作为一名奇迹世界的忠实玩家,亲身经历了双修的成长经历,60级的双修初步设想,70级的双修的不完全成长,到80级的展露锋芒.本人实在不愿意设想90的双修的变态般的实力,连环的控制,夸张的护盾,配合逆天的道具,双修难道真的就无敌于天下了么?
首先看下双修的技能组合: 法力护盾10,寒冰反弹10,死亡锁链10,冰封术10,缠绕10,掌心10,毒藤9或10,石头1,群雷1或0,法力再生8,单体复活1,治愈之风1或0,瞬移1.这就是80级双修的基本技能配制.
子曰(别仍西红柿):知己知彼,百战不怠.上面技能分析就是知彼.看看这些技能,死亡,冰封,掌心,寒冰.低蓝耗、短CD、不错的杀伤.汗!!!变态的控制啊,要是一旦被控制了,结果可想而知啊(什么,双修的攻击低,打不死你,这样的场面很难看好么,什么!!你愿意和人家PK控制?人家比你多两个控制技能啊,双修秒不了你,也能在连环控制中磨死你.什么,双修蓝不够,道具啊,现在都+属性了,带新自然生长,配高级首饰,特殊饰品,杀个人还够吧!!什么,这些东西你也有,那你也不用在往下看了,我说的是PK高手进阶,不是RMB玩家进阶.承认吧,双修的大多花钱的,不花钱很难啊!).
难道这些技能就没缺点?在我看来也不是.双修的控制技能有什么缺点!冰封14米,死亡14米,掌心14米,寒冰(你打得到他,他就打得到你!!!,变态啊)没错,全是中程控制技能.这是双修现阶段唯一的致命缺陷,花RMB也无法挽回的,这就是我们PK双修的切入点.(哪疼打哪,哈哈)
同样是80的单修法师,技能选择:首推瞬间移动10,火焰枪10,岩石风暴10,天崩地裂10,缠绕10,群雷1,其他随便(仍东西的就别往下看了).看我们用的和双修完全不同的技能组合,这些技能的特点是什么?没错,这全是法师的远程技能啊!(什么CD时间不够,我下面在详细解释).
进入PK正题(什么,你PK不喝血,你也不用再往下看了):无论是野外还是副本看见双修我们第一个动作就是向后瞬移(什么,这很丢人!小不忍则乱大谋啊!丢就丢吧!),10级的瞬移啊,距离一下就拉开了,什么!他也瞬移,他是1的好么,我们要做的就是先拉开距离!然后=他瞬过来,这时我们的距离应该是25米左右,进入PK的关键时期了.我们往后跳,他往前走,就=瞬移CD一好再次瞬移.怎么瞬,这是重点.
手动瞬移控制距离,不是双击方向键啊(如果你只会双击方向键的话,也不用往下看了)对,把距离控制在17米,什么控制不好,16米可以了吧,什么有些难,15米可以了吧,还难,那就14.5米.什么你瞬移进入了双修的射程,我只能说:“阿门”(你马上就能明白什么叫做场面难看了)。记住绝对不能进入双修的技能射程,否则我们以上讨论的一切都没了意义。
好我们现在的距离他什么都做不了,什么他缠绕了!!!恭喜你,你碰见了最菜的双修法师,啥也别说和他硬碰硬就好了。他不缠绕那就我们缠绕(再不缠绕他就走进来了,哈哈)。什么缠绕的圈圈在她脚下是红的!!用缠绕的最外圈,圈圈外还有一圈(晕晕的,哈哈)。绝对可以缠住,我保证(只要她没跳)。缠住他以后,进入正题,15,16,17米这样的距离他能作什么?他可以用的技能只有缠绕,石头(1的),群雷(有没有都两说),寒冰反弹。下面针对对方不同的技能组合我们依次破解。
对方能如果是先缠绕的话,正中我们下怀。没说的,仍石头。这时她的反映应该是开寒冰也就是我们仍石头的时候他开寒冰了,对我们被冰冻2秒,由于石头的耗时实际是3秒左右,所以缠绕的时间剩4左右,被冰冻2秒,但还有两秒多,因为仍石头击中对方的瞬间我们已经被冰冻了,所以是两秒多,这点时间能作什么!放天崩啊,时间刚好啊!而且天崩是先效果后伤害,也就是说对方脱缠后正好走到天崩的圈圈中时,天崩的效果出来了,没错就是这个,极品的5秒击倒(实际时间约为4秒)。这也就是我推荐的17米距离,3米怎么也得走4步吧!天崩放完后我们也基本摆脱了对方的缠绕,飞吧,还=什么啊!!。
才说的是仍石头的时候被冰冻,如果仍石头的时候恰好没被冰冻,我们下一个技能正是1点的群雷,如果这时她开寒冰,我们正好被冰冻,别怕,石头3秒,群雷2秒,冰冻2秒,但仍小于7秒,道理同石头(群雷一出,我们就被冰冻了,也就是三叉雷闪那几下的时间和冰冻时间是有重合的),不能再用天崩了!用什么,火焰枪啊,实际效果绝对大于49%。击倒对方的第一秒,我们正好脱缠。对,继续飞。
什么,仍群雷的时候也没冰冻,那我们就开天崩,如果天崩发出去之后我们被冰冻,没关系,天崩击倒有4秒呢!我们仍有飞的机会冰冻一好,飞!!
