如果你愿意,全身蓝装就可以AE了!
AE的地点:黑暗神庙南边台上的手执双刀的怪,不错,就是那些伊利丹双刀的怪。
装备要求:不好说具体要求多少,发上我的数据吧,我闪避+招架大概是35%,格挡32%+(这是关键),格挡值是404(实战中的)。
这些数据,在你全身蓝装时,拼死堆,是可以堆到格挡30%,格挡值实战中350以上的。嗯,必须加上牌子换的饰品,我还没换就有这么多了,但如果你装备不好,必须有。
我测试了几次,最多的一次是拉了30个怪加那个70级的精英(5W多的血)。没办法,拉怪实在是麻烦。
放心,即使有30个围攻你,那个精英怪也不能对你造成任何威胁,你会躲开这些怪的所有攻击(那是精英吗?攻击那么烂,400格挡就挡掉了)
一共需要打大约四分钟,请把你的主要目标对着那个精英,五破后不断地用毁灭打击,你会发现你的DPS其实也不错,在小怪死光时精英也一齐死掉了。
全程保持挫志,雷霆一到就用,放心,你会发现怒气多得用不完。。。嗯,格挡的天赋真是有用啊。。。拉30个怪时我的怒气一直保持在100,除了打出盾猛时跳下来一点儿,瞬间又满了 - -+
时间是固定的,我几次测试都说明了这一点,时间我是用命令怒吼来观察的。用的盾不用说了吧?孢子人的声望盾,我是加了一个魔钢盾刺,嗯,90G买的,自己做不起。主要伤害输出就是这个盾了。格挡会对被格挡的怪造成约50点自然伤害,同时盾刺大概还有20多的伤害。
最后计算一下效率:假设四分钟杀30个怪,则每分钟7。5个,而且除了拉怪跑步的时候被从背后打了几下外,自始至终我没掉过血,简直就是永动机。
附图如下:
另外关于格挡的事补充说明(A怪格挡原理猜想):
1。怪越多,格挡越能充分发挥,我A30个怪时,最大的注意力放在站位上,有时十几秒都不开盾挡一样滴血不掉,你说这不是BUG是什么?
2。怪越少,越容易打破盾挡。汗死。这个界限大约在五个怪左右,当然是限于这里的高攻速怪,如果攻速低则数量会上升。我一般在打3个左右的怪时,即使开盾挡,也偶尔会被命中少量伤害,当然雷霆+盾挡时,一般不会,我第一次A20个怪时是全程不掉血的,而A30个怪的那次在最后反而掉了两三百的HP。
综合以上两点,你说,这不是格挡BUG,是什么?不过。低调,低调。
可以这么认为:当同时有非常多的攻击打到你身上时,闪避招架和格挡同时发挥作用,而比如某一时刻你对某一怪物的一次攻击判断为格挡,则同时其他无论多少怪物的多少攻击都同时判断为格挡。闪避和招架可能也是同理。而这个判断时间不是瞬间的,而是有一个极短的时限,比如0.1秒。
由于短时间内有大量的攻击打到你身上,而其中必定有攻击被判定为格挡,同时格挡优先于命中判断,则系统将此时间段时所有打在你身上的攻击判断为格挡。而怪物变少时,怪物的攻击时间间隔高于这个时限比如0.1秒,又多于格挡可能量,所以反而出现了真实的命中判断。
我认为这就是格挡BUG的原理猜想。
狂暴姿态测试报告:
刚才分两次完全清场,在捡完全部尸体后发现怪刚好刷新。
这次明显打得快得多,因为我全程狂暴姿态打的(除了拉怪和跑路引怪用防御)。旋风一到就用,一直用顺劈,怒气可以保持在50怒以下,反正不会溢出了。
我先是拉了约20个怪,用狂暴清光,此时大概9K血量(原血量12。6K),掉的血是因为引怪和刚开打时的定位造成的。毕竟第一次用狂暴姿态打。还没捡东西,就看到一个精英冲过来了,汗。无奈,接战。
虽然我知道可以耗死它,但我不甘心这么没效率的打一个怪,于是拉它跑路,千辛万苦,把剩下的怪全部拉光,此时余6K多的血量。SO,站位不好是会掉血的,跑动中没办法保证站位准确。
此时大概有12个小怪,一个精英。再次开狂暴,旋风顺劈,精英血条刷刷地往下掉,它倒地时,还有四个左右的小怪。可惜,这时候怒不多了,慢慢旋风顺劈斩杀了几次,搞定。此时血量大概是5K多。
这是因为精英变身后,其体型巨大,会影响站位,调整过程中掉血了。
全程顺利,结论:
1。有足够的格挡率时,根本不需要开盾挡;
2。旋风顺劈可以非常好地利用怒气,还可以乘胜追击呢,这招我一直打在精英身上,相信他很痛。
3。狂暴打法明显地多触发了FM效果。
4。最重要的:站位决定一切,当然,这是在有足够装备的前提下。
5。所谓的双T4,只是心理安慰罢了,根本没用,宝石也可以不要,不信我就换上T4头没宝石,不用T4手,就一件,一样打。