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《魔兽世界》九大职业资料片前后详细对比

发布时间: [2007-5-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

猎人:

猎人在现今的raid中牢牢占据了开怪者的位置,假死,陷阱,猎人标记,超远的射程,各种守护的辅助,令猎人在raid中成为一个多面手,而且成为了几乎不可能OT的存在。但是相对的猎人单位时间内的输出不仅受到10秒规则的影响,更会受到法力值的束缚。在RAID中除非是兽王系的猎人,否则他的宠物也几乎成为了可有可无的存在,但是一般情况下兽王系猎人是不可能出现在RAID之中的。

在资料片前期的测试服务器上,猎人曾经一度成为了近乎于BUG的存在,一套3连射就能秒杀一个布衣,配合新增加的天赋和技能输出能力也得到了大幅度的提高,更有甚者用自己的宠物去tank黑龙公主,一时引发了广泛的争议。

可是这并没有风光多久,按照暴雪一贯的传统,如果有哪个职业过于出挑,那么下一个版本其必将会被削弱,果不其然,在资料片正式推出后没多久,猎人就惨遭Nerf,技能攻击力削弱,计算公式调整,猎人再一次跌入了无尽深渊。幸好资料片对陷阱的调整,以及增加了几个新的攻击技能,并且对宠物的能力进行了调整,攻击强度和护甲等数值受到猎人本身能力的加成,使得猎人宠物的实用性大大提升,由此使得兽王系猎人全面复苏。在副本与raid中由于攻击输出能力的低下,使得猎人的地位进一步降低。而竞技场中猎人的地位也不是很稳定,除了2对2的比赛,猎人陷阱可以发挥奇效,在3对3或者5对5中猎人一旦被对方的近战职业近身,很难拉开距离进行反击,虽然冰霜陷阱能够有效限制对方没有自由祝福保护的队员行动,但是这依然不能改变猎人在竞技场中再一次陷入尴尬境地。

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