装备:
一直以来战士都拥有唯一的TANK套装,好在TBC有了改变,骑士拥有了自己的专业TANK套,据称T6的骑士TANK套甚至拥有比战士TANK套更多的耐力,这是一个好的开始。
另一方面,骑士的TANK套装并不能完全让我们满意,我们期待BLZ更多的关注。
分析
所谓TANK,
第一,拉的住,比较正义之怒(骑士)和防御姿态(战士)其实已经可以有一个基本的了解。得宜于正义之怒BT的90%仇恨增效,更加有变态到极至的新清算支持,骑士的仇恨制造能力已经超过了战士和被削弱后的小德,这一点也得到了广大先行者的证实,这里不再多说。
第二,顶的住,我们还是比较正义之怒(骑士)和防御姿态(战士),一个6%,一个10%,已经有所差距,法术伤害的减免也分别是4%和6%。战士拥有明显优势。但是骑士也有自己的特色,神圣之盾10秒8次的BT效果确定了骑士在面对高攻击频率怪时拥有比战士更好的格挡几率。
忠诚防御者也是个不错的技能,虽然效果弱于盾强,但是一个是被动技能,一个却要30分钟的CD,从这个技能上讲,各有千秋。另一个比较有意思的是圣疗与破釜的比较,个人认为圣疗站了上风,一个40分钟CD,一个8分钟CD,看似差距很大,实际上在BOSS战中大约都可以且只可以使用一次。圣疗在效果上的优势就表现出来了,当然战士TANK的时候骑士也可以给战士圣疗^_^
第三,嘲讽能力,OT了怎么办?这一点几乎不需要比较,骑士全面落后,但是鉴于骑士出色的仇恨制造能力,在骑士TANK时,OT本身会变的更加困难,而且越来越多的BOSS已经免疫嘲讽,所以,个人认为,实际应用中,这个差距很可能并不大。
第四,其他。
如果BOSS有法力燃烧怎么办?骑士毫无疑问的下岗,如果BOSS喜欢乱跑怎么办?40码的远程嘲讽会是骑士的优势。如果需要打断BOSS施法怎么办?骑士完全没有这方面的能力,如果BOSS的物理豁免能力很高怎么办?骑士的伤害主要由被动和法术造成,更加适合TANK这样的BOSS。
第五,更多的误区
骑士蓝有限,战士怒无限。所以骑士拉怪的持续能力不行……这个问题请参见骑士被动技能精神协调……对一个TANK骑士来说,他的蓝也是无限的。
骑士造成的仇恨将主要来自格挡和圣印系统,也不会有TANK还需要给自己加血,所以沉默类BOSS并不会给骑士的TANK带来太大的麻烦。。。除非它沉默的持续时间超过10秒……
骑士需要靠战士作为TANK开荒才能拿到自己的TANK装……事实上,骑士的TANK装有一个完整的成长系统,你可以在5人副本中就拿到自己的第一套TANK装,然后再用他去更高的副本,就跟战士先拿力量然后用力量去拿愤怒一样,我相信,一个在前一个副本基本毕业的防御骑士是完全有能力去开荒后一个副本的。
总结,
对于小怪,骑士在群拉方面的能力可以说完全超越战士一个档次,极端的说,我们只要怪物在攻击我们就可以保持足够高的仇恨。甚至不需要切换目标。
我们关心的是BOSS战,
在拉的住和顶的住这两点上,战骑差距很小,骑士有更好的仇恨,但是战士有更好的嘲讽,战士有更好的减伤,骑士有更好的格挡,从这两点讲,对于普通BOSS,两个职业都是合格的TANK。
对于特殊BOSS,我上面已经讲过,骑士更适合TANK免疫嘲讽的BOSS(因为骑士的仇恨更稳定),高攻击频率的BOSS(BOSS攻击频率越高,骑士攻击能力越高,格挡优势越明显),会乱跑的BOSS,需要RUSH的BOSS(骑士能够在极断的时间内制造大量的仇恨,而战士不得不等到他们有足够的怒气还有5个破甲),相对的战士更适合TANK需要频繁嘲讽的BOSS,有类似法力燃烧的BOSS,等等。
正如在DPS职业中,盗贼更适合近战输出,猎人更适合远程输出一样,我相信在TBC中,战士和骑士的分工也是如此。
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