目前的布拉齐恩世界里,召唤实在凤毛麟角,辅助类职业向来少人玩,如果不是多了个宝宝的载体,而是直接释放技能,估计召唤就得彻底绝迹了。
以下谈谈我对纯召唤的作用与加点的一点浅见。
一、召唤的作用
窃以为目前召唤最大作用在于狩猎副本,能充分发挥其辅助的极限,打造最高效率队。哪类狩猎副本?可以定点刷怪的为佳,如:空虚、烈焰。队伍要求:队员等级均衡,不能太低,必须有奶龙,至少三攻法,最好有引怪战士,满足以上前提,七人组满经验最优,好队要耐心等,建频道,开密码房。
过关卡、野外练级,召唤最有用的技能就一个:战神之力十级,等同一个战天使之纹的物理攻击增幅,队中如有奶龙可加牛盾,其他技能都属锦上添花,可有可无,一个均衡的队伍,一般是不会有队员挂的,血快见底了还不喝血瓶,排除LAG和省钱因素,那样的操作也太滥了
PVP,战神、牛盾必加,坚韧也不错,当然也仅止于加一次,因为召唤是对方的重点照顾对象,对方实力太差除外,野外PK亦是如此
二、召唤的加点
基本的就不说了,大同小异
召唤技能:
牛盾:必满前提下冲撞最好不加,会影响缠绕,很麻烦的
巨石投掷:加满或快满,单练很有用,牺牲不建议加,召唤单练拉太多怪很累的
坚韧:加满,单练或组队很有用的,主要是给自己加,组队可以适当给低防的攻法加(这里强烈建议后续版本升级把坚韧改为范围技能)
治疗:加满或快满,单练很有用
范围急救:加满或快满,组队和单练用不错
被动技能:
弩(枪)掌握:择一加满,单练很有用
回避:加满,单练有用(别和属性弓比,比上不足,比下有余)
满足以上加点前提下,可以加点自己喜欢的其他技能,比如给石头人升升级,点个天地水火印之类
三、召唤的地位
就是没地位,但因为有宝宝,增加了趣味,尽管这是个泡菜,还是个半成品的泡菜,也不是只有PK,不是吗?轻松一点,开心就好。
最后,以风中飘散的大波斯菊之名祝福布拉齐恩世界的召唤们!祝你们旅途愉快,耳畔常有阳光,直至夕阳西下;祝你们一路平安,归来时犹如初发,笑颜常在心怀。