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资料片韧性装备出处整理

发布时间: [2007-7-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

相信想在竞技场里有所作为的人,都已经很熟悉韧性装备的重要性了,尤其是对于那些必然成为战斗初期的敌方集中火力目标的职业,比如术士(很多强队选择的第一火力目标)、法师、DLY、牧师等(当然也有很牛X的队伍选择一开始nuke战士的)
  照网上的普遍说法,这些职业的韧性要求是150点以上才有较佳的生存能力,如果200点以上就是比较理想。

什么是韧性:

  韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。

  官方说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。

  举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的:

攻击有 0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害;

攻击有 39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害;

攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害;

攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害。

有点感觉了吧?

  韧性作为一种辅助性质的属性,就和命中或暴击的属性是一样的,通常会和效果属性(如治疗、伤害、攻击强度等)同时出现,而且有韧性的装备几乎都高耐。

  韧性+高耐等于基本的生存能力,是现在很多队伍去竞技场的主要装备选择。

  那么,韧性的装备上哪去找呢?

  在资料片里面,几乎已经把PVP和PVE的装备完全分开了,韧性作为PVP考虑的属性,当然在RAID的职业套装里就见不到了。换句话说,几乎只有PVP相关的活动才能获得好的韧性/PVP装备。

偶简单找了一下,给大家参考:

1. 竞技场

  韧性既然是竞技场最派的上用场,装备出处当然是到竞技场去找。

  比如全套竞技场装备MS的韧性可以推到285点(配匕首),还不算宝石凹槽的奖励韧性等级。

 

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