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《盾牌与你》——2.3防御战士完全手册v1.0版

发布时间: [2008-1-7]  游民星空 http://www.gamersky.com
 
七,抗压能力最大化


a. 天赋

首先你得知道你是否能得到其他职业的协助,比如术士的小鬼,或者另外一个战士的挫志怒吼和雷霆一击等等。通常在25人raid里这些都会有。如果没有,或者你长期呆在5人副本或10人副本,下面的天赋可以最大化你的抗压能力。有一点你需要知道:对于需要怒气的战士来说,抗压能力的增加是以降低TPS为代价的。

此天赋加点方案地址: http://wow.duowan.com/talent.html?talent=LV0cZVxZ0EtoIMkccst
武器 (8 点)

    5/5 偏斜
    3/3 强化雷霆一击

狂怒 (10 点)

    5/5 残忍
    5/5 强化挫志怒吼

防护 (43 点)

    5/5 预知
    5/5 盾牌专精
    5/5 坚韧
    1/1 破釜沉舟
    1/1 强化盾牌格挡
    3/3 挑衅
    3/3 强化破甲攻击
    2/2 强化嘲讽
    1/2 强化盾墙
    1/1 震荡猛击
    3/3 盾牌掌握
    3/3 强化防御姿态
    1/1 盾牌猛击
    3/3 怒气集中
    5/5 活力
    1/1 毁灭打击



对这个天赋模板最大的争论在于强化嘲讽,1点强化盾墙和强化破甲。其他大多数天赋都是抗压最大化所需要的。强化单手武器专精是个不错的天赋,提高TPS并提高抗压能力,但并不是必要的,除非这个BOSS极其敏感,而且需要无极限的仇恨。有些防御战士不喜欢强化嘲讽,我个人认为这是个不错的天赋,在对可嘲讽的boss和小怪时。其实我们很多时间都会停留在路上的小怪上,强化嘲讽可以节省很多时间,此外很多boss可以嘲讽,这可以让你的队员们更加安全。在海山,强化嘲讽是个完美的天赋。


选择3点强化破甲是因为我并不总是怒气充盈,而强化破甲可以提高怒气的效益。盾墙往往能把你从死亡线上拉回来,这是万不得已的应急措施,而不是一种战前准备,我个人很喜欢盾墙,但说实话,多出2秒盾墙而拯救团队的情况实在是极罕见的。

这小节并不是重点,只是讨论最大化抗压能力的天赋,是个人提出的,你的天赋应该根据团队需要而选择,这点我在文章开始就说过。

b. 免伤技能

强化雷霆一击可以让boss每次挥动增加20%时间,在raid时,这是个必要的伤害减免技能。强化挫志怒吼可以减少420攻击强度。从减少攻击强度收集到的数据表明这是个非线性表格:

-210ap -- 13.9% 免伤
-300ap -- 17.7% 免伤
-510ap -- 18.55% 免伤

从数据看出,强化挫志怒吼可以切实地减少坦克受到的伤害。在TBC以前,强化挫志怒吼可以减少boss的普通攻击伤害大约30%,TBC后减少boss总伤害到14.5%-20%,仍然是个强大的免伤技能。在强化挫志怒吼后,团队可以安全地对boss使用鲁莽诅咒,减少其护甲以提高队伍物理dps。然而没有强化挫志怒吼的情况下,强化鲁莽诅咒则是危险的,boss的攻击强度提升会直接提升物理输出。

你个人也能做个实验,去掉身上除盾牌外的某个装备,并总是保持强化挫志和雷霆一击效果在某boss身上;或者穿全装备,从不挫志和雷霆一击。你会发现强化挫志和雷霆一击的伤害减免效果比你身上任何一件装备都要好。当然你最好别在开荒期做这个实验。

