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我对战士的体会

发布时间: [2007-2-1]  游民星空 http://www.gamersky.com
        几个月前我接触了WOW ,自己随便选择的职业 。刚玩的时候还没有意识自己选择的是战士,也不清楚战士到底在游戏中的使命是什么,后来我在17173中看了帖子,才知道战士是怎么回事。帖子中说战士是FB中必不可少的职业,没有战士没人能抗了怪,FB也就没法进行下去,当然了没有其他职业的努力也是不行的。从那个时候起我才蒙蒙笼笼的知道战士的使命是什么——战士是坦克~
         但是随着我对战士的了解,以及看了无数的帖子和视频后我对战士的看法逐渐发生着改变,直到现在也是。那么战士到底是什么?到底他的使命又是什么?人们对战士的期望这些都是什么呢?
         战士是坦克!为什么这么说呢?道理很简单,在FB中战士的防御。护甲血量还有各种对目标怪物的措施和战士的天赋这一切都确定着战士在FB中的绝对重要的地位!但是有人会说,FB中只要防御战士,其他的天赋的战士不适合在FB中生存。也没有资格和其他防御战士挣装备, 我个人觉得又些不妥。WOW给战士设计的天赋很有意思,其实防御天赋不一定都要出全即可轻松拉怪,我觉得防御天赋里面除了出加防御的天赋和加护甲的天赋 再出个破斧就可以了。而其他的天赋点可以选择武器或者狂暴天赋来加~虽然仇恨建立比标准的防御战士慢了些,但是操作没问题的话是可以拉的住怪的。而且输出也有所提高,在PVP里也可以大大出手不影响你对敌人的杀伤力。所以我说战士是坦克不只因为坦克只有抗击打能力,而且攻击性也是很强的 无论在FB还是在PK中。要知道坦克可是在二战中胜利的关键武器哦!~~~
         战士的使命!这点我觉得我不应该多谈些什么 ,因为一个人玩游戏一个玩法,很多人对战士的理解也是不一样的 ,所以对自己职业的使命解释也是不相同的。我觉得战士的使命就是在FB中能拉好怪 ,分配给自己的任务能够顺利完成,在PK中不象任何人低头。要始终知道战士这个职业象征着的是什么就可以了。
         人们对战士的期望。这点我谈一谈。不了解战士的人认为 战士就是抗怪的。没什么说的了。我认为这样看战士是不对的。如果说战士就是抗怪的 那么WOW中为什么给战士设计了三种天赋 而三中天赋中只有一种天赋叫防御天赋呢。而其他两种天赋又都是干什么的呢?我还是要说WOW给战士设计的天赋很有意思。武器战士致死打击可以降低治疗效果。狂暴战士的高输出,这样的设计又是为了什么,因为战士输出并不弱。战士的输出也可以排到第一的。中等战士的暴可以上3000+这样的输出低吗?而战士的斩杀在敌人的血量低于20个百分点的时候可以对敌人产生强大的心理压力(对PK而讲)。布衣我估计20个百分点的时候你们都会离战士远远的吧。而在FB中这个技能的使用就更加的频繁了。如果一个BOOS打到后期,又死了很多人。输出不够,斩杀这个技能很好的补充了这个矛盾。谁都知道在打BOOS的时候战士的怒气应该会迅速的增长+之战士有很多增加怒气的手段,满怒斩杀BOOS3000+一般都很正常,这点来说对BOOS而言也是不小的打击。而你们还要对战士期望些什么?怪也抗了  输出也不抵了  我想人们对战士的期望就是没有期望,因为战士这个职业设计的很巧妙,唯一一点缺点就是战士跑的慢!这是我对战士的理解  试想想如果战士可猎人跑的一样快 效果又该是什么样的,战士的技能里多个象盗贼的急跑那样在PK中又会给其他职业带来多大的压力,我不用说,其他职业的应该明白了。
          这是我对战士的体会说的不一定好 请老战士多多指教。
                                    


                                                                                                                      ————6区      卡拉赞  光头盾牌

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