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资料片中的圣骑TANK以及与治疗体系的配合

发布时间: [2007-7-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

牧师最注重坦克的什么呢?1,仇恨能力。2,抗打击能力。其中仇恨能力分为开局和持续仇恨。

一。开局仇恨。

骑士的神圣系仇恨系数是190%。这个代表了神圣系伤害的高仇恨性。

骑士的蓝条开局是满的,而战士的怒气开局是空的。这也意味着骑士的上手仇恨要比战士多的多。

一次正常的开局是:

飞盾(高伤害高仇恨)+神盾(加格档,反弹的伤害仇恨超高)+正义(为武器白字附带神圣伤害)+正义审判(直接制造神圣伤害)+奉献(持续的神圣伤害AOE)。

可以计算出这一套的仇恨在5000以上。而且这过程只需要3-4秒。

BOSS对于神圣系魔法抵抗是有的,牧师肯定有很大体会。但是BOSS没神圣抗性。所抵抗的都是等级差异的抵抗。

但是这不影响骑士的仇恨制造,因为骑士的高频率拉仇恨技能即使部分抵抗。照样可以拉住BOSS。

而对于牧师需要注意的是开局仇恨的高以及稳定可以毫无顾忌的刷血加盾(加盾对骑士无负作用)

二。持续仇恨。

正义,正义审判,奉献,神盾的反弹。这些伤害的仇恨就是骑士的持续仇恨。如果保持不停用的话。骑士仇恨会非常的高以及稳定。

而骑士对于白字的伤害基本都无视的,因为白字伤害低而且不享受仇恨加成。

至于消耗。骑士确实没有好办法。但是即使是这样。在很多战斗中。骑士的蓝都是用不完的。

随着装备的提升,骑士的仇恨能力也在提升。只要体现在魔伤,命中,格档属性上面。也可以说智力和回蓝也影响一些。

由于目前骑士的仇恨制造能力是一流的,牧师完全不用担心治疗OT问题。

至于具体数值,欢迎到我的帖子里去查。

三。AOE坦克

也许这个领域是骑士最强的领域。

相信战士拉AOE怪的时候。治疗OT的不在少数吧。例如TAQ老4。骑士拉就绝对没这个问题。

骑士靠反弹仇恨和奉献AOE小怪拉仇恨。这2个都是享受190%仇恨加成的

给个数据吧。现在版本,反弹的伤害对于每个小怪平均来看是每秒50,奉献的伤害每秒80。

130*190%=247仇恨。也就是说需要247的秒伤或者同等仇恨的治疗才会OT。现在来看基本是不可能的。况且还有拯救和各职业天赋的减仇恨。

所以当有骑士AOE T的话。牧师可以尽情的加血。而不用象以前那样委琐的神圣新星了。

四,抗打击力

这个是骑士的弱项。TBC情况综合来看,免伤比战士低6%-10%。血比战士低1000-2000。(T5,6好多了)其他能力相当。

基本上骑士必须要承认没有战士能抗的现状。但是这个差距很小。而且BLZ正在努力的平衡这个,T6比战士耐多就是例子。

对于牧师加血来说,骑士的掉血速度和战士基本持平。也许还会更平稳些。但是血量的不足和免伤的不足始终会使局面危险些。

至于防暴,防碾压这个属性卡拉赞毕业的骑士就可以做到了。所以不用怕几刀暴秒的情况。

基本上就是这个样子了。

60级的时候骑士普遍没防御装。这时候体现的是拉的很稳,但是完全抗不住。我的装备不太好。不过能勉强抗NEF。

70级的时候BLZ在各个层次的副本都设定了骑士坦克装。所以装备不是问题。

而19楼同学担心的防御和仇恨的平衡问题至少目前是不需要考虑的。

骑士的天赋0/49/12/已经把防御能力最大化了。而要想使仇恨能力最大化需要加神圣的10点天赋。而这个基本是不可能的。

骑士是一个特殊的职业。这个职业即使裸体也可以制造很高的仇恨。所以骑士永远的方向就是如何能另自己更能抗。

另外有点想说的是。骑士不是有蓝条的战士。不要说骑士是点了生存天赋的战士云云。

虽然战士坦克深入人心,但是骑士们只是想做点什么证明自己罢了。

那么你对这对新的副本TANK与治疗配合有那些建议和理解呢?

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