随着燃烧远征职业特点的加强,各个职业在副本中的地位也产生了微妙的变化。
防护骑士以及野性德鲁伊在新的天赋支持以及职业套装支持下,都有了相当不错的TANK能力。
在一些特定的副本中,会不会产生一些新的TANK以及治疗体系呢?
这篇文章着重讨论了骑士牧师这对TANK与治疗的新体系。
这几天关于小德和骑士TANK的问题一直吵的比较厉害,看来新的TANK出现还需要一段比较长的时间,至少需要更多人的理解和支持,小德我不是很懂,这里我想系统的讲述一下防护骑士的TANK能力并以防护战士作为参照。希望越来越多的人能够接受骑士作为TANK出现。
在文章的最后,我还将就骑士与战士TANK方式的区别,给出一写XX在骑士TANK时应该注意的问题,希望大家能在今后的TBC合作愉快。
首先是技能介绍
(防护骑士)正义之怒:使你神圣系法术造成的威胁值提高60%(天赋强化后为90%,另减少你受到的所有伤害6%)
(防御战士)防御姿态:受到伤害减少10%,威胁值提高30%.
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(防护骑士)正义防御:(40码 15秒冷却)保护一位友方单位,使最多3 名正在攻击该目标的敌人转而攻击圣骑士。(复制目标仇恨)/精神和谐:当被友方单位治疗时,恢复相当于治疗量10%的魔法值
(防御战士)嘲讽 :强制一个目标攻击战士(复制最高仇恨)/挑战怒吼:嘲讽周围所有敌人,持续6秒,10分钟CD。/惩戒痛击:强制目标攻击战士6秒,武器姿态。2分钟CD。
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(防护骑士)圣疗 :立即恢复100%生命值和550点魔法值 60分钟CD(天赋强化后,增加30%护甲持续2分钟 40分钟CD)
(防御战士)破釜沉舟:暂时获得30%生命值,持续20秒8分钟CD
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(防护骑士)复仇圣印(联盟):所有近战攻击都有一定几率对目标在12秒内造成80点神圣伤害,该效果最多可叠加5次。审判效果,立刻对目标造成造成每个神圣复仇效果86点神圣伤害。
(防御战士)破甲 :减少目标450点护甲,造成仇恨该效果最多可叠加5次。
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(防护骑士)坚韧 :装备带来的护甲值提高10%
(防御战士)坚韧 :装备带来的护甲值提高10%
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(防护骑士)盾牌壁垒:被击中后有10%提高30%的格挡率(5次,10秒)/盾牌专精:盾牌吸收伤害提高30%
(防御战士)盾牌掌握:盾牌专精:盾牌吸收伤害提高30%
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(防护骑士)预知 :防御技提高20点
(防御战士)预知 :防御技提高20点
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(防护骑士)清算 :被击中后有10%的几率使下4次攻击都获得额外一次攻击机会,持续8秒/法术屏障:受到的法术伤害减少4%
(防御战士)强化防御姿态:防御姿态受到的伤害减少6%
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(防护骑士)神圣职责:耐力提高6%,无敌冷却时间1分钟无敌时保持100%攻速
(防御战士)活力 :耐力提高5%,力量提高10%
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(防护骑士)神圣之盾:格挡几率提高30%,每次格挡造成185点神圣伤害,造成35%额外仇恨。
(防御战士)盾牌格挡:格挡几率提高75%(1次,5秒, 可能有误)
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(防护骑士)强化神圣之盾:神圣之盾伤害提高20%,次数增加4次(30%,222伤害,8次,10秒)
(防御战士)强化盾牌格挡:盾牌格挡次数+1,时间延长1秒(2次,6秒)
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(防护骑士)忠诚防御者:生命值低于35%时,所有对你造成的伤害减少30%
(防御战士)盾墙 :受到伤害降低75%,持续10秒30分钟CD
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(防护骑士)复仇者之盾:远程581~709点神圣伤害,眩晕3秒3个目标(30秒冷却,1秒施法,30码)
(防御战士)毁灭打击 :50%武器伤害+35点伤害,大量仇恨重置破甲时间/盾牌猛击:造成420-440点伤害,大量仇恨
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