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防战天赋,进来讨论一下吧

发布时间: [2007-5-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

我目前的防战天赋,各位MT来看看,相互探讨一下。括号内为自己对该天赋的理解。天赋配点以技能和怒气造成仇恨为主,非以伤害造成仇恨为主,故狂暴天赋未加。

武器 天赋 (14 点)

强化英勇打击 - 3/3 点

使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。(有人认为不加,输出才用得到,我认为加满是保证怒气仇恨转换比最大化)

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高 5%。(招架不会触发压制攻击,敏捷高了躲闪就高,真是怕的了高躲闪-_-)

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。(为了出愤怒掌控)

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。(其实应该是战斗状态每3秒增加1点怒气,很多战士不知道?)

狂怒 天赋 (0 点)

防护 天赋 (35点)

盾牌专精 - 5/5 点

使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。(无须讨论,必加!)

预知 - 5/5 点

使你的防御技能提高 10 点。(无须讨论,必加!)

坚韧 - 5/5 点

使你因装备而获得的护甲值提高10%。(无须讨论,必加!)。

强化血性狂暴 - 2/2 点

使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。(为了出破釜沉舟)

强化盾牌格挡 - 3/3 点

使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。(争论在于加1点还是加满,5.5秒和7秒的差距是我能够延长使用盾牌格挡的时间间隔,间接节约的怒气,我的经验告诉我5.5秒之内格挡掉2次攻击的几率不高,除非boss是双持武器,大多boss都是拿双手慢速武器的,有人说算好格挡时机完全能格挡2次,我认为多加了这2点天赋可以让你玩得稍微轻松些,何乐而不为?此处天赋的争论将在TBC终结,新天赋树里这只有1点能加,多一次格挡并延长1秒,BLZ来了个取中……)

破釜沉舟 - 1/1 点

激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。(生命宝石强化版,防战必加!小帖士分享:破釜沉舟效果结束后如果生命不足不会死亡,血会扣至1,此时你若吞服恶魔符文或者黑暗符文必死,就不用付修理费了^_^)

挑衅 - 5/5 点

使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。(注意是攻击造成的仇恨,破甲也是攻击,但是血性狂暴产生的怒气不会增加额外的仇恨)

强化嘲讽 - 2/2 点

使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。(惩戒痛击CD中,群嘲CD中,嘲讽被抵抗了怎么办?看着队友挨打吧,加了2点能使你的队友少挨打2秒^_^,就差这2秒,队友的命就掌握在你的手中)

强化破甲攻击 - 3/3 点

减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。(追求怒气仇恨转换比最大化,加!!)

强化盾墙 - 2/2 点

使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。(打boss的血到1%的时候战士倒下团灭的问题也许就在这里……)

震荡猛击 - 1/1 点

野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。(昏迷5秒哦,没有伤害的,如果你不幸用此招打中绵羊……)

盾牌猛击 - 1/1 点

用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。(仇恨很高的技能,是用盾牌攻击!所以被缴械也能用。武器和狂战士的最终天赋技能都要30怒气哦,这个只要20怒气,嘿嘿。)

PS:还有2点天赋未决……想加在防御天赋的强化盾击,100%几率盾击使目标沉默3秒,这样不管怪是否在施法,拍一下法系怪,它就乖乖跟你走了。

希望各位有经验的MT能发表一下各自的意见和建议。灌水的和自以为是的坚定者骂人者请自重。

一区伊瑟拉

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