分别玩过一段时间的武器,狂怒,防御后!突发其想!武器双精!这概念不知道在我之前好象并没有看见有人提到!自我感觉是这概念第一人!(当然也有可能是我孤陋寡闻,别人提到了我没看见!先就让我陶醉下吧。)
我的天赋预设如下!(以61点天赋为准)
强化撕裂3点以后这技能的伤害值会武器本身的伤害值的因数很有潜力!
招架2点也考虑过英勇打击!这我坦白纯粹是位了加点而加点
钢铁意志5点!
强化雷霆3点对付近站的好东东哦!
压制2点
重伤3点要出穿刺的必须!很有流血效果
穿刺2点能让你看到更高的致命数字!
下面到了双精部分!我选的斧和锤!在游戏里不知道是不是翻译整理的错误!解说是100%击晕对手获得6点怒气!
横扫1点!战士AOE必备!更重要是出致死!武器的精华部分呀!
致死1点
斧类武器专精5点
锤类武器专精5点
致死打击1点
血性狂乱2点4%的物理伤害少了
复苏之风2点20点怒气10%的生命足够让你的一部分人颤抖!
强化致死4点!少了一点加在了死亡之愿上!
无尽怒气这个天赋我觉得很鸡肋!由于公共技能冷却时间和一些类似的原因战士一定时间类消耗的怒气是有上限!
狂怒天赋
残忍5点!要是你没加!我崇拜你!这是对自身装备自信的表现!
怒不可歇5点!无尽怒气不加有一部分因数也是考虑到它!
刺耳1点我考虑加满战斗怒吼!
强化战斗怒吼4点现在好象叫统御之力
激怒5点增加25%的伤害要是你还是觉得不高那再加上死亡之愿的20%试试?
死亡之愿1点
还在探索阶段当然和其他的加比起来可能很不成熟!欢迎和我一起探索!