我打WOW也快两年了,两年以来,一直玩的是战士.
首先,我想说的是,战士这个职业,玩的是个胸襟.战热爱战士这个职业的,请把这句话放在自己职业守则的第一条. 战士这个职业,本身就是一种气度,你的冲锋,你的拦截是做什么用的?那个气势,就是要将自己卡在敌人和队友之间的态度.战场里,你要战在第一线.FB里,冲锋让你第一个站在BOSS面前,而拦截是让你用最快的速度挡到OTer与BOSS之间.
其次,战士分三种,武器杀人,狂暴输出,防御顶怪.你选择了其中一种,请你专心打好选的那种,就不要吃着碗里看着锅里,不要BWL老7才拿了猪头盾,过了NF又想抓AL(我曾经在一个会,会里的MT跟出勤很高武器战士抢当时稀少的冲击束带,我直接瞧不起他,我认为他的胸襟不适合打战士).那样是不对的,不要妄想自己刚RAID顶完BOSS出来,又能在奥门口征服别人(你可以说:俺有钱!俺上午武器,下午防御!一天洗两次! 那你有脾气有实力!赞!).我自己是个防御战士,每次别人在奥门口对我插旗子,我都点拒绝,笑着告诉他,我是防战,放弃打架.没有什么好丢人的,防战就能说明一切,既然在FB里,我做了团队的英雄.那么奥城门口我就逞能不起,不能傲视群雄.在暴雪的设定面前,这不可能.好事不会被一个职业占尽.(不要抬杠说奥门口也许没有强人之类,那么得意义)
最后,是我对三种战士的一点想法:
武器战士:我没有追求过武器战士,因为那太难.如果你决心要做一个在战场里威风的武器战士,请你投资很多:战场你要去,有国家队,你要斗智斗勇;没有国家队,你也要忍气吞声,选择战士,就是选择了气度.FB你要去,因为你要BWL的龙牙,AL .TAQ的T2.5以及停留在传说中的眼球斧(本人乡下小服,至今没有哪个会过了老克)当你混穿R13和T2.5时亦或者是提着AL甚至眼球斧甚至米乃西尔之力时,什么都不必说,拥有就是意义!你为他们付出了很多,你值得尊敬.(不光是战士,任何职业能拿到自己职业的顶级,都值得我们尊敬)但是,战士呀.你还需要磨练,磨练面对SS的控制,FS的控制,DZ的控制等等,等你意识超前,操作细腻以后,你或许能打败某些在WOW众口中BUG的职业里面的某些群体,在奥门外得到敬仰.但是你为什么不找一个优秀尽职愿意做你身后人角色的MS去野外去战场击杀荣誉呢?SS恐惧你媚惑你, FS冰环你,变你,这一切的一切都融化在了他的魔法条里,甚至在你最危难的时候,他会给你一个盾,再为你加血,他的存在,让你更加光彩.WOW讲究配合,个人再优秀在平凡三个人面前,仍然只是虫,做不了龙.(不要抬杠说,一个60的可以杀一群20 30 的,那么的意义)
狂暴战士:人们把他们叫做板贼,有人出视频说他们输出多么多么的凶,其实一个同样优秀的盗贼(包括装备和意识操作以及网速),可以比那做到更好.我不讨论说FB里面需要不需要这样一个角色,那样没有意义.这是一个永远也争不完的话题.但如果碰到攻速2.5以上的武器,请你尽量让给优秀尽职的战斗DZ,因为那些东西在他们手里,会发挥更大的作用.
