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萨满PK之精华指点

发布时间: [2007-5-7]  游民星空 http://www.gamersky.com
也许我的题目有点自大,有点轻浮,但是看了好多17173关于写萨满PK的文章我自信的敢这样写我的文章的标题
     好了现在进入正题,我玩过战士,盗贼,法师,术士,萨满是最后练的一个号,从40多及开始打战场,一直打到60,改跨服后全是靠打。我的SM一直打到将军,心力憔悴没打督军了,但是这样的装备用来PK是足够的
     第一篇:天赋
     那时是非常辛苦的,网上看到有人说自己洗了4次天赋应该算多了吧,我只能轻轻一笑。
     我洗50G的天赋最少都洗过10次以上,想真的了解一个职业,所有想到的天赋加法都应该玩玩,了解一下,最后我总结认为SMPK最好的天赋就应该是元素30武器0恢复21。在网上看到什么3修的垃圾天赋,我只能说你再多洗洗多体会体会吧。不说我这天赋怎么样,那我就说说其他天赋怎么样吧。
     1武器天赋:
     武器天赋你PK靠的是RP,风怒出的多你赢的几率就大,风怒少你只能慢慢抡着你的双手武器慢慢抡,而且就算风怒多毕竟这样的天赋趋向近站,遇见法系傻瓜才会让你靠近的
     2恢复天赋:
     这种天赋决定是为副本生存的。出色的回蓝,出色的治疗。但是要用到PK上,只有一个字——“磨”。我不喜欢这样的PK方式,而且也不强!要PK就要追求秒杀
     3元素天赋:
     元素天赋呢怎么加呢其他垃圾的不说,就说最多的无非31,X,X;或者是我用的30,0,21。就讨论元素之怒,元素掌握,和自然迅捷吧。元素之怒是暴击加成的,想玩元素傻瓜不加,那关键就是那关键的一点是加在元素掌握还是加在自然迅捷上,为了这一点我洗过N次天赋了,所以心得给大家说说:元素掌握100%下次法术是暴击,自然迅捷下次法术是瞬发。PK中情况瞬息万变,可能对方要秒你,可能对方想要治疗,可能对方想逃跑,一次瞬发的法术掌握在你手里往往决定一次战斗的成败,比元素掌握要更有控制性
     至于30,0,21天赋具体怎么加我想就不需要多说了,玩SM的有体会的知道哪些天赋重要哪些可加可不加。
     第二篇:PK技巧
     在战斗时什么情况都有可能发生,所以我主要说说在奥城门口插旗决斗的技巧吧。因为30,0,21这天赋耗蓝相当快非常适合1V1,群P就要狡猾的打打跑跑,喝水什么的了。
     1萨满VS战士:
     让战士冲锋,(PK的人都会这样的,这是对战士的尊重,我从来不会战士冲锋前狂按冰震)。但是决斗开始3,2,1。数到1时也不要傻等的战士冲锋,提前放个火焰新星,战士冲过来正好炸。冰震、踩地板、开护符、闪电链、继续冰震(强化天赋此时CD差不多就快到了)、最后还没死就瞬法闪电箭,或者自己没血了瞬法加血,再搞不死丢个铁皮,晕的时间可以再放个闪电链(此时闪电链CD差不多也到了)
     我开护符闪电链出暴有2000+再加上一次冰震出暴1000+伤害算一起有3000+;都不出暴也是随便打个2000+HP,所以踩地板是很重要的,赢得一次施法时间。
     2萨满VS盗贼:
     让盗贼偷袭,我从不尝试炸出盗贼,一般决斗开始我都是跑到他潜行的位置P股对的他。偶尔耍赖皮放个清毒TT,不放也行.装备好操作好的优秀盗贼不给抬头机会没办法,所以既然是决斗当然要提前有所准备啦,带上徽章。一般都是解5星肾的,但是我一般偷袭第一时间就解掉放风筝(其实解5星肾更科学),边跑边丢清毒TT解掉至残毒药。反正回避和贼近战。用冰震打边跑边丢个新星,当然也要算好炸的时间和他跑的时间。当然贼会急跑,那就要灵活点选择踩地板施放闪电链+震击可以秒掉的。如果贼想反跑脱离战斗就需要一及闪电箭了,就是玩控制,扬长避短!我这样说的好象打盗贼很简单,其实盗贼全技能操作好是非常强的。绝对不能大意的,比如贼消失我会在贼消失位置和自己位置的中间丢铁皮或者选择新星炸出来,地缚TT也是随时都丢的,防止芒后贼6秒脱离战斗。