如果碰见操作好些的法师,他是不会先出缠绕的,他会做什么,要么开寒冰,要么仍石头(她的石头怎么仍,我们不讨论,我们只讨论他的寒冰和缠绕)。如果我们仍石头的时候并冰冻,不要犹豫,下一个动作绝对是天崩,如果我们在被冰冻的时候他出缠绕了,也就是说,他的缠绕比我们滞后3秒左右,天崩的4秒仍可以为我们挽回退路。什么!他是在我们发出天崩的时候用的缠绕,那么这里就需要我们细致的操作了。天崩发出后不要飞啊(想飞也飞不了,被缠着呢,哈哈),我们还有退路,接火焰枪,怎么接!天崩以后数2秒,马上接火焰枪,火焰枪的好处就是一出伤害对方就倒,这一倒一爬就是1.5秒,她还得在原地呆上1秒左右,然后满吞吞的走两米或三米,但就这时,我们已经脱缠,马上就飞,要快。什么他是瞬移过来的!!,瞬移至少要换费1.5秒的时间,我们依然可以在他出手之前飞走。
什么!对方是在你发出天崩之后才用的缠绕,我们看看啊,他一寒冰,一石头,一群雷,总共的时间也不够7秒!难道他要站一小会儿??一般的PK双方都是相当紧张的状态,不可能站一小会儿的。如果真的碰见,很遗憾,你遇见的是骨灰级的超高手!!唯一可以挽回的就是(还能挽回啊!!!)就是在天崩击倒状态结束的时候让她走2步再出火焰枪,只要一倒!我们又可以脱缠了,要知道对方一定发疯了般的要仍毒藤啊!但很可惜啊!他必须“爬”上几步(3米的距离的意义非同小可啊,配合天崩的缓速,绝对有1.5秒的时间可以利用)。我们继续飞走。
下面是最难办的一种情况了:就是对方只仍石头和群雷,寒冰和缠绕他全留着(意思说他要在原地不动的呆2秒啊,)!
第一种情况,我们出天崩的时候对方出缠绕,我们被缠绕7秒,对方被击倒4秒,但注意,天崩的效果消失的时候我们的缠绕状态只剩下不到2秒(为什么,因为时间有重叠啊),好我们继续接火焰枪,他开寒冰,他被击倒3秒,我们被冰冻2秒,我们仍然可以安全的脱缠。
第二种情况(这里是最头痛的了,没办法,不过我还没遇到这么牛比的双修法师),也就是说我们到开天崩的时候对方用的是寒冰,好被冰冻两秒,这时才出的缠绕,就是说到天崩结束的时候我们身上的缠绕状态至少还有4秒!!怎么办?让他走3步和他同时发出技能他多半是会用毒藤的,因为把缠绕留到这么后才用,直接上掌心有点浪费啊,大家的心里是一样的(掌心10秒CD啊)但我们用的是火焰枪啊,只要他一倒,OK我们又可以飞走了。如果他上掌心,并且我们被击晕,这是这种技能组合唯一的一点瑕疵!但能作到这种地步的法师毕竟不多啊!(因为我们这时是被缠绕的,对方一般不会甩手出掌心的,他要=缠绕状态结束的时候再用啊!所以绝大多数的情况下是用毒藤的)怎么办!狂飞吧!!硬拼只能吃亏啊。
以上是第一轮的较量,然后呢,往前跳吧,两种选择要么缠绕好了马上就用,要么一直跳或飞下去直到天崩恢复(估计没人选第二种吧,天崩可是30秒啊)。对我们马上就缠(还是17米啊,反正不能14米!!!),缠住之后用什么,仍东西吧,(谁仍掌心我抽谁,我有一点火龙,哈哈,我就仍它),仍完做什么,火焰枪啊,再不闪就被缠住了啊!这时候被缠住就前工尽弃了!对,你一定会说对方的缠绕好了,那也是第一种情况,我们是同时缠绕,用火焰枪击倒飞。什么?他把缠绕留着?不可能好么!这是他唯一可以用的技能,石头,寒冰全在CD中。飞走之后你会发现天崩已经快好了,再次控制距离,做法与上面的分析相同。
说了这么多话,其实也是要提醒各位法师注意,距离才是PK中生死的关键,如果上面的对方不是双修,而是纯自然呢!对,现在的自然全是1点天崩,火焰枪有没有不知道!那么这场PK的胜负是不是已经锁定了呢!
法师不要太依赖掌心和冰封,毕竟是中程的控制技能,你仍掌心,人家格斗仍刀子,狂暴仍斧子,17米才是法师的安全距离!!14米太危险了。你说格斗绝对仍不了你刀子,那么恭喜你,17米的距离你已经掌握了!
很多人说PK要控制输出控制,难道这种距离不是控制么?我控制的你连技能都放不出来!
呵呵,我要说的话全说完了。
至于国际惯例,朋友是用来互相帮助的,不是乱顶的!