我看了这位作者的文章之后,感觉他说的很不对!具体哪里不对后边会说的。大家请看:
第1:近战攻击不能用列表计算!大家都知道近战攻击.特别是战士用双手武器后,攻击力都有个XXX-XXX而且这个数字,而且这个数字之间的差距是有点大的相差100左右很正常!而且他这个列表计算也没有考虑接连出爆!经常玩战士的都知道战士接近目标的时候瞬间连爆是很正常的!还有重伤呢?不知道《再论战士的剑专》的作者是否考虑!
第2:拒我个人经验来说,剑专实在太靠RP!基本完全是RP决定一切!我玩WOW两年了,一直喜欢战士从AR时代到现在,我可以说一直是在用斧!但是这并不能说我对剑有偏见!我曾经在5区玩的时候一直把号弄到RANK14,斧技能305了(兽人战士),整天有一种武器感觉无聊!听别人说剑也挺不错,就洗了个剑专去练剑的技能,我从150--300,大概练了5个小时左右,这5个小时就出了一次剑专,而且鄙人有‘正义之手’!我感觉很无奈随后问工会人,工会人说我RP差!我也就认了,反正花了钱洗了天赋就先玩玩吧!剑的PK效果确实很不好,经常砍人出未击中,这和我种族有点关系。我斧有额外的5点技能等于我60级武器技能是61级的!关键时候不出爆这是最郁闷的事,即使是出了剑专精,但是想看个爆击基本很难!这点明显不及斧头!
第3:在PVP里边,剑专更是不好!因为战士缺乏控制能力,被别人控制着打是必然的事!一般战士PK下来能砍别人几下?相信这点大家都清楚。而且就这几下能用列表计算剑专和斧专之间的差距么!用剑爆击率明显减少很多,如果希望RP爆发的话还不如把‘黑手饰物’换成‘正义之手’!
第4:现在大家来看下野外,如果不是被大家所公认的打钱天堂!是没有人步行的(小号除外,40级省钱的小D 萨满除外)。这样战士几乎都是先手的,而且第一刀绝对砍的上对方(别给我说未击中)!这样爆击的话紧接着就是致死打击or嗜血!在这大家都能看出来剑专和斧的差距了吧!相信现在如果不是刚练起来的战士,或者以前的TANK!现在用斧的都能30%左右爆击了吧!(剑25%左右)30%VS25%+5%剑专!(这里已经考虑黑手和正义!不要说我说错了黑手2点正义2点正好抵消)
第5:重伤,!大家都有目共睹,相信除了兽人战士之外别的种族很少有抵抗贼的控制的!这时候你几乎没有时间浪费那1秒甚至不足1秒的时间来给对方用撕列了吧!
穿刺,技能爆击提高20% !
最后国际惯例:2区海加尔,执死打击!本来想用致死的可惜服务器不让用!曾经在上海工作的时候玩5区,加拉德尔。ID:Marsflower