圣骑士:
在资料片之前,圣骑士是联盟方的专利,强大的治疗和buff能力令联盟在raid中要比部落占了不少优势,而圣骑士的自由祝福在战歌站中相当霸道,有圣骑士保护的旗手可以轻松摆脱对方的纠缠,将旗子带回本方的老家。
为了平衡游戏,暴雪不得不在魔兽世界资料片中给部落新增加的种族血精灵中安排了圣骑士这个职业,并且精心设计了血精灵获得圣光之力并且为己所用的剧情。虽然在剧情设计上过于牵强,不过部落总算有了圣骑士,联盟和部落又一次站到了同一起跑线上。
在资料片中圣骑士的buff和治疗能力进一步强化,而对防护系和惩戒系技能的修改,使圣骑士表面上看起来似乎有向tank方向发展的趋势,但是实际上圣骑士作为tank依然有很大的缺陷。虽然可以穿板甲,但是实际上圣骑士与战士、德鲁伊相比在物理伤害免伤方面差了不少,战士的防御姿态可以减免物理或者魔法伤害10%,而德鲁伊熊形态则可以保证德鲁伊拥有3者之中最高的护甲值,对比下来圣骑士的防御能力看似很高,实则是三者之中最低的。其次,战士与德鲁伊tank时制造仇恨的技能是由怒气来产生的,而受到BOSS的攻击就会获得大量的怒气。由此来源源不断的制造仇恨,而圣骑士施放技能所依赖的是法力值,法力值的恢复是受到时间影响的,而圣骑士不断使用魔法或技能又会影响法力值的正常恢复,制造仇恨就要不停消耗法力,没有法力就没有仇恨。因此圣骑士在仇恨制造能力上也要弱于德鲁伊和战士。
虽然圣骑士不能tank,但是这丝毫不会影响到圣骑士在raid之中的地位,超强的buff和治疗能力,依然是圣骑士的看家本领。而在竞技场中,圣骑士更是成为了独挡一面的角色。驱散,治疗,自由祝福,完美的诠释了治疗职业在竞技场中所要做的一切。板甲强大的防护能力则可以保证圣骑士作为治疗不会很容易的被对方的dps秒掉,从而可以给队友提供更多的支持。
综合来看资料片之前人们所担心的圣骑士地位被削弱并没有发生,相反,圣骑士在各方面的位置更加牢固,更令人欣慰的是这些不再只是联盟的专利。
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