盾牌格挡:如前所示,盾牌格挡期间可以免疫碾压,你必须在每个CD过后立刻开始下一次格挡。有些boss你尤其得保证怒气可以开启格挡,比如伊力丹的剪切,每次收割掉主坦60%的hp,这个技能无法闪避,但是格挡可以应付它。

盾墙:盾墙是受到公共CD影响的,这个技能开启的时机非常重要,甚至比它到底是强化了1点还是2点要重要。当局势不妙而盾墙可能逆转危机时,你得保证它能在最需要时开启。在开启后,你将难以撼动,任意一次治疗或大红都能支撑很久,但你知道这终究不是一个上帝技能。

破釜沉舟:对于破釜沉舟,我的建议是该出手时就出手。这个技能不占用公共CD,冷却时间8分钟,如果你觉得有危险就使用吧,它也许不能挽救你,但能提高容错性。

c.装备选择

装备的选择上我就不列举推荐装备之类了,我只谈谈戒指和饰品的选择。

戒指:

坦克用的戒指有很多种类型,高耐的,免伤的,混合的等等。这些戒指的耐力差距大约在20左右,那么我的建议是你得有高耐戒指,也得有高免伤戒指,甚至是带护甲的戒指。在文章开始我就说过,在面对不同boss时,你需要提前调整装备。

接下来我们讨论护甲和伤害免除率(不是护甲带来的伤害减免率)。这取决于防御战士已有的伤害免除率。我们假设一个战士的伤害免除率是40%,boss的每次挥动伤害是5000。那么这是个普通装备的主坦,在提高伤害免除戒指的选择上,我的观点是:

永恒防御者之戒:1.5%伤害免除率,额外的格挡带来0.88%伤害减免。我优先选择它是因为它比庇护者的紫罗兰徽记的耐力和三围更高,更加平衡。当boss挥动伤害少于5000时,它带来的伤害减免比例就更高。
裂魂之戒:2.22%伤害免除率。
庇护者的紫罗兰徽记:0.95%伤害免除率,0.52%伤害减免。

在这里打断做个比较。18000护甲的中档装备战士伤害减免是
18000/(18000+11960)*100%=60.08%
多出392护甲后
18392/(18392+11960)*100%=60.595%
相对伤害减免增加了
(60.595%-60.08%)*(1-1/100-60.08)=1.29%

不屈力量之戒:1.1%伤害免除,相对伤害减免0.98%。
深渊领主指环:1.35%伤害免除,更高的耐力。你面对的BOSS需要高耐力时,才需要佩戴这个戒指,耐力并不绝对是越高越好,这点在之前就证实过。
提瑞斯法安宁指环:0.85%伤害免除,以及24格挡值带来额外的0.48%廉价伤害免除。
末日防御者徽记:0.84%廉价伤害免除。

以上计算的不是绝对数据,你得知道对于不同的boss来说,庇护者的紫罗兰徽记和末日防御者徽记提供的相对伤害减免是不同的,同时你的其他装备也会带来数据的变化。

如果一个怪物单次挥动伤害很高,末日防御者徽记和永恒防御者之戒是不错的选择,它们提供了不错的耐力和相对伤害减免。如果boss的挥动攻击在2000-3500之间,那么末日防御者徽记就比不上永恒防御者之戒了。


饰品
影月徽记:3.49%伤害免除,使用后20内增加1750HP上限
偏移甲虫:2.10%伤害免除,使用后15秒内增加8.25%伤害免除
莫罗斯的幸运怀表:2.01%伤害免除,使用后10秒内增加15.85%伤害免除
上古埃基尔神器:1.90%伤害免除,使用后额外3.15%伤害减免,大约增加8%相对伤害减免。

最后,你不能忽视戒指和披风的护甲值。当比较护甲和伤害免除时,你需要考虑自己当前的伤害免除是多少,当前的伤害减免是多少,更换装备带来的相对减免又是多少。通常在50%伤害免除时,战士的相对伤害减免变化是2%;在66.7%伤害减免时,相对伤害减免变化是3%。
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