防御战士:最需要胸襟的职业.武器输出装备,我们要让给输出ZS;拉风的武器,单手的我们要让给盗贼,过了是狂暴战士;双手的,比如AL,都说了是ALL ROLL的好东西了,有的武器战士为了它下几个月副本不拿一样东西,有我们什么事?貌似还有不少猎人也准备SH,对它虎视眈眈,这还只是AL.其实,我们作为防战,并不需要这些,如果自己不去争,也没有什么.但是对于防御装备,我们要让MT优先(真正优秀有胸襟的MT会把自己的防御装备适当的让给其他的T的)在野外,我们的生存的能力不行,砍不出威慑敌人的伤害,最后变成了荣誉;采花采矿运气不好要杀了怪才能采,而在杀怪的时候,就有其他职业顺手牵羊了等等的这些,都需要我们用胸襟去承受,因为,我们选择了防御战士.野外遭遇战,该喝的喝,破釜卤莽该怎么点怎么点,赢了,便争赢了一口气,输了,我们是防战,野外并不是我们威风的地方.在副本里面,我们能顶着自己的胸膛直接面对BOSS,身边的队友,都是支持我们的,40个人目光都BOSS身上,而BOSS只盯着我们不放,那一刻的辉煌,只属于我们.这对一个防战来说,已经足够了.在BOSS倒下的那一刻,胜利属于团队里的每一个人.
很多人说,优秀的MT(包括:稳定的上线,良好的网速,非凡的装备,超前的意识,开阔的视野,风骚的走位,细腻的操作,最后也是最重要的,对团队的责任心)是一个的团队灵魂,一个好的MT相当于半个团队.在RAID刚刚开始的时候,这些并不为过.一个好的MT就是可以让队伍有一个信心.但是发展到现在,战士越来越多,上线稳定网速装备意识视野操作合格的防战士也越来越多.懂得复仇破甲英勇盾击套路而不依赖嘲讽拉怪的战士也慢慢多起来.于是,一个团队的优秀与否就并非取决与MT个人了,因为在此时,MT已经成为了一个必备条件.就象跑100米一样,开始跑的时候是因为责任,我要为班级为集体争得荣誉,当你跑了40米50米以后,你会发现,责任已经成为了你内在的素质了,这个时候你要赢,不能仅仅只靠责任了,责任感的作用在此时也没有开始那么大了.
这个时候团队的动力,更多取决于DPS职业,你看到这可能会骂我,说没有好的医疗顶P用.想开口的人,你注意到了吗?在MT被磨练的同时,合格的医疗并没有偷懒,他们也在接受训练,MT都毕业了,成为了内在的素质,他们有什么理由不是?原来,MT好,医疗好,我们可以磨死黑龙磨死大部分的BOSS,只要是经常RAID的人,不难看到RL吼,都给老子小心点打!不准OT,磨死它都可以!OT就扣分!这在初期的确让我们开荒过去了,却也毁了DPSer,让他们学会并爱上划水!没有人不乐意不工作还能分钱的.也间接限制了MT的成长!我一直崇尚奔放,不在某些特定的BOSS面前或特殊阶段,都是主张OT有奖.OT有奖鼓励了DPSer积极的输出,他们输出大了也许会OT,而OT会让我不安,我就会加倍努力的去制造仇恨.这是个双赢的做法.(我已经说了,除开某些特定BOSS,请不要转牛角尖,那样没意思)
螺丝钉,红龙,TAQ的些BOSS,NAXX的些BOSS,磨着试试看?那些优秀的DPSer,可以缩短战斗时间,提高效率,让整个FB变得有激情,让人不会想划水.他们之所以不被注意到,是因为要提高整个团队的作战能力,不是一朝一夕的事,而是一个成长一个积累的过程,需要时间的累积,而这个过程,又分外的难.原因很简单,举个例子,MT不行,我换个行的上,要的时间周期很短,但是说DPSer不行?怎么换?换20几个人吗?要的时间周期太长了,中间还会出现,有的DPSer翅膀硬了就换更好的公会.
我在去年4月的时候看到3区红龙女王的联盟公会放倒克苏恩放倒奥罗(是三区FD,公会名字我忘记了,后来解散了,一部分人到7区去了)我是看个ZS玩的,装备也就5愤怒,大的操作意识,我敢我说跟他差不多,但是我所在的团队能放倒克苏恩?不要想了,过公主过双子都要看运气!前几个T还全是T2全的人,差距在哪里?说白了,最大的就是DPS不够,DPSer装备不如人,大部分也没有别人尽职.
这里面的问题,真的值得我们思考下.
最后,每个职业都有自己的长处和短处,当你想拿自己的长处比其他职业的短处的时候,请你三思!
3区乡下小服,火羽山,部落牛战 英雄 .因为某些原因,打得已经很少了.