高攻单手压制,不然猎人近战不可小看.断筋断的好近战中了陷阱往往可以在猎人缓慢拉开距离后给冲锋他,要是上了刺耳的话浪费了怒气而且少了断筋那就危险了.和猎人交锋过程中可以带盾和双手武器换着打.


带盾与压制,和高端盗贼打的话,全场不换任何武器,就靠单手压制,目的拼伤害挫志气撕裂上,考虑到对手两次制忙和消失,必须带盾,严禁双手武器.对手闪避少,换狂暴姿态发旋风,不管对手出不出闪避都换战斗姿态继续压制,看对手血的多少来决定自己的姿态,对手3分之1以下换狂暴姿态比较好,往往盗贼喜欢制忙后闷棍,盗贼消失也是问题,配合毒网烟蛛蛛,20秒中毒,每2秒20伤害,继续带盾拼伤害,盗贼开急跑自己绷带追不追也是问题,看自己的血,可能盗贼绷带中大家距离远,你也在绷带,盗贼骑马过来追你是否冲锋骑马的盗贼?绝对冲锋不了盗贼的,还是老老实实绷带好自己!当然脱离战斗换下你无用的饰品最关键.拦截对手技能全开,战斗姿态和狂暴姿态交替着打,要操作到自己都不明白现在是战斗姿态还是狂暴姿态,当然使用狂暴姿态的时候一定是可以用旋风了,或已经给盗贼肾击的情况下旋风技能马上CD就可以放才用狂暴姿态面对盗贼.不要指望用刺耳来和盗贼拉距离,盗贼随制忙你.带盾把命中戒指和项链换成敏捷+爆的或带闪避也可以拼好你的伤害.单手面对盗贼不需要多少命中.


VS愤怒套奎尔塞拉战士,对手开生命外+大红,破斧,而且自己可以做到不开生命不吃大红一样可以打这样的战士100%胜,就靠战斗姿态,真的换要狂暴姿态的话一定是开狂暴之怒.全场战斗姿态穿力敏耐防御技能装,战斗姿态,使用4个技能打,挫志,撕裂,压制,断筋,可以斩杀对手或压制的时候,优先使用压制.不要怕给对手压制,防战不出压制,除非他不是防战.严禁使用旋风,英勇和嗜血,除非你已经80以上怒气了,原因就是旋风或嗜血打布道对手,不是招架就是闪避或你的旋风击中对手300伤害(格挡200)伤害,废怒又废压制时机.伤害又上不去.


VS愤怒套风剑防战士一样打,放弃防御技能装备换上高爆高敏高命中双手高攻武器战斗姿态压制打.对手技能全开特效多的情况下也有60%以上胜率.


VS高端武器战士,基本是战斗姿态穿力耐防御技能装打,可以考虑使用旋风,毕竟不是防御战士,不要穿带有闪避或敏捷的饰品或戒指项链,眼魔斧压制8500防的战士出爆的话能打到800+.兽人的话还要BT.当然你的单手嗜血打不带盾的战士也能上千.60%以上胜率绝对有



最难打的就是风剑和自己一样的天赋拿盾高督的战士,对手闪避也少,真的遇见这样的战士输也很正常,带盾是耗不过,只能双手武器上,严禁带盾单手.50%胜率


当然我说的是14级荣誉战士拿的是138-207,秒伤59.5,7耐28点攻击强度的武器.


拿双手武器打3大布衣放弃命中,布衣防御技能不高,当然有条件的情况不可能拿双手武器打暗牧,需要双持,双持下必须优先命中,对手防御技能太高必须+命中


有人问我的按键设置问题,没有最好的,各人习惯而已.


工具篮1-0设置,首先设置把“冲锋设置在1”“2设置为狂暴姿势”“3为防御姿势”
按2狂暴姿势设置2为拦截,1设置战斗姿势,3为防护姿势。
按3为防御姿势3在设置为盾牌格挡。2设置狂暴姿势,1设置为战斗姿势。
不管在狂暴或防御姿势里按两下1就可以用战斗姿势的冲锋来冲击怪物,或按一下1用战斗姿势里所有技能。在战斗或防御姿势里按两下2直接拦截怪物或对手。或按一下2用狂暴姿势所有技能。
在战斗姿势或狂暴姿势里按两下3直接是盾牌格子挡或按一下3就可以用防御姿势里的技能


我压制放战斗姿态8,拳击放狂暴姿态8以~来代替,就是在旁边,所以说,没人的战斗姿态压制比我快,断筋放7以F代替,斩杀放10以R来代替......所以说我的冲锋 ,拦截,压制,盾格还是很快的.


武器链,战斗过程中不可能换装备要塞手,遇见突发时间换上同等武器有武器链的,请看(双持情况下只要有一把有武器链的就可以了,放主手或副手都免疫缴械)


人物大小和PK也有直接关系,纳叉叉蛛蛛2的巨魔男法师爆小蛛蛛范围最大,当然不是很明显的大.吃上增大药剂奥暴也有讲究.但有些情况下人越小还是越少,人小和人大移动速度一样,面对蛛蛛的女巫下火雨.人小更能避免中火,蛛蛛3法师大也有好处,越大越好,你把整个屏幕撑下吧.PK一样的道理,人小控制距离往往对手无法估计距离.但你的攻击距离和自己的大小无关,对手越大,你能打到对手机会越多,对手越小,你就难打到对手.可以拿黑龙妹妹或NF哥哥做比较,往往是8玛外打盗贼或战士近打BOSS,你拦截BOSS距离太近.所以说 自己人小攻击PVP距离不变,能更好的拦截对手,能更好的躲避对手,反之的出结论,你的移动速度在PVP或PVE速度增加了,能更好的回避或躲避盗贼的背次,要小的对手找不到.本人面对距离PVP往往是零插件打法,不相信插件.就象打吃了药水变骷髅的小德.高深莫测.在那BUG冲锋的年代的可要知道战士脱离战斗后,你说战士会怎么做?


格斗之王

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