首先表明一下立场,如果你只会拿模拟数据和配点器来说话,那么这文章可能不太适合你,如果你有兴趣看完,请不要在回复的时候破口大骂。写这篇文章只是为了和各位喜欢法师,喜欢SUN的朋友们一同分享一些法师的经验,游戏的乐趣。
OK~切入正题,5种法师类型,简单介绍。
1。生命法师,
神圣手,治愈风,速度,敏捷,盾满。共50点技能
瞬移,群疗,天使手,乾坤,风附加,地附加,精准,单体复活各1点。纯辅助的可以将单体复活和精准加满。共8点或者26点技能。复活技能PK时是否用的上,HOHO仁者见仁,智者见智了。
争议技能,快速回兰,锁链,寒冰反弹,被动回兰。快速回兰,你可以点一点给别人用,给自己用的实际意义相当小,快捷上已经没有他的位置了。锁链作为半辅助奶妈绝对师好技能,技能成功率在80%以上,对于牵制单个敌人很有帮助。寒冰也是相当优秀的控制技能,要么别加,要加就5以上,群P时辅助效果明显,中了缠绕或者石头可以直接丢一个,即使附加状态伤害时,对方也会中冰冻。被动回兰不去评论他的优秀与否,只是告诉各位实际作用是站着和坐着均每2妙+上登记数的SP。不类似于+精神所带来的SP回兰系数的增加。举列,原来SP站回15,坐回30,那么点了回兰5,站回就是20,坐回就是35。各位斟酌处理。如果加了觉得不好,往后改点也需要多花那么一些游戏点。
装备和加点只考虑精智,前期会苦一些,女神以下的装备确实比较难看,而且进FB会让别人觉得防低,容易被BS。但是后期上了强10左右的女神,这个装备相信对大家通过自己的努力是能够实现的。双钢铁后双防破千效果明显。道具方面只选择双钢铁+1自然。防御1000以上和1000一下就是天和地的差别。技能不破防,老鸟应该都知道。如果你有能力把装备再强上去,双防上到1180以上那自然是更安逸,石头的破防对于你的影响就显得不是那么大了。
团P时注意上BUFF补盾,然后锁住开加速的或者注意丢寒冰就可以了,有时候3妙确实能定江山。尽量不要被战士近身,我可以很负责的告诉你,1000防以下,全套套好的战士砍你你是来不及补盾的,当然是指拿着黄金胜利或者强10破晓的力体,体力战士,1000防以上还有点机会。所以不要想等到盾没了再补,被这类战士近身时自己要有意识,4刀下去你已经可以按下盾了。当然除了奶妈和双修以外的职业,其余类型的法师如果被近身,也就是3刀的事情,1000防御以上和黄金也就是大部分人称的卓越装备,被这类战士砍也就是多1,2刀之间的差别。
2。攻法(ZJ,JZ,自然)你可以选择195/200
必加技能:瞬移1 石头,毒,缠绕,掌心满 星云8/9 49点/50点。
选择性技能:群雷,天崩,火枪,冰刃,冰封,地掌握,风掌握。
必加技能不多分析了,网上任何文章都分析的很详细。选择性技能:群雷,说老实话,FB技能,多一个群攻可能漂亮点。PK,打魔防1000以上的不出暴伤害确实惨不忍睹。天崩,同样的FB技能,2秒的释放,超长的恢复,技能附带的效果是不错,群P你可以尝试放一个,但是单P不建议你使用,用惯了的人可能觉得还不错,还是一句话仁者见仁,智者见智了,技能好坏我不多做评论。冰封和冰刃都是相当不错的技能,如果点数有余的话,建议你满了它,不同的PK对象使用时需要注意。风和地掌握可以各点1点,追求极限地攻的可以把地掌握点满。剩下的就是火枪,这个技能也是一个争议技能,要么别点,要点就是10。10以后附带的效果相当不错,配合星云可以用用,但是技能有BUG,有时只出击倒效果不出伤害。PK基本也是用太不上的技能。
PK一般技能选择:雷/石头+石头/雷+毒+星云/缠+冰封/毒,这里我要希望大家更正一个观念,星云不是防御技能,而是进攻型技能。星云的好,只有用过才知道,我说大家可能确实不太信。另外有空大家确实可以分析一下技能的出招和收招的时间,不是所有0.5秒释放的技能就一定好。最好的例子:冰刃对比掌心~
简单说一下各职业PK操作
法P龙。。。。。。这个我不多说了。。。不管是哪种类型的,一般行规是不允许使用缠绕的,龙这个职业不太适合PK。
法P弓,MT ML冰刃,缠绕,群功外围伤害,防御高你要顶着打我也没意见。大炮,防御高才是硬道理。召唤,操作好的2各宝宝换着来挺头疼的,请记住,PK弓,除了对大炮,冰刃是很有用的。我要说能杀掉他们,估计玩弓的不买帐,杀不掉,玩法师的不买帐。。。所以谁强谁弱没有讨论的必要,只是告诉大家PK的方法。
法P战士,基本PK规则就是战士套全套药,你用缠绕,不套的基本是不使用缠绕的。注意拉好距离,注意网络卡时容易被冲锋近身。打MF高的千万别想顶着用一套技能杀,要自己学会克制。和战士打,被近身一般就你躺了。星云一般没玩熟悉的不建议使用,距离感不好抓,不要空放了技能。
法P法:一句话,能躲石头者夺天下。
各类法师类型,我比较推崇的时JZ,首先不的不承认MG对于技能的伤害影响是巨大的,MF1000以下的情况时ZJ,自然相比JZ攻击都要高很多,但是在MF上1000的情况下,产生伤害的差距就会变得非常小,而JZ的那微小的暴击率差距似乎能够让你拥有一点点的优势。而且在目前将ZJ法推崇到极致的现状来说,相对JZ的装备比较便宜,无论是成品还是非成品,对于各玩家来说,闪亮的装备毕竟还是有很大诱惑的,另外更主要的是双防上千更容易实现。
双修法我就不罗嗦了,强不强每各人看法都不同。但是可以肯定的告诉你,有了卓越,双修绝对够凶,优势?寒冰技能的100%命中加上盾,如果你能输给其他类型的法师。。。我只能说如果你们同类型,别人可以脱光了和你打吧。当然以上情况都是针对你们装备同等的情况才做的对比。
小女不才,对于法师做了简单的分析,虽然不够详尽,但是希望能给到大家一些建议希望大家都开心的玩游戏。最后不得不BS一下SUN的代理,确实对于SUN这样一个不错的游戏,投入的精力感情太少了。
5区1服 猪猪大过天