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为DPS战士们正名(附DPS战士的正确心态)

发布时间: [2007-3-6]  游民星空 http://www.gamersky.com
介于现在相当部分WOW玩家对DPS战士的不认同,不体谅,认为DPS战士仅仅是拉风职业。本人把自己的意见说说。第二篇文章,大家多多关照。提意见可以,但是要守原则:如果读者作为反方无论您多生气,骂人不要拖爹娘。

混DPS战士也有一段时间了,对于简介中存在的问题,我想有必要这样为我们DPS战士澄清。


首先,任何职业中都存在不合格者(俗称垃圾)。DPS战士也是一样。但是我坚信WOW中有很多DPS战士是真正能发挥出自己的真正价值的。


为了纠正部分同僚的职业误解和心态,把个人对DPS战士该做该想的,都说说,也希望反对者们了解下合格的DPS战士内心都怎么想的(本人混WOW近2年,DPS方面感觉还可以)欢迎批驳。


1 首先,每个DPS战士基于最起码的职业原则,不要跟防御战士竞任何防御装备。我们是DPS战士,抗怪的勾当永远是防战冲一线,他们非常需要。


2 认识到自己是DPS战士后,如果是武器战或狂暴主攻双手武器的DPS战士,命中装备就该优先狂暴双持同僚,没有命中,他们就象瞎眼的老虎一样;如果是狂暴双持战,攻强装就该为前2类同僚考虑,他们技能爆发离不开攻击强度。


3 甘心在副本扫地不要任何装备的人已经没有了。我们拿到属于我们的装备后,高兴只能短暂,因为以后我们在伤害方面不跟着装备上档次的话,我们就必须以自己为耻(对不起我们拿的装备,说难听了是负了其他39个指望你,辛苦为你打出装备的队友)


4,如果我们是团里唯一的狂暴双持战士,而且装备达到团队平均水平以上的话,RAID副本中我们的DPS还不能NO1的话,我们要为自己感到耻辱。(排除掉线因素)


5,我们在面对每个BOSS的时候,都要养成习惯---戳志怒吼,雷霆一击,致死打击(仅武器战留意)必须不断。前两个技能可以相当程度地减轻MT的痛苦和治疗的压力。武器DPS战士的致死打击则能够对任何有治疗能力的BOSS产生不可替代的打击,不管BOSS有没有治疗能力,都要习惯上,这个技能伤害不是盖的。


6,问问自己,有没有做过MT的经历,如果没有,最好不要直接从事DPS战士职业。DPS战士对仇恨了解程度要求至少不能少于MT。甚至要超过MT----我们不能频繁地躲避,不能隐,不要太过期望于那个饰品对自己的帮助太多,它只能在BOSS濒临死亡阶段时对我们鲁莽状态下斩杀时有最大作用的帮助。仇恨是要控制的,要做到这点,我们必须对仇恨有着很深的理解。OT虽然对于我们来说,极难完全避免,但是我们要控制好自己,不管如何OT不是光荣的事。


7,攻击BOSS的时候,要时不时按F键,确认BOSS目标是不是我们。尤其是BOSS开始扭动它们那丑陋的躯体的时候更加要进行此操作,从确认BOSS目标是我们到快速转到MT的站位点最多不能超过2秒钟,最好1秒内完成这个动作。


8 当我们完成OT后快速就位MT位置后,只能选择两条路,大多数情况下我们必须死,死前2,3秒甚至更短的时间内尽情的发挥自己对BOSS的顽抗,不要以为这个行为完全无意义,2,3秒内,运气好的话我们有机会创造超五位数的伤害,而在灭团统计中,BOSS血仅剩5位数的情况超过10%。如果我们认为自己还命不该绝,那么就位后立刻换盾切防御姿态,站那里等,如果我们优秀的MT能把仇恨抢回,恭喜,计划成功,回原位几秒,再缓慢攻击开始变快。


9 当其他非DPS战士都拿够防御装备后,我们对防御装备的强X也不要拒绝,必要的时候,我们也必须履行我们的天职之一---保护团队。同时我们要相信,治疗允许的话,有了愤怒一套的狂暴战士有时候能比MT更好地控制老耐。我们既然能控制仇恨,那么也能利用仇恨。


好了,时间问题,先说这么多,欢迎评判。

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