     如果和贼硬拼不用风筝打法,还是和秒战士一样,用一套完美的连招。冰震(700-1500伤害)+新星(600-1400伤害)+踩地板+开护符+闪电链(1100-2200伤害)+再震击(800-1700伤害)+丢炸弹(200-300伤害)+闪电箭(800-1600伤害)+迅捷闪电箭(800-1600)+闪电盾(伤害最低也有700+)当然这是理想化的伤害。当然看情况可能选择迅捷治疗波,玩过SM的仔细想想我的连招是很完美的晕的时间配合读秒技能,以及瞬发技能的CD都是没有破绽的 除非出现抵抗或者自己操作不行。牛头SM踩地板是非常好的技能可以多打一次闪电链或者自己治疗,想秒人我都是用强化闪电链1。5施法时间……增强SM尝试玩玩元素天赋就知道踩地板的重要了
     3萨满VS法师:
     没啥多说的,很多人认为SM是FS的客星,确实,根基TT,地震术,净化术都是消灭法师的绝招。很多FS都怕SM。我就不多说了,强调几点:根基要看时机放,最好是FS连续羊你而地震在CD中时放;或者说自己想施放读秒技能前放。这样以免FS的法术反制。还有就是看好对手上什么BUFF,有盾一定要净化掉
     4萨满VS猎人:
     一般猎人都是很狡猾的,会在决斗前在2人中间放陷阱的,这个要靠意识了,可以感觉的到猎人在围着你跑是以一个点为中心的,那就是陷阱。所以要保持距离8码内而且陪猎人兜圈子。就用冰震和丢低缚TT保持猎人一直处于减速状态,身上保持闪电盾即可,猎人远程射击是无人能敌的,这样就不给猎人机会了。就和一个粘人的蟑螂一样甩也甩不来,打还打不死
     5萨满VS术士:
     术士PK强是公认的,不管是恶魔还是毁灭或者痛苦,要想赢要掌握几点,带女人的SS要放战栗;带小鬼的最好能把小鬼用一个震击秒掉,因为小鬼那个小火球速度之快和机关枪一样,干扰施法非常严重,但是小鬼血最少好秒;带胖子的注意一个“牺牲”技能,要及时的净化掉盾。至于带狗的SS我是比较怕的,没有太好的办法就上面说的那连招,同时祈祷别抵抗,抵抗少点,还有就是用迅捷加血时尽量离狗远点点,会吃掉迅捷的。
     6萨满VS牧师:
     牧师是治疗的主干,FB经常苦苦找寻的对象,但暗牧PK是相当牛的。主要技能:痛,心灵震爆。我和暗M打是这样的:远程作战,先把他的盾啊、恢复啊、……所有BUFF洗掉。就搓闪电链闪电箭。不给对手近身恐惧的机会。虽然战栗可以解掉,但是战栗不同LM的矮子的反恐,很不稳定,不能及时解掉的。哪怕是被恐惧了1秒正好解掉了,牧师可能已经释放了一个心灵震爆。坚决不给恐惧的。没BUFF的牧师吃不了几个闪电箭的关键是注意加血打断,看到释放心灵震爆别急的地震,要先用根基去吸。加血时再用地震打断要沉住气。铁皮也很重要,一般我地震打断加血时感觉秒不掉的情况,同时会丢铁皮的,也有时铁皮丢晕了上去踩地板,反正就不给加血
     7萨满VS萨满
     和同职业PK,对彼此都了解,靠的是操作和谁的意识更好。主要技巧多放火焰TT,小火一直打,有时对手插了根基,可以打掉,有时我会一及闪电箭打根基同时想骗出节能省蓝。还有就是如果想加血要先放根基再加。以免被打断,地震不可以随便乱用,和打牧师一样要注意打断加血。但实际并不那么容易因为一样高手PK都会放根基再加血的,小加1。5秒时间,一及闪电箭打了根基再地震打断加血几乎不可能,除非不停的一及闪电正好打掉刚放出来的根基然后才成立。所以还要秒人,就我那招,过半血附近就可以放新星TT,战争践踏闪电链+震击了,再来个迅捷闪电箭,相信会让恢复SM郁闷的
     8萨满VS小D
     我们服PK最强的是一小D,我很少看他决斗输过,几乎没输过,我只秒掉过一次,能赢他一次我感到很光荣了。装备很好,操作也一流,难以战胜的最大原因就是一个字——“奶”小D那个奶真的是很郁闷的,大小瞬加~~~加上小D变形身上减速的DBUFF消失,秒不掉就输!但是一般不是很牛的小D我还是有十足的把握赢的,就用我那一套连招绝对够用。
     当然本人水平也是有限的,只能自认为比17173上的一些文章的作者能力强点,所以有不足或者意见指出。号被盗了,有点怀念写一篇文章交流交流
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