想必很多战士打黑人都比较困难或是有些无奈,我是一个牧师,在此提一些建议...
暗M打战士,暗影天赋不说了,在戒律上会有强化心火(加防),殉难(被暴后6秒内100%不打断施法,[这个是被打后吟唱条和引导条不缩减]提高抵抗打断几率20%[这个是20%抵抗拳击等技能]),坚定意志(抗晕抗恐惧15%)这几个对近站的天赋,目前的高端暗M,痛加瘟疫(如果是UD的话)加吸血鬼加鞭笞,盾能加就加,和战士拼伤害,一般打近站只有当恐出去对手一般才用心暴,否则在贴身饶圈的近站面前很难放出心暴,再加上10%的打晕几率,高物免,当盾存在时战士还砍不出怒气...
当我们了解暗M的以上特性后,就可以去战胜他,在目前的PK中,工程学的运用变得十分普遍,而对于战士来说,打一些自己认为相当难以战胜的对手或职业,对于工程的运用则是必然的,否则按照常规打法,胜率则不大.除非装备等级差很多,在同一个等级上,如果战士不是工程,想赢同装备级别的暗M,冰法或SS很困难.对于一个工程战士来说,要用上暗影反射器,如果有潮汐符咒最好,配合铁皮手雷,在决斗中,暗M会开着暗影形态顶好盾等你冲锋,在你冲锋的瞬间放痛,如果正常的话你冲晕他,你也中痛,有暗影反射器的不要在开战后再开,一旦痛,瘟疫中在了你身上,你开了暗反你照样掉血,这5秒只能反他在这5秒放出的暗影法术.所以,在倒数1秒的时候打开暗反,冲锋,断筋,血腥狂暴切姿态,由于前5秒暗反的存在,暗牧什么都做不了(如果会工程的话会给你仍手雷,如果有ZG战士护符或庇护者的话都会打开,也只能做点这些了),如果他手快给你上痛和瘟疫,则反在他自己身上,恐惧的也是恐暗M自己,5秒过后,暗M会给你上痛,吸血鬼,如果是UD还会加上瘟疫,除去瘟疫不说,光前2个技能就需要3秒(公共CD),也就是在开战8秒后暗M才有可能开使给你第1个鞭笞,而痛加上的第3秒才开始第1次掉血,也就是前8秒暗M不会对你造成伤害,战士在切完姿态后,贴身平砍就行了,按双手武器战士来说,一般砍2下-3下盾破开始费血,而战士暴在30%左右,一般这3下出1下暴MS肯定要掉血,而这正是开始前8秒所需要的时间,怒气除了断筋外不要着急用,MS15秒一次放盾,这时离他下次放盾还有6秒-7秒左右,还够你砍他2下的,如恐惧马上接掉,如果你是狂战也可以让直接免疫掉,此时的暗M,在上完痛吸血鬼后只有鞭笞(如果他心暴,你就尽量转着让他放不出来或是拳击打断)拳击打断鞭笞,4秒过后,手雷打断鞭笞,暗M会晕3秒,你砍他或如果重伤存在的话他马上会醒,醒后MS继续加盾,加盾后的MS会继续鞭笞你,马上符咒打晕,至此,战斗已经过去约20秒,在这20秒里,只有痛和那2次开始第1下掉血的鞭笞会对你造成伤害,最多有1600左右,而你在这20秒里已经打破牧师的2个盾并对暗M造成了一些伤害,在后面面对的就是15秒没有盾的约4000血物免在40%+的高端暗M,由于牧师对你造成的伤害和加上以前平砍攒出的怒气,在60-70左右怒气的时候开始用技能,以后的战斗就是纯拼伤害了,这时的战士也是约有4000多血,牧师也一样,而牧师在以后的15秒已经放不出盾来了,如果这15秒至少将暗M打到能斩杀的时候,也就不怕他那第3个盾了,感觉如果和MS装备一个档次的话,战士胜算会很大,当然,如果暗M的昏厥触发频繁的话,那就是RP问题了,相对于如果你出暴多,则RP在你这一边
很多东西都是存在于理论上的,贼能完全的晕死人也在是只存在理论上,实战中有很多变化,大家多试试,希望WOW能非常的平衡
作为一个能加血的职业,在他的血掉到一定程度的时候,他会有一种感觉,一种想给自己加血的感觉,暗M不切形态又加不了血,这种感觉在最后拼伤害的时候会使人失去那种死拼的意志,而不会加血的职业,他没有给自己加血的意识(吃药什么的除外),打到最后就是死拼,和暗M打,到最后心里上战士是占优势的
我也知道17173上会骂人的人是非常的多,因此我也不怕骂,随便来吧,哈哈
其实牧师在PK上也就门口插旗1V1占些优势,在战场里,牧师是很郁闷的,如果你是白人,先死的一定是牧师,如果你是黑人,你的蓝顶多能杀1-2个人,杀完之后就只能=死,如果对方后面有治疗,黑人想杀1个也不容易,而战士则不一样,在后面有支援的情况下,冲上去打也是一件很爽的事情,虽然也避免不了被群殴至死,但相比更多的治疗在后面被贼晕来晕去的没队友的帮助来说,MS战场很郁闷,就算有队友帮忙,也是队友帮你攻击正在打你的人,这样更多的情况是你和打你的人同时死.说实话,当我选MS的那一刻,我真不知道一个治疗职业会被人称为BUG职业,努力做好你自己的职业,去玩游戏,看淡输赢.......